Продолжение приключенческого экшен-хоррора с видом от третьего лица в серии Resident Evil. История четвёртой части разворачивается в 2004 году... Детальніше
Gamecube colour grading.
Користувальницькі градієнти, натхненні кадрами E3 версії Gamecube на CRT. Спочатку я застосував свій LUT для каламутно-синього/зеленого та бірюзового у тінях з жовтими відблисками. Потім я використовував гістограму, додаючи «кінематичну криву», тобто сходження поруч із чорною точкою, підвищені середні тони та високе плече з приглушеним, м'яким спадом на білих ділянках.
Ці градієнти також імітують калібрування дисплея Limited RGB (16-235). У той час як градієнт 1 досить екстремальний і має деяке навмисне дроблення в чорній точці для створення "каламутної" атмосфери, існують версії 2 і 4 з непрозорістю 60% відповідно, які пом'якшують за допомогою менш екстремального застосування градієнта.
Корисні посилання: