Колірна корекція Gamecube

  • Resident Evil 4 (2005) — Колірна корекція Gamecube
  • Resident Evil 4 (2005) — Колірна корекція Gamecube
  • Resident Evil 4 (2005) — Колірна корекція Gamecube
  • Resident Evil 4 (2005) — Колірна корекція Gamecube
Автор:
Onoda
Додав:
Розмір:
24.00 kB
Дата:
2 листопада 2022, 04:52
Завантажень:
533
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Колірна градація Gamecube.

Користувацькі градієнти, натхненні кадрами версії Gamecube на CRT з E3. Спочатку я застосував власний LUT для мутно-синього/зеленого та бірюзового в тінях з жовтуватими відблисками. Потім я використав гістограму, додаючи «кінематичну криву», тобто схил до чорної точки, підвищені середні тони та високе плече з приглушеним, м'яким спадом на білих ділянках.

Ці градієнти також імітують калібрування дисплея Limited RGB (16–235). У той час як градієнт 1 досить екстремальний і має певне навмисне дроблення в чорній точці для створення «мутної» атмосфери, існують версії 2 і 4 з непрозорістю 60% відповідно, які пом'якшують це за допомогою менш екстремального застосування градієнта.

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Цветокоррекция Gamecube

Gamecube colour grading.

Пользовательские градиенты, вдохновленные кадрами E3 версии Gamecube на CRT. Сначала я применил собственный LUT для мутно-синего/зеленого и бирюзового в тенях с желтоватыми бликами. Затем я использовал гистограмму, добавляя «кинематическую кривую», т. е. схождение рядом с черной точкой, повышенные средние тона и высокое плечо с приглушенным, мягким спадом на белых участках.

Эти градиенты также имитируют калибровку дисплея Limited RGB (16–235). В то время как градиент 1 довольно экстремальный и имеет некоторое преднамеренное дробление в черной точке для создания «мутной» атмосферы, существуют версии 2 и 4 с непрозрачностью 60% соответственно, которые смягчают это с помощью менее экстремального применения градиента.

Корисні посилання:

Коментарі 0