Таблиця для Cheat Engine [1.0 - UPD: 03.04.2020]

  • Resident Evil 3 — Таблиця для Cheat Engine [1.0 - UPD: 03.04.2020]
Автор: Cielos
Розмір: 61.67 kB
Додав: Missiya
Дата: 4 квітня 2020, 01:12
Завантажень: 228

undead — безсмертя 

- здоров'я все ще знижується, але ви не помрете.

- мінімальне здоров'я, яке дозволено за замовчуванням: 360

- зверніть увагу, що якщо мінімальне здоров'я <= 360, хоча вбивчий укус зомбі не буде активовано, як це задумано в грі, ви все ще можете загинути від схоплення Неменсиса з одного удару, коли ваше здоров'я в небезпечному стані. Можливо, варто звернути на це увагу, коли гра буде випущена. Тим часом, якщо ви не хочете ризикувати, ви можете підвищити значення до >= 360, або просто використовувати мод ідеального ухилення разом.

без перезарядки — без перезарядки

- ВИМКНІТЬ авто-перезарядку в меню параметрів гри спочатку!

- дозволяє стріляти з пістолета без будь-якого магазину.

- магазин все ще зменшується, поки не досягне нуля.

ігнорувати боєприпаси — ігнорувати боєприпаси

- дозволяє вам перезаряджати пістолет без будь-якого боєприпасу.

патрон мод — мод на патрони

- коли активовано, дозволяє вам вибухати голови зомбі або вибухати будь-які кінцівки з одного удару з БУДЬ-ЯКИМИ зброями на основі різних налаштувань.

- 1. триггер частин тіла

-- наприклад, якщо "голова" увімкнено, вона вибухне з одного удару, незалежно від того, як налаштовані інші параметри.

-- ви можете вибрати, на які частини тіла використовувати патрони з проникаючим ефектом з кожним ударом.

-- налаштування за замовчуванням: обидві верхні та нижні кінцівки увімкнені.

- 2. триггер ідеального ухилення

-- атаки під час ідеального ухилення матимуть ефект проникаючих патронів, незалежно від того, як налаштовані інші параметри.

-- наприклад, якщо ціллю є гуманоїдний зомбі, ви вибухаєте голову негайно під час ідеального ухилення.

- 3. триггер клавіші

-- атака матиме ефект проникаючих патронів, якщо ви тримаєте вказану клавішу під час атаки, незалежно від того, як налаштовані ваші інші параметри.

-- за замовчуванням: CapsLock.

- 4. триггер контролера

-- те саме, що і триггер клавіші, тільки для кнопки контролера на ваш вибір.

- незважаючи на назву скрипта, ефект також буде застосовано до ножа. наприклад, з налаштуваннями за замовчуванням скрипта спробуйте зробити ідеальне ухилення з ножем...

ідеальний мод Dodge — ідеальний мод Dodge

- коли активовано, дозволяє вам автоматично активувати ідеальне ухилення без необхідності фактично використовувати клавішу ухилення в грі, на основі налаштувань цих 4 елементів, шанс триггеру, триггер стану здоров'я, триггер клавіші. та триггер контролера.

- ідеальне ухилення не буде активовано належним чином, коли ви БІГТИ, натомість ви просто ігноруватимете заплановану шкоду.

- шанс триггеру:

-- коли атака ворога влучає, ідеальне ухилення має шанс бути активованим автоматично за цим значенням.

-- значення в %, значення нижче 0 буде розглядатися як 0, а значення більше 100 буде розглядатися як 100. за замовчуванням: 50%.

-- встановлення цього значення на 100 означає, що ідеальне ухилення завжди буде автоматично активовано, коли атака ворога влучає, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.

- триггер стану здоров'я:

-- коли атака ворога влучає, ідеальне ухилення буде активовано автоматично, якщо ви в цьому стані, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.

-- значення може бути змінено між вимкнено, обережно (янтарний) та небезпечно (червоний). за замовчуванням: небезпечно.

- клавіша тригера:

-- якщо ви тримаєте цю клавішу, коли атака ворога влучає, ідеальний ухил буде активовано автоматично, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.

-- клавішу можна змінити, вибравши з випадаючого списку. за замовчуванням: ПРОБІЛ.

-- коли зомбі схопить вас, поки ви тримаєте вказану клавішу під час боротьби, укуси зомбі не завдадуть вам жодної шкоди.

-- рекомендується використовувати ту ж клавішу, що й для ухилу в грі, таким чином, окрім утримання клавіші, коли ви оточені натовпом зомбі, ви можете легше виконати ідеальний ухил, коли маєте справу з кількома самотніми зомбі. тобто, якщо ви ухиляєтеся занадто рано, просто продовжуйте тримати клавішу, і ви все ще зможете виконати ідеальний ухил, коли атака влучає; якщо ви ухиляєтеся занадто пізно, ви знову можете просто продовжувати тримати клавішу, і зомбі не завдадуть вам шкоди під час захоплення.

- триггер контролера:

-- так само, як клавіша тригера, але для контролера.

мод на блювоту паразитів — мод від паразитів

- за замовчуванням, коли активовано, натисніть CapsLock+середню кнопку миші, щоб блювати паразитів.

- змініть метод на "авто-блювота", і ви будете блювати паразитів відразу, щойно вони потраплять до вас, без необхідності натискати гарячу клавішу.

клавіші повільної ходьби — рух кроком

- звичайно, це перша річ, яку я зробив... дозволяє вам йти повільніше залежно від того, яку з вказаних клавіш ви тримаєте.

- за замовчуванням, утримуйте клавішу CapsLock, щоб йти повільніше, утримуйте клавішу Alt, щоб йти ще повільніше. обидві клавіші та швидкості можна змінити через записи.

повільний рух (спидхак) — уповільнення/спидхак

- просто використовуючи спидхак CE, щоб маніпулювати швидкістю гри, утримуючи вказані клавіші або кнопку контролера.

- за замовчуванням, коли активовано, утримуйте кнопку миші X1 та праву кнопку миші (тобто утримуйте кнопку миші X1 під час прицілювання), щоб увійти в повільний рух, використовуючи спидхак CE.

- також ви можете утримувати ліву триггер на вашому контролері, щоб увійти в повільний рух.

- ви можете змінити комбінації клавіш і швидкість після активації скрипта.

універсальний ключ предмета — універсальний ключ як будь-який предмет

- дозволяє вам взаємодіяти з об'єктами світу будь-яким предметом з вашого інвентарю.

- наприклад, розрізати будь-які ланцюги своїм ножем.

- натискайте та утримуйте клавішу CapsLock (або клавішу, яку ви вказали), коли натискаєте на предмет в інвентарі ТА коли натискаєте на опцію ВИКОРИСТАТИ.

- ви також можете використовувати вказану кнопку контролера.

- не слід використовувати на світових об'єктах, які дозволяють кілька предметів (наприклад, темна кімната, багатопредметна головоломка тощо).

приховати зовнішній вигляд поліпшення зброї — приховати зовнішній вигляд покращення зброї

- коли активовано, дозволяє вам СКРИТИ зміну зовнішнього вигляду деяких поліпшень зброї.

- наразі це охоплює лише зовнішній вигляд одного поліпшення зброї, а саме оптичного прицілу G19.

- виберіть значення поліпшення, щоб "приховати", щоб приховати зміну зовнішнього вигляду цього поліпшення, тоді як встановлене поліпшення все ще матиме свій ефект. e.g., у вас встановлений приціл для пістолета G19, активуйте скрипт, встановіть значення "Приціл" на "сховати". поверніться до гри та переключіться на G19 або просто стрільніть/перезарядьте G19 один раз, і ви побачите, що зовнішній вигляд прицілу зник візуально, але ви все ще можете бачити крапку в центрі вашої мети.

виділений елемент — виділений елемент

- ви можете змінити тип предмета та кількість виділеного предмета у вашому рюкзаку.

- якщо ви хочете щось змінити на зброю:

-- 1. вам потрібно помістити його в ящик для зберігання та вийняти його, перш ніж ви зможете насправді його використати. найкращий спосіб це зробити — помістити предмет у ящик, виділити цей предмет у ящику, змінити цей предмет на зброю, яку ви хочете, а потім вийняти його.

-- 2. спочатку потрібно дати правильний тип боєприпасів для зброї. наприклад, якщо ви створили "CBQR Штурмову гвинтівку", змініть тип боєприпасів на "Боєприпаси для штурмової гвинтівки".

- якщо це зброя, ідентифікатор предмета буде 0x00000000. якщо це не зброя, ідентифікатор зброї буде 0xffffffff. обидва можна встановити через випадаючий список.

- не заморожуйте значення, якщо ви не знаєте, що робите..

- якщо ви новачок у CE, ПАМ'ЯТАЙТЕ, що вам не потрібно заморожувати значення (тобто ставити галочку в полі перед адресою), якщо ви просто хочете редагувати значення.

- *** деякі ідентифікатори предметів просто залишилися з RE2, їх використання може призвести до аварії гри або створення невідомого предмета, я їх насправді не тестував. пам'ятайте про це~

мод камери слідкування — мод на камеру

- при активації дозволяє вам маніпулювати відстанню камери, коли ви не націлюєтеся, та зміщення відстані прицілу.

- за замовчуванням скрипту камера буде трохи далі, ніж за замовчуванням у грі, коли ви не націлюєтеся, відстань камери прицілу не зміниться.

- ви можете змінити їх через записи, якщо вам не подобаються мої налаштування.

мод ігрового часу — мод ігрового часу

- при активації ігровий час зупиниться у вказаний вами час.

- деталі: коли час досягне вказаного часу зупинки, він повернеться назад на x хвилин, x — це вказаний час циклу. час циклу за замовчуванням 5 хвилин.

- за замовчуванням скрипту час зупиниться на 2:30:43. тобто, коли ігровий час досягне 2:30:43, час почне циклічно змінюватися між 2:25:43 — 2:30:43.

- для легкого налаштування часу зупинки пам'ятайте, що вам потрібно дозволити CE виконувати LUA, коли ви відкриваєте таблицю.

Процес запуску:

1. Запустіть Cheat Engine, "Завантажити" та виберіть таблицю

2. "Виберіть процес для відкриття", виберіть потрібний процес.

3. Виберіть потрібну опцію, поставте галочку.

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Таблица для Cheat Engine [1.0 - UPD: 03.04.2020]

undead — бессмертие 

- health still drop but you won't die.

- default min health allowed: 360

- note that if min health is <= 360, although zombies' killing bite won't be triggered as the game intended, you could still be killed by Nemesis' one-hit-kill grab when in danger health status. may look into it when the game is released. in the meant time, if you don't want to take the risk, you can raise the value to >= 360, or just use perfect dodge mod together.

no reload — без перезарядки

- DISABLE auto-reload in the game option menu first!

- allows you to fire the gun without any ammo clip.

- ammo clip still decrease until it reaches zero.

ignore ammo pouch — игнорировать боеприпасы

- allows you to reload your gun without any ammo pouch.

piercing ammo mod — патрон мод

- when activated, allows you to explode zombies' head off or explode any limbs in one hit with ANY weapons base on various settings.

- 1. body parts trigger

-- for example, if the "head" is enabled, it would be exploded with one hit, no matter how other settings are set.

-- you can choose which body part(s) to use the piercing ammo on with every hit.

-- default settings: both upper and lower limbs are enabled.

- 2. perfect dodge counter trigger

-- the attacks during a perfect dodge counter would have the piercing ammo effect, no matter how other settings are set.

-- e.g., if the target is a humanoid zombie, you explode the head immediately during the perfect dodge counter.

- 3. key trigger

-- the attack would have the piercing ammo effect if you're holding the specified key when you attack, no matter how your other settings are set.

-- key default: CapsLock.

- 4. controller trigger

-- same as the key trigger, except it's for a controller button of your choice.

- despite the script name, the effect would be applied to the knife as well. e.g., with the default settings of the script, try to do a perfect dodge counter with the knife...

perfect dodge mod — идеальный мод Dodge

- when activated, allows you to trigger perfect dodge automatically without the need to actually use the in-game dodge key, base on the setting of these 4 elements, chance trigger, health status trigger, key trigger. and controller trigger.

- perfect dodge won't be triggered properly when you are RUNNING, instead you'd simply ignore the intended damage.

- chance trigger:

-- when an enemy attack connects, a perfect dodge has a chance to be triggered automatically by this value.

-- value is in %, value lower than 0 would be treated as 0, and value greater than 100 would be treated as 100. default: 50%.

-- setting this to 100 means a perfect dodge would always be triggered automatically when an enemy attack connects, even if the other 2 elements' settings aren't met.

- health status trigger:

-- when an enemy attack connects, a perfect dodge would be triggered automatically if you're in that status, even if the other 2 elements' settings aren't met.

-- value can be changed between disabled, caution (amber), and danger (red). default: danger.

- key trigger:

-- if you're holding this key, when an enemy attack connects, a perfect dodge would be triggered automatically, even if the other 2 elements' settings aren't met.

-- key can be changed by choosing from the entry's drop-down-list. default: SPACEBAR.

-- when a zombie grabs you, as long as you're holding the specified key during the struggle, the zombie bites won't hurt you at all.

-- it's advised to use the same key as your in-game dodge key, this way, aside from holding the key when you're surrounded by a crowd of zombies, you can do some easier perfect dodge when you're dealing with some lone zombies. that is, if you dodge too soon, just keep holding the key and you can still do a perfect dodge when the attack connect; if you dodge too late, you can, again, just keep holding the key and the zombie won't hurt you during the grab.

- controller trigger:

-- same as key trigger except it's for controller.

parasite puke mod — мод от паразитов

- by script default, when activated, press CapsLock+Mouse Middle button to puke out the parasites.

- change method to "auto puke", and you'd puke out parasites immediately whenever they enter you without the need to press the hot-key.

slow walk keys — движение шагом

- of course it's the first thing I made... allows you to walk slower depends on which of the specified keys you're holding.

- by script defult, hold CapsLock key to walk slower, hold Alt key to walk even slower. both the keys and the speeds can be changed via the entries.

slow motion (speedhack) — замедление/спидхак

- just using CE's speedhack to manipulate the game speed by holding the specified keys or controller button.

- by script default, when activated, hold Mouse X1 Button and Mouse Right Button (i.e. hold Mouse X1 Button when aiming) would enter slow-motion by using CE's speedhack.

- also, you can hold Left Trigger on your controller to enter slow motion as well.

- you can change the key combinations and the speed after you activated the script.

universal item key — универсальный ключ как любой предмет

- allows you to interact with world objects with any item from your inventory.

- for example, cut any chains with your knife.

- press and hold CapsLock key (or the key you specified) when clicking on the item in the inv AND when clicking on the USE option.

- you can also use a specified controller button as well.

- should not be used on world objects that allows multiple items (e.g., dark room, multi-items puzzle, etc).

hide weapon upgrade appearance — скрыть внешний вид улучшения оружия

- when activated, allows you to HIDE appearance change of some of the weapon's upgrade.

- it only covers 1 weapon's upgrade appearance for now, which is G19's Dot Sight.

- choose the value of an upgrade to "hide" to hide the appearance change of that upgrade, while the installed upgrade would still have its effect intact. e.g., you have Dot Sight installed for G19 Hanggun, activate the script, set the value of "Dot Sight" to "hide". back to the game and switch out and in to G19 or just fire/reload the G19 once, an you'll see the Dot Sight appearance is gone visually, but you still can see the dot at the centre of your aim.

highlighted item — выделенный элемент

- you can change item type and quantity of the highlighted item in your backpack.

- if you want to change something to a weapon:

-- 1. you need to place it in the storage box and take it out before you can actually use it. best way to do is to place an item into the box, highlight said item in the box, change that item to the weapon you want, then take it out.

-- 2. you need to give the correct ammo type to the gun first. e.g., if you created the "CBQR Assault Rifle", change the ammo type to "Assault Rifle Ammo".

- if it's a weapon, item id would be 0x00000000. if it's not a weapon, weapon id would be 0xffffffff. both can be set via the drop-down-list.

- don't freeze the values, unless you know what you are doing..

- if you are new to CE, REMEMBER you don't need to freeze the value (i.e., put a tick in the box in front of the address) if you just want to edit the value.

- *** some item IDs are just left over from the RE2, using them may crash the game or generate some unknown item, didn't really test them out. remember to share~

follow cam mod — мод на камеру

- when activated, allows you to manipulate the camera distance when you're not aiming and the aiming distance offset.

- by script default, the camera would be a little bit further back than the game's default when you're not aiming, the aiming camera distance won't be changed.

- you can change them via the entries if you don't like my settings.

game play time mod — мод игрового времени

- when activated, game play time would stop at the time you specified.

- in details, when the time reaches the stop time specified, it'd loop back to x minutes ago, x being the loop time specified. default loop time 5 mins.

- by script default, time would stop at 2:30:43. i.e., when the game time reaches 2:30:43, the time would start cycle between 2:25:43 — 2:30:43.

- for easy stop-time setting, remember you have to allow CE to run the LUA when you open the table.

Процесс запуска:

1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу

2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.

3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.

Пов'язані файли:

Корисні посилання:

Коментарі 0