Restalkerized - Модпак для S.T.A.L.K.E.R. 2

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Restalkerized - Модпак для S.T.A.L.K.E.R. 2
Автор: Exterra Project
Розмір: 3.55 MB
Додав: Exterra Project
Дата: Вчора, 23:01
Завантажень: 23

Модпак для гри Сталкер 2 версії 1.1.3 Exterra Project.

"Restalkerized" 1.3

(!) Модпак призначений для полегшення деяких ігрових аспектів для отримання більшої віддачі від можливостей механік. За хардкором – не сюди!

(!) Модпак перебуває у процесі створення, зміни та поліпшення — періодично можуть виходити нові його версії. Ви також можете взяти участь у цьому, залишаючи свої коментарі чи ідеї.

(!) Якщо ви не можете прочитати весь текст до кінця, краще проходьте повз. Щоб розуміти, що саме ви завантажуєте, що воно робить і як необхідно повністю прочитати весь опис мода нижче.

УСТАНОВКА:

Закинути модпак з архіву (zzzzzzz_AEModpack_P.pak) до папки

%папка_з_грою%\Stalker2\Content\Paks\~mods

Якщо папка створити вручну.

Аналогічно для папки "Доповнення" - закидаємо все звідти до цієї папки.

Можна встановлювати у процесі проходження. У разі подібної установки ОБОВ'ЯЗКОВО виконуємо наступні дії:

  • Зняти з гравця весь еквіп і викласти його в скриню.
  • Відійти від скрині не менше ніж на 10 метрів і зробити хард сейв (вручну).
  • Вийти з гри, встановити моди, завантажити зроблений сейв.

(!) Моди з папки додатків НЕ ВИМАГАЮТЬСЯ, але рекомендуються.

Зміст папки "Доповнення":

  1. Замість точки прицілу — класичний гурток, лише трохи менший.
  2. Інтерфейсні редагування: великий інвентар і щось ще.
  3. Множинні фікси прицілу, включаючи близькість прицільних сіток, відключення чорного кола та ще щось.
  4. Вимкнені та видалені з гри всі ящики, що руйнуються, з лутом.
  5. Яскравіший і видиміший компас.
  6. Більш яскраві та видимі патрони в інвентарі.
  7. Фікси викиду, фікси погоди.

(!) НІ В ЯКОМУ РАЗІ не використовуйте з цим модпаком інші моди. Модпак містить величезну кількість конфігів, і будь-який інший мод у 99,99% випадків мінятиме якийсь із них. Об'єднувати цей модпак із чим-небудь можна, якщо ви вмієте - і впевнені, що у вас все вийде.

Зміст модпаку:

  1. Перезаряджання аномалій - 10 хвилин. Тобто. кинув болт - розрядив - і через 600 секунд тільки аномалія наново спрацює.
  2. Збільшення радіусу всіх детекторів та видалення вимог до детектора для пошуку артефактів різної рідкості.
  3. Подвійна зносостійкість усієї броні.
  4. Ребаланс усіх екзоскелетів.
  5. Втрата за еквіпом гравця знижена вдвічі.
  6. ХП мутантів знижено вдвічі.
  7. Шанс на заклин стовбура починає працювати з 50% міцності, не раніше.
  8. Зі старту гри ВСІ локації будуть показані ромбом зі знаком питання.
  9. Шанс у 1% дропа броні з ніпів. Просто за приколом.
  10. Знижено шанс кидання гранати ніпами, знижено шанс попадання в ціль, хто б метою не був.
  11. Знижено вагу патронів і розхідників до кумедних значень.
  12. Покращена вибухівка: все, що вибухає, тепер робить це потужнішим і далі.
  13. Варіабельна, але підвищена зносостійкість стволів.
  14. Зниження цін на ремонт на 75%.
  15. Усі значення бонусів (артефактів, розхідників) будуть показані у цифровому вигляді.
  16. Можливість бігу неглибокої води.
  17. Ребаланс А-Лайфу: спавн до 860 метрів навколо гравця, підвищені та різноманітніші спавни.
  18. Збільшені у 3-4 рази нагороди за квести.
  19. Можна продавати зламаний до 1% еквіп будь-якому торговцю. 0% не продається.
  20. Більш різноманітний та збільшений асортимент торговців.
  21. Фікси супернипів: адекватний стелс, не чують гравця, якщо він не шумить, не бачать якщо за стінами чи укриттями, нижчий радіус виявлення за ПДА.
  22. У нипів з'являтиметься зброя з обвісами.
  23. Флешки не потрібні для апгрейдів, можна покращувати все, а не лише обраний апгрейд із двох.
  24. Фікси супер хедшотів із дробовиків у ніпів.
  25. Можливість збільшувати вагу, що переноситься, до 320 кг, з базою в 120 і КОРЕКТНИМ збільшенням стадій перевантаження.
  26. Великий ребаланс артефактів: вони більше не випромінюють радіацію (фікс від розробників у вигляді контейнерів на броні - та пішли вони в жопу - у майбутніх версіях апгрейди контейнерів на броні заміняться на інші бонуси), кожен артефакт має тільки позитивні бонуси, які відрізняються за якістю та кількістю залежно від рідкості артефакту. "Дивні" артефакти не торкнулися.
  27. Великий ребаланс збройових апгрейдів для деяких стволів: АПБС, СВУ, Дніпро, Харод, Зубр, ПКМ, ще щось.
  28. Ребаланс статів гравця: підвищений показник здоров'я та стаміни, відключення вимог пожерти та поспати, щось ще.

Список змін.

Показати спойлерСховати спойлер
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Restalkerized — Модпак для S.T.A.L.K.E.R. 2

Модпак для игры Сталкер 2 версии 1.1.3 от Exterra Project.

"Restalkerized" 1.3

(!) Модпак предназначен для облегчения некоторых игровых аспектов ради получения большей отдачи от возможностей механик. За хардкором — не сюда!

(!) Модпак находится в процессе создания, изменения и улучшения — периодически могут выходить новые его версии. Вы тоже можете принять участие в этом, оставляя свои комментарии или идеи.

(!) Если вы не можете прочитать весь текст до конца, лучше проходите мимо. Чтобы понимать, что именно вы скачиваете, что оно делает и как — необходимо полностью прочесть все описание мода ниже.

УСТАНОВКА:

Закинуть модпак из архива (zzzzzzz_AEModpack_P.pak) в папку

%папка_с_игрой%\Stalker2\Content\Paks\~mods

Если папка ~mods не существует, создать вручную.

Аналогично для папки "Дополнения" — закидываем все оттуда в эту же папку.

Можно устанавливать в процессе прохождения. В случае подобной установки ОБЯЗАТЕЛЬНО выполняем следующие действия:

  • Снять с игрока весь эквип и выложить его в сундук.
  • Отойти от сундука не менее чем на 10 метров и сделать хард сейв (вручную).
  • Выйти из игры, установить моды, загрузить сделанный сейв.

(!) Моды из папки дополнений НЕ ТРЕБУЮТСЯ, но рекомендуются.

Содержание папки "Дополнения":

  1. Вместо точки прицела — классический кружок, только чуть поменьше.
  2. Интерфейсные правки: большой инвентарь и что-то еще.
  3. Множественные фиксы прицела, включая близость прицельных сеток, отключение черного круга и что-то еще.
  4. Отключены и удалены из игры все разрушаемые ящики с лутом.
  5. Более яркий и видимый компас.
  6. Более яркие и видимые патроны в инвентаре.
  7. Фиксы выброса, фиксы погоды.

(!) НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не используйте с этим модпаком другие моды. Модпак содержит огромное количество конфигов, и любой другой мод в 99,99% случаев будет менять какой-то из них. Обьединять этот модпак с чем-нибудь можно, если вы умеете — и уверены что у вас все получится.

Содержание модпака:

  1. Перезарядка аномалий — 10 минут. Т.е. кинул болт — разрядил — и через 600 секунд только аномалия заново сработает.
  2. Увеличение радиуса всех детекторов и удаление требований к детектору для поиска артефактов разной редкости.
  3. Двойная износостойкость всей брони.
  4. Ребаланс всех экзоскелетов.
  5. Урон по эквипу игрока снижен вдвое.
  6. ХП мутантов снижено вдвое.
  7. Шанс на заклин ствола начинает работать с 50% прочности, не раньше.
  8. Со старта игры ВСЕ локации будут показаны ромбом со знаком вопроса.
  9. Шанс в 1% дропа брони с нипов. Просто по приколу.
  10. Снижен шанс бросания гранаты нипами, снижен шанс попадания в цель, кто бы целью ни был.
  11. Снижен вес патронов и расходников до смешных значений.
  12. Улучшенная взрывчатка: все, что взрывается, теперь делает это мощнее и дальше.
  13. Вариабельная, но повышенная износостойкость стволов.
  14. Снижение цен за ремонт на 75%.
  15. Все значения бонусов (артефактов, расходников) будут показаны в цифровом виде.
  16. Возможность бега по неглубокой воде.
  17. Ребаланс А-Лайфа: спавн до 860 метров вокруг игрока, повышенные и более разнообразные спавны.
  18. Увеличенные в 3-4 раза награды за квесты.
  19. Можно продавать сломанный до 1% эквип любому торговцу. 0% уже не продается.
  20. Более разнообразный и увеличенный ассортимент торговцев.
  21. Фиксы супернипов: адекватный стелс, не слышат игрока, если он не шумит, не видят если за стенами или укрытиями, более низкий радиус обнаружения по ПДА.
  22. У нипов будет появляться оружие с обвесами.
  23. Флэшки не требуются для апгрейдов, можно улучшать все, а не только выбранный апгрейд из двух.
  24. Фиксы супер хэдшотов из дробовиков у нипов.
  25. Возможность увеличивать переносимый вес до 320 кг, с базой в 120 и КОРРЕКТНЫМ увеличением стадий перегруза.
  26. Большой ребаланс артефактов: они больше не излучают радиацию (фикс от разрабов в виде контейнеров на броне — да пошли они в жопу — в будущих версиях апгрейды контейнеров на броне заменятся на другие бонусы), каждый артефакт имеет только положительные бонусы, которые разнятся по качеству и количеству в зависимости от редкости артефакта. "Странные" артефакты не были затронуты.
  27. Большой ребаланс оружейных апгрейдов для некоторых стволов: АПБС, СВУ, Днипро, Харод, Зубр, ПКМ, что-то еще.
  28. Ребаланс статов игрока: повышенный показатель здоровья и стамины, отключение требований пожрать и поспать, что-то еще.

Список изменений.

Показать спойлерСкрыть спойлер

Корисні посилання:

Коментарі 0