Resident Evil (1996)

  •  Resident Evil (1996) — трейлер локации с особняком из игры на Unreal Engine 4
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
Resident Evil (1996) (RE) - що це за гра, трейлер, системні вимоги, відгуки та оцінки, ціни та знижки, гайди та проходження, схожі ігри

Resident Evil (1996) — экшен-хоррор с видом от третьего лица и элементами головоломки. 24 июля 1998 года. В окрестностях города Раккун-Сити начали происходить... Детальніше

Гравці:
Metacritic:
Дата виходу:
Розробник:
Видавці / дистриб'ютори / локалізатори:
Варіанти назви:
?化危机, 惡靈古堡, RE, Biohazard, Обитель зла

Resident Evil (1996) — экшен-хоррор с видом от третьего лица и элементами головоломки. 24 июля 1998 года. В окрестностях города Раккун-Сити начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались большими группами, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S., разбитый на команды «Альфа» и «Браво».

Сначала на расследование отправляется команда «Браво», с которой вскоре теряется связь. После этого на их поиски посылают команду «Альфа». Во время облёта местности, где с командой «Браво» была потеряна связь, бойцы команды «Альфа» замечают столб дыма, исходящий с земли, и принимают решение высадиться. После высадки члены отряда осторожно осматривают территорию. Выясняется, что дым шёл от вертолёта команды «Браво», однако найти самих членов команды им не удаётся, что также странно, в вертолёте лежит их нетронутое снаряжение. Прочёсывая местность, группа натыкается на стаю агрессивных собак, которая насмерть загрызает одного из членов команды. Отстреливаясь от стаи, группа пытается эвакуироваться, однако пилот вертолёта Брэд Викерс, услышав выстрелы, теряет самообладание и улетает, бросив команду. «Альфа», не имея другого выхода, спасаются бегством, направляясь к расположенному рядом особняку.

Трейлери, ігролад та інші відео

Resident evil mansion unreal 4 trailer
Unreal Engine 4 - Resident Evil Test 4
Unreal Engine 4 - Resident Evil RE:US Test 5

Пропозиції магазинів та знижки

Відгуки та оцінки

Перша частина резидента - це безсмертна класика і один із прабатьків жанру "хорор".

Зараз звичайно ця гра виглядає вкрай некрасивою, незручною і т.д, але в 1996 році це був справжнісінький еталон.

Спочатку Resident Evil замислювався як Doom, але із загадками, але потім Capcom подивилася на Alone in the Dark і вирішила зробити гру з фіксованою камерою. Це рішення виявилося фатальним, і завдяки йому стався прорив в індустрії, зокрема у хоррорах.

Через майже 30 років грати в таке неможливо, через жахливе управління, неприємну, хоч і атмосферну графіку, давній саунд і т.д. По-людськи в цю гру можна пограти завдяки офіційному ремейк-ремастер, який був створений ще в 2002 році, але зараз огляд не про нього, так що добре.

Гра абсолютно не підійде для нових геймерів, і вперше ніхто її проходи… Читати повністю

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Первая часть резидента — это бессмертная классика и один из прародителей жанра "хоррор".

Сейчас конечно эта игра смотрится крайне некрасивой, неудобной и т.д, но в 1996 году это был самый настоящий эталон.

Изначально Resident Evil задумывался как Doom, но с загадками, но потом Capcom посмотрела на Alone in the Dark и решила сделать игру с фиксированной камерой. Это решение оказалась роковым, и благодаря ему случился прорыв в индустрии, в частности — в хоррорах.

Спустя почти 30 лет играть в такое невозможно, из-за ужасного управления, неприятной, хоть и атмосферной графики, древнего саунда и т.д. По-человечески в эту игру можно поиграть благодаря официальному ремейк-ремастеру, который был создан ещё в 2002 году, но сейчас обзор не про него, так что ладно.

Игра абсолютно не подойд… Читати повністю

Ігролад
8.3 / 10
Графіка
7.9 / 10
Сюжет
7.6 / 10
Керування
7.5 / 10
Звук і музика
8.4 / 10
Мультиплеєр
5.5 / 10
Локалізація
6.8 / 10
7.5
Fanat of Doom 1992 (гость)
29 лютого 2024

Грав у перший резидент на ps 1 вперше у 2006 році, коли мені було 13 років. Ця гра мені приносила водночас і радість, і горе! Радість у тому, що я відчував ефект присутності, коли я блукав розкішними кімнатами особняка і пройшов гру на всіх складностях, а горе в тому, що я всього боявся в цій грі: Стеля, що особливо опускається, яка розчавлювала насмерть і гігантську змію, яку навіть гранатомет і магнум ледве подужає! А головний страх у грі – це смерть! Чому мені кошмари снилися, а коли мені виповнилося 17 років, я перестав боятися грати в резидент! З'явилося багато друзів у юності, які були зацікавлені пожити в цьому особняку, коли його буде зачищено від біологічної зброї, створеної корпорацією Амбрелла!

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Играл в первый резидент на ps 1 впервые в 2006 году, когда мне было 13 лет. Эта игра мне приносила одновременно и радость, и горе! Радость в том, что я ощущал эффект присутствия, когда я бродил по роскошным комнатам особняка и прошел игру на всех сложностях, а горе в том, что я всего боялся в этой игре: Особенно опускающийся потолок, который раздавливал насмерть и гигантскую змею, которую даже гранатомёт и магнум едва осилит! А главный страх в игре это смерть! Из за чего мне кошмары снились, а когда мне исполнилось 17 лет, я перестал бояться играть в резидент! Появилось много друзей в юности, которые были заинтересованы пожить в этом особняке, когда он будет зачищен от биологического оружия, созданного корпорацией Амбрелла!

9.4
Усі відгуки