Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Детальніше
Цей мод помітно збільшує продуктивність процесора та відеокарти, і завдяки йому відображення виглядають добре і різко, а тіні іноді кращі, а іноді гірші, але майже однакові.
У грі потрібно встановити тіні та відображення на високі налаштування.
Також є дві версії: одна видаляє компіляцію шейдерів, щоб не доводилося чекати 5 хвилин для запуску гри щоразу, інша з компіляцією шейдерів. Якщо компіляція шейдерів не зберігається на вашому ПК і доводиться чекати 5 хвилин щоразу для запуску гри, скачайте версію з віддаленою компіляцією шейдерів (це не вплине на продуктивність. У грі є баг). В іншому випадку завантажте версію з компіляцією шейдерів.
Версія з покращеними відображеннями покращує лише відображення, тому якщо ви хочете тільки покращити відображення, завантажте цю версію.
І для тих, хто має мерехтіння, видаліть цей рядок:
r.Lumen.TranslucencyReflections.FrontLayer.Allow=1
Цей рядок включає трасування прямого освітлення, як у Alan Wake 2, і вона викликає багато шуму, якщо ви не використовуєте DLSS Ray Reconstruction або не видаліть цей рядок.
Як запустити:
Этот мод заметно увеличивает производительность процессора и видеокарты, и благодаря ему отражения выглядят хорошо и резко, а тени иногда лучше, а иногда хуже, но почти одинаковые.
В игре нужно установить тени и отражения на высокие настройки.
Также есть 2 версии: одна удаляет компиляцию шейдеров, чтобы не приходилось ждать 5 минут для запуска игры каждый раз, другая с компиляцией шейдеров. Если компиляция шейдеров не сохраняется на вашем ПК и приходится ждать 5 минут каждый раз для запуска игры, скачайте версию с удаленной компиляцией шейдеров (это не повлияет на производительность. В игре есть баг). В противном случае скачайте версию с компиляцией шейдеров.
Версия с улучшенными отражениями улучшает только отражения, поэтому если вы хотите только улучшить отражения, скачайте эту версию.
И для тех, у кого есть мерцание, удалите эту строку:
r.Lumen.TranslucencyReflections.FrontLayer.Allow=1
Эта строка включает трассировку прямого освещения, как в Alan Wake 2, и она вызывает много шума, если вы не используете DLSS Ray Reconstruction или не удалите эту строку.
Как запустить:
Корисні посилання: