Зменшує кількість артефактів, прозорість, підвищує чіткість зображення, покращує якість усіх методів масштабування, зменшує заїкання, підвищує продуктивність, покращує час завантаження та вивантаження.
Файл «Оновлення плагінів» — оновлення всіх ігрових плагінів до останньої версії (Reflex, FSR3, DLSS, XeSS) для найкращої якості та продуктивності (посібник з установки в папці з файлом).
2.9 — включає наступні налаштування:
- Crysis & Cinematic: найкращі візуальні ефекти, менше FPS;
- Ultra Quality: ті ж візуальні ефекти, трохи вище FPS;
- Quality & Balanced: трохи гірші візуальні ефекти, вище FPS;
- Performance & Ultra Performance: найгірші візуальні ефекти, значно вище FPS;
- Low Spec: режим картоплі.
Примітка: команда D3D12.PSO.DriverOptimizedDiskCache=1 була видалена з мода, оскільки у деяких користувачів виникала помилка Out of video memory під час запуску. Однак ця команда зменшує кількість фризів, тому автор рекомендує додати її в мод самостійно в розділі [SystemSettings] і, якщо не відбудеться збою при компіляції шейдерів, залишити її. r.OneFrameThreadLag=0 також була видалена, оскільки вона зменшувала затримку введення, але за рахунок стабільності FPS і часу кадру, але ви можете додати її, якщо хочете максимального зменшення затримки.
Рекомендації: автор рекомендує більшості користувачів використовувати Ultra Quality — Balanced, в той час як на більш слабких пристроях використовувати Performance, а для найвідчайдушніших — Potato Graphics.
Файл Engine.ini розташований тут:
- Appdata/Local/Stalker2/Saved/Config/Windows;
- Appdata/Local/Stalker2/Saved/Config/WinGDK;
- /home/deck/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/1623730/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/Stalker2/Saved/Config/Windows.
Оптимізовані налаштування якості:
- Якість текстур: максимум, який може витримати VRAM;
- Волосся: високе;
- Деталізація об'єктів: висока;
- Якість ефектів: висока;
- Матеріали: високе;
- Пост-обробка: висока або низька (низька відключає частину пост-обробки, що може вам сподобатись. Суб'єктивно);
- Сгладжування: середнє;
- Якість розмиття в русі: висока;
- Сила розмиття в русі: 45, 35, 25, 20 або 0 (Суб'єктивно. Це авторські пресети);
- Глибина різкості: висока або низька (Низька відключає її. Суб'єктивно);
- Світлові промені: включені;
- Якість тіней: епічне;
- Глобальне освітлення: епічне;
- Відображення: високі;
- Якість тіней: епічне;
- Якість хмар: епічне;
- Туман: високий;
- Небо: середнє;
- Рослинність: епічне;
- Дальність прорисовки оточення: далеко.
Оптимізовані збалансовані налаштування:
- Деталізація об'єктів: середня;
- Якість ефектів: середнє;
- Світлові промені: вимкнені;
- Якість тіней: середня;
- Глобальне освітлення: середнє;
- Відображення: низькі;
- Якість тіней: середня;
- Рослинність: середня;
- Дальність промальовування оточення: близько.
Оптимізовані низькі налаштування:
- Деталізація об'єктів: низька;
- Якість ефектів: низька;
- Рослинність: низька.
- Завантажити мод і розпакувати його, потім вибрати потрібний пресет
- Помістити файл Engine.ini з вибраного пресету в папку, де знаходиться файл Engine.ini, і перезаписати його (якщо ви додали інші команди з різних модів, вам потрібно буде додати їх вручну, скопіювавши та вставивши команди)
- Запустити гру і насолоджуватися, але не змінювати параметри згладжування, оскільки це може перезаписати деякі параметри мода