Я пройшов гру тричі майже на релізі і повністю задоволений. На моїй GTX 650 Ti вона видавала 40-60 FPS і при цьому не вирізнялася крашами і графоном, що аж очі плавляться (навпаки, графіка була все ще чудова і екран не був покритий сходинками і пікселями 24/7).

Загадки є, не те щоб вони легкі, але й складними я б їх не назвав (за винятком запобіжників у Клер B, а може і у Леона B, це було чудово).

Локалізація кілька разів кульгала, хоча може я щось плутаю, але все ще впевнений, що помилки були помітні.

Боси також цікаві і цілком канонічні (хоча ,,Ембріона G,, я щось не бачив, не пам'ятаю вже точно)

Зброя відчувається, стріляти приємно і патронів саме стільки, скільки й потрібно для Survival Horror. В принципі, все як в оригіналі, зброя лежить там же (принаймні частина з них), різні приклади добувати цікаво, хоч і не обов'язково, а ближче до кінця гри я навіть не знаю як би виживав без деяких речей. Мінусом можу вважати лише ніж, нововведення хороше, але хто придумав, що ніж ламається після ударів 20-30? Тактика ,,біжи і не озирайся,, працює, але коли вже в середині гри у тебе більше немає запасних ножів, а патрони витрачати не хочеться... Загалом, я був готовий проклинати кожного, хто придумав це (хоча б 100 ударів і 10 ,,контратак,, , але при цьому всього лише 3 ножі на всю гру — чудова ідея, але не те, що зробили ВОНИ)

Дод. режими... Розумієте, коли ти чуєш, що ,,Четвертий виживший,, і ,,Виживший Тофу,, — складні режими, то ти чекаєш, що їх не спростять. У підсумку перший режим я пройшов разів з 10-го (запам'ятовувати розташування ворогів і відкритих дверей не так-то просто), а Тофу хоч і не зміг пройти, але особливої складності не побачив. Тактика ,,біжи і не озирайся,, , а також штук 10 ножів у запасі і кілька аптечок, дозволяють добігти до холу поліц. дільниці з фулл хп, а далі справа принципу.

А тепер кілька слів про сюжет, який знає кожен другий. В оригіналі Ада отримала лише удар, потужний, але всього лише удар, що дозволяло їй прийти до тями через якийсь час і кинути гранатомет Леону, але в ремейку... Я навіть не знаю, що за маячня сталася. Спочатку Ада отримала наскрізну рану ноги, довго стікала кров'ю (і не могла ходити навіть після перев'язування і через кілька годин), потім отримала кулю в плече і ВПАЛА З МОСТУ В ПРОПАСТЬ! Підземна лабораторія, не слабо поранена жінка падає в нікуди на поверхів так 20, але в підсумку якимось чином звідти ВИБРАЛАСЯ і навіть кинула гранатомет Леону... В ремейку у неї є якісь гаджети (явно не 1998-го року і навіть не 2000-го), але вона все одно не мала жодного шансу...

Підсумок: сама гра все ще чудова, але ремейк місцями зробив занадто серйозні зміни.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Я прошёл игру трижды почти на релизе и полностью доволен.На моей GTX 650 Ti она выдавала 40-60 FPS и при этом не выделывалась крашами и графоном, что аж глаза плавятся(наоборот, графика была всё ещё великолепна и экран не был покрыт лесенками и пикселями 24/7).

Загадки есть, не то что-бы они лёгкие, но и сложными я бы их не назвал(за исключением предохранителей у Клэр B, а может и у Леона B, это было великолепно).

Локализация пару раз хромала, хотя может я что-то путаю, но всё ещё уверен, что ошибки были заметные.

Боссы так же интересные и вполне каноничные(хотя ,,Эмбриона G,, я что-то не видел, не помню уж точно)

Оружие чувствуется, стрелять приятно и патрон как раз в том количестве, в каком и требуется для Survival Horror.В принципе, всё как в оригинале, оружие лежит там же(по крайней мере часть из них), всякие приклады добывать интересно, хоть и необязательно, а ближе к концу игры я даже не знаю как выживал бы без некоторых вещей.Минусом могу засчитать только нож, нововведение хорошее, но кто придумал, что нож ломается после ударов 20-30?Тактика ,,беги и не оглядывайся,, работает, но когда уже в середине игры у тебя больше нет запасных ножей, а патроны тратить не хочется...В общем, я был готов проклинать каждого, кто придумал это(хотя бы 100 ударов и 10 ,,контратак,, ,но при этом всего лишь 3 ножа на всю игру — отличная идея, но не то, что сделали ОНИ)

Доп. режимы...Понимаете, когда ты слышишь, что ,,Четвёртый выживший,, и ,,Выживший Тофу,, — сложные режимы, то ты ждёшь, что их оказуаливать не будут.В итоге первый режим я прошёл раза с 10-ого(запоминать расположение врагов и открытых дверей не так-то просто), а Тофу хоть и не смог пройти, но особой сложности не увидел.Тактика ,,беги и не оглядывайся,, ,а так же штук 10 ножей в запасе и несколько аптечек, позволяют добежать до холла полиц. участка с фулл хп, а дальше дело принципа.

А теперь пара слов о сюжете, который знает каждый второй.В оригинале Ада получала лишь удар, мощный, но всего лишь удар, что позволяло ей очнуться спустя какое-то время и бросить гранатомёт Леону, но в ремейке...Я даже не знаю, что за бред произошёл.Сначала Ада получила сквозную рану ноги, долго истекала кровью(и не могла ходить даже после перебинтовывания и спустя несколько часов), потом получила пулю в плечо и УПАЛА С МОСТИКА В ПРОПАСТЬ!Подземная лаборатория, не хило раненная женщина падает в никуда на этажей эдак 20, но в итоге каким-то образом оттуда ВЫБРАЛАСЬ и даже бросила гранатомёт Леону...В ремейке у неё есть какие-то гаджеты(явно не 1998-ого года и даже не 2000-ого), но она все равно не имела даже шанса...

Итог: сама игра всё ещё великолепна, но ремейк местами сделал слишком серьёзные изменения.

Ігролад
9.7 / 10
Графіка
10 / 10
Сюжет
7.1 / 10
Керування
9 / 10
Звук і музика
8 / 10
Мультиплеєр
5.5 / 10
Локалізація
4 / 10
Оптимизация
10 / 10
7.9
Коментарі 0