Resident Evil Village
Хоррор от первого лица с элементами выживания и шутера Resident Evil: Village продолжил сюжет, начатый в Biohazard, но перенес действие в восточную Европу. Игроки... Детальніше
Трейнер (+28) [1.0]
-
1626174063_resident.zipЗавантажити 5.95 MBПароль на архів: vgtimes
Автор: peizhaochen
Видання: Steam
Версія Гри: Остання
Мова Трейнера: Китайська
Кількість Функцій: 28
Дата Створення Трейнера: 12.07.2021
Функції:
F1+1 Увімкніть модифікацію здоров'я/Вбивства
F1+2 Безкінечне життя
F1+3 Швидке вбивство
F1+4 Безкінечні патрони/Без перезарядки
F1+5 Увімкніть зміну швидкості гри
F1+6 Сповільнення гри / Сповільнення
F1+7 Звичайна швидкість гри
F1+8 Прискорення гри / Супер швидкість
F1+9 Увімкніть модифікацію золотих монет
F1+0 Золоті монети+5000
F2+1 Макс. золотих монет
F2+2 Збільште відстань виділення / захоплення
F2+3 Увімкніть існуючі зміни матеріалу
F2+4 Трава+100
F2+5 Рідкі ліки+100
F2+6 Порох+100
F2+7 Іржаві деталі +100
F2+8 Металеві деталі +100
F2+9 Макс. наявного матеріалу
F2+0 Увімкніть модифікацію вибраного елемента
F3+1 Макс. кількість вибраних елементів
F3+2 Вибраний елемент+100
F3+3 Встановіть кількість елементів рівною 1
F3+4 Увімкніть зміну CP
F3+5 Кількість CP +10000
F3+6 Макс. кількість CP
F3+7 Кількість CP встановлено на 50 000
F3+8 Швидка стрільба
F3+9 Швидка зміна куль
F3+0 Немає вимог матеріалів для синтезу
F4+1 Увімкне ліхтарик
F4+2 Увімкніть зміну кута огляду та відстані
F4+3 Відстань огляду зменшено
F4+4 Скидання відстані огляду
F4+5 Відстань огляду збільшено
Автор: peizhaochen
Издание: Steam
Версия Игры: Latest
Язык Трейнера: Китайский
Количество Функций: 28
Дата Создания Трейнера: 12.07.2021
Функции:
F1+1 Включите модификацию здоровья/Убийства
F1+2 Беск. жизнь
F1+3 Убить быстро
F1+4 Беск. патроны/Без перезарядки
F1+5 Включите изменение скорости игры
F1+6 Замедление игры / Замедление
F1+7 Обычная скорость игры
F1+8 Ускорение игры / Супер скорость
F1+9 Включите модификацию золотой монеты
F1+0 Золотые монеты+5000
F2+1 Макс. золотых монет
F2+2 Увеличьте расстояние выделения / захвата
F2+3 Включите существующих изменения материала
F2+4 Травы+100
F2+5 Жидкие лекарства+100
F2+6 Порох+100
F2+7 Ржавые детали +100
F2+8 Металлические детали +100
F2+9 Макс. имеющего материала
F2+0 Включите модификацию выбранного элемента
F3+1 Макс. количество выбранных элементов
F3+2 Выбранный элементов+100
F3+3 Установите количество элементов равное 1
F3+4 Включите изменение CP
F3+5 Количество CP +10000
F3+6 Макс. количество CP
F3+7 Количество CP установлено на 50 000
F3+8 Быстрая стрельба
F3+9 Быстрая смена пуль
F3+0 Нет требований материалов для синтеза
F4+1 Включит фонарик
F4+2 Включите изменение угла обзора и расстояния
F4+3 Расстояние обзора уменьшено
F4+4 Сброс расстояния обзора
F4+5 Расстояние обзора увеличено
Корисні посилання: