Resident Evil 3 — переиздание легендарного экшен-хоррора со статичной камерой Resident Evil 3: Nemesis. Приготовьтесь вновь окунуться в хаос... Детальніше
Таблиця для Cheat Engine [Оновлено: 18.04.2020]
-
Завантажити (19.15 kB)1587300281_1587300281_re3.zip
Функції:
undead — безсмертя
- здоров'я все ще зменшується, але ви не помрете.
- стандартний мінімальний рівень здоров'я: 360
- зверніть увагу, що якщо мінімальне здоров'я ≤ 360, хоча укус зомбі не активує смертельну атаку, як задумано в грі, вас все одно може вбити захоплення Nemesis з одним ударом, коли здоров'я у стані небезпеки. Це буде перевірено після виходу гри. Тим часом, якщо не хочете ризикувати, підвищте значення до ≥ 360 або використовуйте мод ідеального ухилення разом.
no reload — без перезарядки
- спочатку ВИМКНІТЬ автоперезарядку в меню опцій гри!
- дозволяє стріляти без патронів у магазині.
- магазин патронів все одно зменшується до нуля.
ignore ammo pouch — ігнорувати боєприпаси
- дозволяє перезаряджати зброю без патронів у сумці.
piercing ammo mod — мод на пробивні патрони
- при активації дозволяє вибухати голову зомбі або вибухати будь-які кінцівки одним ударом з будь-якої зброї за різними налаштуваннями.
- 1. тригер частин тіла
-- наприклад, якщо "голова" увімкнена, вона вибухне з одного удару, незалежно від інших налаштувань.
-- можна вибрати, на які частини тіла застосовувати пробивні патрони при кожному ударі.
-- стандартні налаштування: увімкнені верхні та нижні кінцівки.
- 2. тригер ідеального ухилення
-- атаки під час ідеального ухилення матимуть ефект пробивних патронів, незалежно від інших налаштувань.
-- наприклад, якщо ціль — гуманоїдний зомбі, голова вибухне одразу під час ідеального ухилення.
- 3. тригер клавіші
-- атака матиме ефект пробивних патронів, якщо ви тримаєте вказану клавішу під час атаки, незалежно від інших налаштувань.
-- клавіша за замовчуванням: CapsLock.
- 4. тригер контролера
-- те саме, що і тригер клавіші, але для кнопки контролера на ваш вибір.
- незважаючи на назву скрипта, ефект застосовується і до ножа. Наприклад, з налаштуваннями за замовчуванням спробуйте ідеальне ухилення з ножем...
perfect dodge mod — мод ідеального ухилення
- при активації дозволяє автоматично виконувати ідеальне ухилення без натискання клавіші ухилення в грі, базуючись на 4 елементах: шанс, стан здоров'я, клавіша та контролер.
- ідеальне ухилення не спрацьовує під час бігу, замість цього ви просто ігноруєте шкоду.
- шанс спрацьовування:
-- при попаданні атаки ворога ідеальне ухилення може спрацювати автоматично з цим шансом.
-- значення у %, менше 0 вважається 0, більше 100 — 100. За замовчуванням: 50%.
-- 100% означає, що ідеальне ухилення завжди спрацьовує при атаці, навіть якщо інші умови не виконані.
- тригер стану здоров'я:
-- при попаданні атаки ідеальне ухилення спрацьовує автоматично, якщо ви у вказаному стані, навіть якщо інші умови не виконані.
-- значення: вимкнено, обережність (жовтий), небезпека (червоний). За замовчуванням: небезпека.
- тригер клавіші:
-- якщо тримаєте цю клавішу під час атаки, ідеальне ухилення спрацьовує автоматично, навіть якщо інші умови не виконані.
-- клавішу можна змінити у випадаючому списку. За замовчуванням: ПРОБІЛ.
-- коли зомбі хапає вас, тримаючи цю клавішу, укуси не завдають шкоди.
-- рекомендується використовувати ту ж клавішу, що й в грі для ухилення, щоб легше ухилятися від зомбі.
- тригер контролера:
-- те саме, що і тригер клавіші, але для контролера.
parasite puke mod — мод блювоти паразитів
- за замовчуванням, при активації натисніть CapsLock+середню кнопку миші, щоб виплюнути паразитів.
- змініть метод на "автоматична блювота", щоб паразити виходили одразу при зараженні без натискання клавіші.
slow walk keys — повільна хода
- перша моя функція... дозволяє ходити повільніше, тримаючи вказані клавіші.
- за замовчуванням: CapsLock — повільніше, Alt — ще повільніше. Клавіші та швидкість можна змінити.
slow motion (speedhack) — уповільнення/спідхак
- використовує спідхак Cheat Engine для зміни швидкості гри, тримаючи вказані клавіші або кнопку контролера.
- за замовчуванням: тримайте кнопку миші X1 і праву кнопку миші (прицілюючись) для уповільнення.
- також можна тримати лівий тригер на контролері.
- комбінації клавіш і швидкість можна змінити після активації.
universal item key — універсальний ключ як будь-який предмет
- дозволяє взаємодіяти з об'єктами світу будь-яким предметом з інвентарю.
- наприклад, різати ланцюги ножем.
- тримайте CapsLock (або вказану клавішу) при кліку на предмет в інвентарі і при виборі опції Використати.
- можна також використовувати кнопку контролера.
- не використовуйте на об'єктах, що вимагають кілька предметів (темна кімната, головоломки з кількома предметами тощо).
hide weapon upgrade appearance — приховати вигляд покращень зброї
- при активації приховує зміну зовнішнього вигляду деяких покращень зброї.
- наразі працює лише для прицілу G19 Dot Sight.
- виберіть "приховати" для покращення, щоб сховати його вигляд, але ефект залишиться. Наприклад, встановлено Dot Sight на G19, активуйте скрипт, встановіть "приховати" для Dot Sight. У грі приціл зникне візуально, але точка прицілювання залишиться.
highlighted item — виділений предмет
- можна змінити тип і кількість виділеного предмета в рюкзаку.
- щоб змінити предмет на зброю:
-- 1. покладіть його в сховище і вийміть, щоб використовувати. Найкраще: покласти в сховище, виділити, змінити на потрібну зброю, потім вийняти.
-- 2. дайте правильний тип боєприпасів. Наприклад, для "CBQR Assault Rifle" виберіть "Assault Rifle Ammo".
- для зброї ID предмета 0x00000000, для не зброї — 0xffffffff. Обирається у списку.
- не заморожуйте значення, якщо не знаєте, що робите.
- якщо ви новачок у CE, пам'ятайте, що не потрібно заморожувати значення, якщо просто хочете змінити його.
- деякі ID предметів залишились з RE2, їх використання може викликати збої або невідомі предмети. Діліться досвідом~
follow cam mod — мод камери
- при активації дозволяє регулювати відстань камери, коли ви не прицілюєтесь, і змінювати відстань прицілювання.
- за замовчуванням камера трохи віддалена, ніж у грі, коли не прицілюєтесь, відстань прицілювання не змінюється.
- можна змінити налаштування.
game play time mod — мод ігрового часу
- при активації час гри зупиняється на вказаному моменті.
- детально: коли час досягає заданої зупинки, він циклічно повертається на x хвилин назад, x — заданий час циклу. За замовчуванням 5 хв.
- за замовчуванням час зупиняється на 2:30:43, потім циклічно між 2:25:43 і 2:30:43.
- для зручності налаштування зупинки часу дозвольте CE запускати LUA при відкритті таблиці.
Процес запуску:
1. Запустіть Cheat Engine, "Load" і виберіть таблицю.
2. "Select a process to open", виберіть потрібний процес.
3. Виберіть потрібну опцію, поставте галочку.
Функции:
undead — бессмертие
- health still drop but you won't die.
- default min health allowed: 360
- note that if min health is <= 360, although zombies' killing bite won't be triggered as the game intended, you could still be killed by Nemesis' one-hit-kill grab when in danger health status. may look into it when the game is released. in the meant time, if you don't want to take the risk, you can raise the value to >= 360, or just use perfect dodge mod together.
no reload — без перезарядки
- DISABLE auto-reload in the game option menu first!
- allows you to fire the gun without any ammo clip.
- ammo clip still decrease until it reaches zero.
ignore ammo pouch — игнорировать боеприпасы
- allows you to reload your gun without any ammo pouch.
piercing ammo mod — патрон мод
- when activated, allows you to explode zombies' head off or explode any limbs in one hit with ANY weapons base on various settings.
- 1. body parts trigger
-- for example, if the "head" is enabled, it would be exploded with one hit, no matter how other settings are set.
-- you can choose which body part(s) to use the piercing ammo on with every hit.
-- default settings: both upper and lower limbs are enabled.
- 2. perfect dodge counter trigger
-- the attacks during a perfect dodge counter would have the piercing ammo effect, no matter how other settings are set.
-- e.g., if the target is a humanoid zombie, you explode the head immediately during the perfect dodge counter.
- 3. key trigger
-- the attack would have the piercing ammo effect if you're holding the specified key when you attack, no matter how your other settings are set.
-- key default: CapsLock.
- 4. controller trigger
-- same as the key trigger, except it's for a controller button of your choice.
- despite the script name, the effect would be applied to the knife as well. e.g., with the default settings of the script, try to do a perfect dodge counter with the knife...
perfect dodge mod — идеальный мод Dodge
- when activated, allows you to trigger perfect dodge automatically without the need to actually use the in-game dodge key, base on the setting of these 4 elements, chance trigger, health status trigger, key trigger. and controller trigger.
- perfect dodge won't be triggered properly when you are RUNNING, instead you'd simply ignore the intended damage.
- chance trigger:
-- when an enemy attack connects, a perfect dodge has a chance to be triggered automatically by this value.
-- value is in %, value lower than 0 would be treated as 0, and value greater than 100 would be treated as 100. default: 50%.
-- setting this to 100 means a perfect dodge would always be triggered automatically when an enemy attack connects, even if the other 2 elements' settings aren't met.
- health status trigger:
-- when an enemy attack connects, a perfect dodge would be triggered automatically if you're in that status, even if the other 2 elements' settings aren't met.
-- value can be changed between disabled, caution (amber), and danger (red). default: danger.
- key trigger:
-- if you're holding this key, when an enemy attack connects, a perfect dodge would be triggered automatically, even if the other 2 elements' settings aren't met.
-- key can be changed by choosing from the entry's drop-down-list. default: SPACEBAR.
-- when a zombie grabs you, as long as you're holding the specified key during the struggle, the zombie bites won't hurt you at all.
-- it's advised to use the same key as your in-game dodge key, this way, aside from holding the key when you're surrounded by a crowd of zombies, you can do some easier perfect dodge when you're dealing with some lone zombies. that is, if you dodge too soon, just keep holding the key and you can still do a perfect dodge when the attack connect; if you dodge too late, you can, again, just keep holding the key and the zombie won't hurt you during the grab.
- controller trigger:
-- same as key trigger except it's for controller.
parasite puke mod — мод от паразитов
- by script default, when activated, press CapsLock+Mouse Middle button to puke out the parasites.
- change method to "auto puke", and you'd puke out parasites immediately whenever they enter you without the need to press the hot-key.
slow walk keys — движение шагом
- of course it's the first thing I made... allows you to walk slower depends on which of the specified keys you're holding.
- by script defult, hold CapsLock key to walk slower, hold Alt key to walk even slower. both the keys and the speeds can be changed via the entries.
slow motion (speedhack) — замедление/спидхак
- just using CE's speedhack to manipulate the game speed by holding the specified keys or controller button.
- by script default, when activated, hold Mouse X1 Button and Mouse Right Button (i.e. hold Mouse X1 Button when aiming) would enter slow-motion by using CE's speedhack.
- also, you can hold Left Trigger on your controller to enter slow motion as well.
- you can change the key combinations and the speed after you activated the script.
universal item key — универсальный ключ как любой предмет
- allows you to interact with world objects with any item from your inventory.
- for example, cut any chains with your knife.
- press and hold CapsLock key (or the key you specified) when clicking on the item in the inv AND when clicking on the USE option.
- you can also use a specified controller button as well.
- should not be used on world objects that allows multiple items (e.g., dark room, multi-items puzzle, etc).
hide weapon upgrade appearance — скрыть внешний вид улучшения оружия
- when activated, allows you to HIDE appearance change of some of the weapon's upgrade.
- it only covers 1 weapon's upgrade appearance for now, which is G19's Dot Sight.
- choose the value of an upgrade to "hide" to hide the appearance change of that upgrade, while the installed upgrade would still have its effect intact. e.g., you have Dot Sight installed for G19 Hanggun, activate the script, set the value of "Dot Sight" to "hide". back to the game and switch out and in to G19 or just fire/reload the G19 once, an you'll see the Dot Sight appearance is gone visually, but you still can see the dot at the centre of your aim.
highlighted item — выделенный элемент
- you can change item type and quantity of the highlighted item in your backpack.
- if you want to change something to a weapon:
-- 1. you need to place it in the storage box and take it out before you can actually use it. best way to do is to place an item into the box, highlight said item in the box, change that item to the weapon you want, then take it out.
-- 2. you need to give the correct ammo type to the gun first. e.g., if you created the "CBQR Assault Rifle", change the ammo type to "Assault Rifle Ammo".
- if it's a weapon, item id would be 0x00000000. if it's not a weapon, weapon id would be 0xffffffff. both can be set via the drop-down-list.
- don't freeze the values, unless you know what you are doing..
- if you are new to CE, REMEMBER you don't need to freeze the value (i.e., put a tick in the box in front of the address) if you just want to edit the value.
- *** some item IDs are just left over from the RE2, using them may crash the game or generate some unknown item, didn't really test them out. remember to share~
follow cam mod — мод на камеру
- when activated, allows you to manipulate the camera distance when you're not aiming and the aiming distance offset.
- by script default, the camera would be a little bit further back than the game's default when you're not aiming, the aiming camera distance won't be changed.
- you can change them via the entries if you don't like my settings.
game play time mod — мод игрового времени
- when activated, game play time would stop at the time you specified.
- in details, when the time reaches the stop time specified, it'd loop back to x minutes ago, x being the loop time specified. default loop time 5 mins.
- by script default, time would stop at 2:30:43. i.e., when the game time reaches 2:30:43, the time would start cycle between 2:25:43 — 2:30:43.
- for easy stop-time setting, remember you have to allow CE to run the LUA when you open the table.
Процесс запуска:
1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу
2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.
3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.
Пов'язані файли:
Корисні посилання: