Зменшує кількість артефактів, прозорість, підвищує чіткість зображення, покращує якість усіх методів масштабування, зменшує заїкуватість, підвищує продуктивність, покращує час завантаження та вивантаження.
Файл «Оновлення плагінів» — оновлення всіх ігрових плагінів до останньої версії (Reflex, FSR3, DLSS, XeSS) для найкращої якості та продуктивності (посібник зі встановлення у папці з файлом).
2.9 - включає наступні налаштування:
- Crysis & Cinematic: кращі візуальні ефекти, менші за FPS;
- Ultra Quality: ті ж візуальні ефекти, трохи вищі за FPS;
- Quality & Balanced: трохи гірші візуальні ефекти, вищі за FPS;
- Performance & Ultra Performance: найгірші візуальні ефекти, значно вищі за FPS;
- Low Spec: режим картоплі.
Примітка: команда D3D12.PSO.DriverOptimizedDiskCache=1 була видалена з моди, оскільки у деяких користувачів виникла помилка Out of video memory при запуску. Однак ця команда знижує кількість фризів, тому автор рекомендує додати її до моди самостійно в розділі [SystemSettings] і, якщо не відбудеться збою при компіляції шейдерів, залишити її. r.OneFrameThreadLag=0 також була видалена, оскільки вона знижувала затримку введення, але за рахунок стабільності FPS та часу кадру, але ви можете додати її, якщо хочете максимального зниження затримки.
Рекомендації: автор рекомендує більшості користувачів використовувати Ultra Quality — Balanced, тоді як на слабкіших пристроях використовувати Performance, а найвідчайдушніших — Potato Graphics.
Файл Engine.ini розташовується тут:
- Appdata/Local/Stalker2/Saved/Config/Windows;
- Appdata/Local/Stalker2/Saved/Config/WinGDK;
- /home/deck/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/1623730/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/Stalker2/Saved/Config/Windows.
Оптимізовані налаштування якості:
- Якість текстур: максимум, який може витримати VRAM;
- Волосся: високе;
- Деталізація об'єктів: висока;
- Якість ефектів: висока;
- Матеріали: висока;
- Пост-обробка: висока чи низька (низька відключає частину пост-обробки, що може вам сподобатися. Суб'єктивно);
- Згладжування: середнє;
- Якість розмиття у русі: висока;
- Сила розмиття в русі: 45, 35, 25, 20 або 0 (суб'єктивно. Це авторські пресети);
- Глибина різкості: висока чи низька (Низька відключає її. Суб'єктивно);
- Світлові промені: включені;
- Якість тіней: епічна;
- Глобальне висвітлення: епічне;
- Відображення: високі;
- Якість тіней: епічна;
- Якість хмар: епічна;
- Туман: високий;
- Небо: середнє;
- Рослинність: епічна;
- Дальність промальовування оточення: далеко.
Оптимізовані збалансовані налаштування:
- Деталізація об'єктів: середня;
- Якість ефектів: середня;
- Світлові промені: вимкнені;
- Якість тіней: середня;
- Глобальне висвітлення: середнє;
- Відображення: низькі;
- Якість тіней: середня;
- Рослинність: середня;
- Дальність промальовування оточення: близько.
Оптимізовані низькі налаштування:
- Деталізація об'єктів: низька;
- Якість ефектів: низька;
- Рослинність: низька.
- Завантажити мод і розпакувати його, потім вибрати потрібний пресет
- Помістити файл Engine.ini з вибраного пресета до папки, де знаходиться файл Engine.ini, та перезаписати його (якщо ви додали інші команди з різних модів, вам потрібно буде додати їх вручну, скопіювавши та вставивши команди)
- Запустити гру і насолоджуватися, але не змінювати параметри згладжування, тому що це може перезаписати деякі параметри мода
Назва та опис файлу були перекладені
Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Повышение FPS и устранение зависаний
Уменьшает количество артефактов, прозрачность, повышает четкость изображения, улучшает качество всех методов масштабирования, уменьшает заикание, повышает производительность, улучшает время загрузки и выгрузки.
Файл «Обновление плагинов» — обновление всех игровых плагинов до последней версии (Reflex, FSR3, DLSS, XeSS) для наилучшего качества и производительности (руководство по установке в папке с файлом).
2.9 — включает следующие настройки:
- Crysis & Cinematic: лучшие визуальные эффекты, меньше FPS;
- Ultra Quality: те же визуальные эффекты, немного выше FPS;
- Quality & Balanced: немного хуже визуальные эффекты, выше FPS;
- Performance & Ultra Performance: худшие визуальные эффекты, значительно выше FPS;
- Low Spec: режим картошки.
Примечание: команда D3D12.PSO.DriverOptimizedDiskCache=1 была удалена из мода, так как у некоторых пользователей возникала ошибка Out of video memory при запуске. Однако эта команда снижает количество фризов, поэтому автор рекомендует добавить ее в мод самостоятельно в разделе [SystemSettings] и, если не произойдет сбоя при компиляции шейдеров, оставить ее. r.OneFrameThreadLag=0 также была удалена, так как она снижала задержку ввода, но за счет стабильности FPS и времени кадра, но вы можете добавить ее, если хотите максимального снижения задержки.
Рекомендации: автор рекомендует большинству пользователей использовать Ultra Quality — Balanced, в то время как на более слабых устройствах использовать Performance, а для самых отчаянных — Potato Graphics.
Файл Engine.ini располагается здесь:
- Appdata/Local/Stalker2/Saved/Config/Windows;
- Appdata/Local/Stalker2/Saved/Config/WinGDK;
- /home/deck/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/1623730/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/Stalker2/Saved/Config/Windows.
Оптимизированные настройки качества:
- Качество текстур: максимум, который может выдержать VRAM;
- Волосы: высокое;
- Детализация объектов: высокая;
- Качество эффектов: высокое;
- Материалы: высокое;
- Пост-обработка: высокая или низкая (низкая отключает часть пост-обработки, что может вам понравиться. Субъективно);
- Сглаживание: среднее;
- Качество размытия в движении: высокое;
- Сила размытия в движении: 45, 35, 25, 20 или 0 (Субъективно. Это авторские пресеты);
- Глубина резкости: высокая или низкая (Низкая отключает её. Субъективно);
- Световые лучи: включены;
- Качество теней: эпическое;
- Глобальное освещение: эпическое;
- Отражения: высокие;
- Качество теней: эпическое;
- Качество облаков: эпическое;
- Туман: высокий;
- Небо: среднее;
- Растительность: эпическое;
- Дальность прорисовки окружения: далеко.
Оптимизированные сбалансированные настройки:
- Детализация объектов: средняя;
- Качество эффектов: среднее;
- Световые лучи: выключены;
- Качество теней: среднее;
- Глобальное освещение: среднее;
- Отражения: низкие;
- Качество теней: среднее;
- Растительность: средняя;
- Дальность прорисовки окружения: близко.
Оптимизированные низкие настройки:
- Детализация объектов: низкая;
- Качество эффектов: низкое;
- Растительность: низкая.
- Скачать мод и распаковать его, затем выбрать нужный пресет
- Поместить файл Engine.ini из выбранного пресета в папку, где находится файл Engine.ini, и перезаписать его (если вы добавили другие команды из разных модов, вам нужно будет добавить их вручную, скопировав и вставив команды)
- Запустить игру и наслаждаться, но не менять параметры сглаживания, так как это может перезаписать некоторые параметры мода