Resident Evil 4 (2005)
Продолжение приключенческого экшен-хоррора с видом от третьего лица в серии Resident Evil. История четвёртой части разворачивается в 2004 году, спустя шесть лет... Детальніше
Корекція кольору Gamecube
-
www.nexusmods.comЗавантажитиПароль на архів: vgtimes
Gamecube colour grading.
Користувальницькі градієнти, натхненні кадрами E3 версії Gamecube на CRT. Спочатку я застосував свій LUT для каламутно-синього/зеленого та бірюзового у тінях з жовтими відблисками. Потім я використовував гістограму, додаючи «кінематичну криву», тобто сходження поруч із чорною точкою, підвищені середні тони та високе плече з приглушеним, м'яким спадом на білих ділянках.
Ці градієнти також імітують калібрування дисплея Limited RGB (16-235). У той час як градієнт 1 досить екстремальний і має деяке навмисне дроблення в чорній точці для створення "каламутної" атмосфери, існують версії 2 і 4 з непрозорістю 60% відповідно, які пом'якшують за допомогою менш екстремального застосування градієнта.
Gamecube colour grading.
Пользовательские градиенты, вдохновленные кадрами E3 версии Gamecube на CRT. Сначала я применил собственный LUT для мутно-синего/зеленого и бирюзового в тенях с желтоватыми бликами. Затем я использовал гистограмму, добавляя «кинематическую кривую», т. е. схождение рядом с черной точкой, повышенные средние тона и высокое плечо с приглушенным, мягким спадом на белых участках.
Эти градиенты также имитируют калибровку дисплея Limited RGB (16–235). В то время как градиент 1 довольно экстремальный и имеет некоторое преднамеренное дробление в черной точке для создания «мутной» атмосферы, существуют версии 2 и 4 с непрозрачностью 60% соответственно, которые смягчают это с помощью менее экстремального применения градиента.
Корисні посилання: