Продолжение приключенческого экшен-хоррора с видом от третьего лица в серии Resident Evil. История четвёртой части разворачивается в 2004 году... Детальніше
Колірна градація Gamecube.
Користувацькі градієнти, натхненні кадрами версії Gamecube на CRT з E3. Спочатку я застосував власний LUT для мутно-синього/зеленого та бірюзового в тінях з жовтуватими відблисками. Потім я використав гістограму, додаючи «кінематичну криву», тобто схил до чорної точки, підвищені середні тони та високе плече з приглушеним, м'яким спадом на білих ділянках.
Ці градієнти також імітують калібрування дисплея Limited RGB (16–235). У той час як градієнт 1 досить екстремальний і має певне навмисне дроблення в чорній точці для створення «мутної» атмосфери, існують версії 2 і 4 з непрозорістю 60% відповідно, які пом'якшують це за допомогою менш екстремального застосування градієнта.
Корисні посилання: