Resident Evil 2
Resident Evil 2 — переиздание классического экшен-хоррора Resident Evil 2 (1998) 1998 года с видом от третьего лица. События сиквела разворачиваются спустя два... Детальніше
Resident Evil 2 — переиздание классического экшен-хоррора Resident Evil 2 (1998) 1998 года с видом от третьего лица. События сиквела разворачиваются спустя два месяца после концовки Resident Evil HD Remaster.
В маленьком американском городке Раккун-Сити происходит катастрофа. Все его жители превратились в зомби под воздействием биологического оружия, созданного фармацевтической компанией Umbrella. Главным героям — Леону Кеннеди и Клэр Рэдфилд предстоит найти выход из этого зомби-безумия.
Особенности издания
Это не простое переиздание, а существенно доработанная новыми механиками, контентом и квестами оригинальная игра с осовремененной графикой. При этом с бережным переносом уровней, важных моментов и сохранением стилистики. Capcom избегает говорить о ней, как о ремейке, считая полноценной новой частью знаменитой серии, одновременно приводящей концепцию оригинальной Resident Evil 2 (1998) к современному уровню.
Над проектом работало 800 человек, они использовали движок RE Engine, зарекомендовавший себя в Resident Evil 7 Biohazard, множество контента было сделано с нуля, а оставшийся был серьезно улучшен. Игровые уровни претерпели существенные изменения и способны удивить даже ветеранов серии. Также разработчики сделали много новых пазлов, локаций и секретов.
Игровой мир
В отличие от современных игр, действие Resident Evil 2 не развивается в открытом мире. Вместо этого игроки могут исследовать несколько основных, тщательно проработанных локаций, соединенных короткими локациями-рукавами.
Каждая основная локация привязана к тем или иным событиям, набита не только врагами, но и полезными предметами, экипировкой. Художники нагнетают атмосферу безысходности и страха за счет тотальной темноты, жутких звуков, регулярно встречающихся следов крови, тел и их частей, а также очень ограниченного пространства.
За счет узких коридоров, перегороженных разной мебелью комнат, и стесненных условий в целом, огнестрельное оружие теряет свою эффективность, позволяя зомби легко дотянуться до игрока. Они являются основными противниками, но периодически игрока донимают разнообразные особи, мутировавшие под действием T- и G-вирусов.
Сюжет и персонажи
У Resident Evil 2 одна сюжетная линия, которая рассказывается при помощи двух протагонистов — Леона Кеннеди и Клэр Рэдфилд, причем у каждого своя сюжетная арка, имеющая некоторые общие моменты. Чтобы полностью пройти игру, нужно отыграть и за Леона и за Клэр.
У каждого также свои уникальные возможности в прохождении, а некоторые головоломки может решить только один из персонажей. Враги, не убитые во время первого прохождения, могут встретиться во время второго. Также Леон и Клэр используют разное оружие.
Однако эта парочка далеко не единственные выжившие в Раккун-Сити, по мере прохождения игрок столкнется с целым рядом важных персонажей. Диалоги как таковые отсутствуют, герои просто разговаривают между собой в роликах, поставленных на движке.
Что касается сюжета, то в переиздании он был расширен за счет новых диалогов и дополнительной информации, но не поменялся структурно. Леон и Клэр хотят покинуть город любой ценой, но на их пути появляется девочка Шерри, которую преследует зомби-мутант. Теперь единственный вариант сбежать — пробиться с боем через секретный подземный комплекс корпорации Umbrella.
Если вы ни разу не играли в Resident Evil 2, отметим, что вас ждет захватывающий боевик, полный шикарных заставок и без надоедливого QTE, с тайными корпорациями и их грязными делами, личной драмой героев у которых разные цели, а также с постоянной угрозой жизни.
Одиночная игра
Изменения в геймплее более чем существенные, авторы явно учли успех Dead Space (2008) и Dark Souls. Из первой в игре нетривиальное управление, что вкупе с неопытностью персонажей превращает прицеливание и перестрелки в небольшую мини-игру.
Новая «Обитель зла» имеет повышенную сложность. Выживать приходится на протяжении половины игры, шарахаясь от каждой тени и лихорадочно собирая полезные предметы. Например, обычные зомби выдерживают несколько выстрелов из пистолета в голову — через некоторое после «отстрела» они встают и снова ищут главного героя.
Боевая система стала более современной, например, стрельба напоминает таковую из Resident Evil 4 (2005) и последующих сиквелов, но из 7 части добавлена механика отстрела конечностей. Меткий стрелок может одним выстрелом замедлить зомби, что даже отразится на его внешнем виде.
Зомби остались классическими: они медлительны и не обладают особенными мутациями как враги из Resident Evil 6. Но и главные герои далеко не терминаторы — получив два укуса персонаж умирает.
Еще одно интересное нововведение — это баррикады. Например, на первом этаже полицейского участка много разбитых окон, через которые постоянно лезут зомби. Прекратить это можно забив досками все проблемные места.
Оружие в Resident Evil 2 можно улучшать, добавляя приклады, емкие магазины и другие «примочки». Но каждый персонаж не может носить более четырех видов оружия, что поддерживает баланс. Впрочем, размер инвентаря тут такой маленький, что больше и не унесешь.
Важные особенности:
- Сохранились ключевые пасхалки — возможность пройти игру за сыр тофу, аллигатор в канализации и член отряда U.S.S. «Альфа» по имени Ханк.
- Камера в переиздании находится за плечом главного персонажа, так что теперь обзорность выросла. И если раньше ограниченность обзор нагоняла дополнительный страх, то теперь эти же чувства продуцируются качественной проработкой каждого уровня и игрой света и тени.
- После релиза в игре появился режим Ghost Survivors, в котором можно играть за разных персонажей — Аду Вонг, Роберта Кэндо и Катерину, а не только Леона и Клэр. Имеется внутриигровой магазин (без микротранзакций) с дополнительными предметами.
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Windows 10
- Процесор: Intel Core i5-4460
- Оперативна пам'ять: 8 GB
- Вільне місце: 26 GB
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Процесор: Intel Core i7-3770
- Оперативна пам'ять: 8 GB
- Вільне місце: 26 GB
- VRAM: 3 GB
- Відеокарта: Nvidia GTX 1060
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Відгуки та оцінки
Цікава та якісна гра, не страшна, якщо ви не дуже полохливий, є де подумати та постріляти, приємна графіка та дрібні анімації видно що над грою працювали.
Интересная и качественная игра, не страшная, если вы не очень пугливый, есть где подумать и пострелять, приятная графика и мелкие анимации видно что над игрой работали.
Хорор, який мене налякав і показав як треба робити ремейки старих культових ігор
Хоррор ,который меня напугал и показал как надо делать ремейки старых культовых игр
Пограв у Ремейк, пройшов обидві кампанії 4 рази (За Леона та Клер 2 рази) і зрозумів, що мені продали фігню. Чому? Тому що обіцяного зв'язаного сюжету – НІ! Обидва сценарії автономні, тобто вони пов'язані. Наприклад, візьмемо момент з Крокодилом, в оригіналі ти міг вибрати кілька способів вбивства, в Ремейку... ну дякую, що не QTE. За Клер і Шеррі опускаємося на ліфті, приходимо за Леона, маємо підняти ліфт, а той зламається і ми маємо шукати інший шлях, а в Ремейку що? НІ-ЧЕ-ГО! Нема там такого. Або, наприклад, битви з босом. У Ремейку, надерли зад за Клер Біркіну, приходимо за Леона... і знову треба надирати зад Біркін. І таких моментів багато! А ще вони вирізали лабораторію, але збільшили каналізацію. Режими. Тофу з Ножами, Коньяк зі Зброю, Тофу з гранатами(Не пам'ятаю як звати),Фланг(Н… Читати повністю
Поиграл в Ремейк, прошёл обе кампании 4 раза (За Леона и Клэр 2 раза) и понял что мне продали фигню. Почему? Потому что обещанного связанного сюжета — НЕТ! Оба сценария автономны, то есть они не связанны. Например возьмём момент с Крокодилом, в оригинале ты мог выбрать несколько способ убийства, в Ремейке... ну спасибо, что не QTE. За Клэр и Шерри опускаемся на лифте, приходим за Леона, должны поднять лифт, а тот сломается и мы должны искать другой путь, а в Ремейке что? НИ-ЧЕ-ГО! Нет там такого. Или например битвы с боссом. В Ремейке, надрали зад за Клэр Биркину, приходим за Леона... и опять надо надирать зад Биркину. И таких моментов много! А ещё они вырезали лабораторию, но увеличили канализацию... Чего стоят неуместные шутки персонажей и тупые диалоги(Я знаю что в оригинале, они тоже б… Читати повністю
Гра класна, тримає в напрузі, особливо, коли в області, яку ти зачистив, з'являються чудики, набоїв мало чи ні взагалі, а за тобою ще й тиран бігає — ось це вакханалія ще та.
напружує, що зомбі ледь убиваються: в голову їх звичайний пістолет повинен валити відразу, але ні, він не валить, зомбі без крита треба не менше 6-10 куль в голову всадити, якщо не взяти калібр більше - ось тут неправильно зробили розробники
Игра классная, держит в напряжении, особенно, когда в области, которую ты зачистил, появляются чудики, патронов мало или нет вообще, а за тобой еще и тиран бегает — вот это вакханалия еще та.
напрягает, что зомби еле убиваемые: в голову их обычный пистолет должен валить сразу, но нет, он не валит, зомбям без крита надо не менее 6-10 пуль в голову всадить, если не взять калибр побольше — вот здесь неправильно сделали разрабы
В оригінал я не грав, тому цей витвір став для мене чимось новим. Ніколи не був фанатом резидента, але цей скарб запам'ятаю назавжди.
Якщо хтось думає, що це тупе розстрілювання зомбі (аля left 4 dead), то ні. Тут 4 зомбі в одній кімнаті роблять такий рух, таку жах і напругу наводять. Відразу підказка для першого разу ставити хардкор самогубство. За геймплеєм до гри жодних претензій. Дотримано повного балансу екшену, головоломок (деякі без гугла можна вирішувати годинами) та ходіння. Ну якщо звичайно сильно чіплятися, то під кінець трохи нудно стало стає, але що було до цього, все перекреслює. По сюжетки грав тільки за Леона, що придатно, придатно. Спойлерити таке нелязя, скажу, що після закінчення гри поліз у ютуб дивитися відео кінцівки. Окремо звук хочу похвалити. Він робить картину нап… Читати повністю
В оригинал я не играл, поэтому сие творение стало для меня чем то новым. Никогда не был фанатом резидента, но это сокровище запомню навсегда.
Если кто то думает, что это тупое расстреливание зомби (аля left 4 dead), то не не. Тут 4 зомби в одной комнате делают такой движ, такую жуть и напряжение наводят. Сразу подсказка, для первого раза ставить хардкор самоубийство. По геймплею к игре никаких претензий. Соблюден полный баланс экшена, головоломок(некоторые без гугла можно решать часами) и хождения. Ну если конечно сильно придираться, то под конец чучуть скучновато стало становится, но что было до этого, всё перечеркивает. По сюжетки играл только за Леона, иииии годно, годно. Спойлерить такое нелязя, скажу, что после окончания игры полез в ютуб смотреть видео концовки. Отдельно звук хочу по… Читати повністю




