Restalkerized — Модпак для S.T.A.L.K.E.R. 2

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Restalkerized — Модпак для S.T.A.L.K.E.R. 2
Автор:
Exterra Project
Додав:
Розмір:
3.55 MB
Дата:
19 січня 2025, 23:01
Завантажень:
619
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Модпак для гри Сталкер 2 версії 1.1.3 від Exterra Project.

"Restalkerized" 1.3

(!) Модпак створений для спрощення деяких ігрових аспектів з метою отримання більшої вигоди від механік. За хардкором — не сюди!

(!) Модпак знаходиться в процесі розробки, змін та покращень — періодично можуть виходити нові його версії. Ви також можете взяти участь у цьому, залишаючи свої коментарі або ідеї.

(!) Якщо ви не можете прочитати весь текст до кінця, краще проходьте повз. Щоб розуміти, що саме ви завантажуєте, що воно робить і як — необхідно повністю прочитати все опис мода нижче.

УСТАНОВКА:

Перемістіть модпак з архіву (zzzzzzz_AEModpack_P.pak) у папку

%папка_з_грою%\Stalker2\Content\Paks\~mods

Якщо папка ~mods не існує, створіть її вручну.

Аналогічно для папки "Доповнення" — перемістіть все звідти в цю ж папку.

Можна встановлювати під час проходження. У випадку подібної установки ОБОВ'ЯЗКОВО виконуйте наступні дії:

  • Зніміть з персонажа весь еквіп і покладіть його в скриню.
  • Відійдіть від скрині не менше ніж на 10 метрів і зробіть хард сейв (вручну).
  • Вийдіть з гри, встановіть моди, завантажте зроблений сейв.

(!) Моди з папки доповнень НЕ ПОТРІБНІ, але рекомендуються.

Зміст папки "Доповнення":

  1. Замість точки прицілу — класичний кружок, тільки трохи менший.
  2. Інтерфейсні правки: великий інвентар і щось ще.
  3. Множинні фікси прицілу, включаючи близькість прицільних сіток, відключення чорного кола і щось ще.
  4. Видалені з гри всі руйнівні ящики з лутом.
  5. Більш яскравий і помітний компас.
  6. Більш яскраві і помітні патрони в інвентарі.
  7. Фікси викиду, фікси погоди.

(!) НІ В ЯКОМУ РАЗІ не використовуйте з цим модпаком інші моди. Модпак містить величезну кількість конфігурацій, і будь-який інший мод у 99,99% випадків змінить якийсь з них. Об'єднувати цей модпак з чимось можна, якщо ви вмієте — і впевнені, що у вас все вийде.

Зміст модпака:

  1. Перезарядка аномалій — 10 хвилин. Тобто, кинув болт — розрядив — і через 600 секунд тільки аномалія знову спрацює.
  2. Збільшення радіусу всіх детекторів і видалення вимог до детектора для пошуку артефактів різної рідкості.
  3. Подвійна зносостійкість всієї броні.
  4. Ребаланс всіх екзоскелетів.
  5. Урон по еквіпу гравця знижено вдвічі.
  6. ХП мутантів знижено вдвічі.
  7. Шанс на заклин ствола починає працювати з 50% міцності, не раніше.
  8. З початку гри ВСІ локації будуть показані ромбом зі знаком питання.
  9. Шанс 1% дропа броні з ніпів. Просто для приколу.
  10. Знижено шанс кидання гранати ніпами, знижено шанс попадання в ціль, ким би ціль не була.
  11. Знижено вагу патронів і витратних матеріалів до смішних значень.
  12. Покращена вибухівка: все, що вибухає, тепер робить це потужніше і далі.
  13. Змінна, але підвищена зносостійкість стволів.
  14. Зниження цін на ремонт на 75%.
  15. Всі значення бонусів (артефактів, витратних) будуть показані в цифровому вигляді.
  16. Можливість бігу по неглибокій воді.
  17. Ребаланс А-Лайфа: спавн до 860 метрів навколо гравця, підвищені і більш різноманітні спавни.
  18. Збільшені в 3-4 рази нагороди за квести.
  19. Можна продавати зламаний до 1% еквіп будь-якому торговцю. 0% вже не продається.
  20. Більш різноманітний і збільшений асортимент торговців.
  21. Фікси суперніпів: адекватний стелс, не чують гравця, якщо він не шумить, не бачать, якщо за стінами або укриттями, більш низький радіус виявлення по ПДА.
  22. У ніпів буде з'являтися зброя з обвісами.
  23. Флешки не потрібні для апгрейдів, можна покращувати все, а не тільки вибраний апгрейд з двох.
  24. Фікси супер хэдшотів з дробовиків у ніпів.
  25. Можливість збільшувати переносимий вагу до 320 кг, з базою в 120 і КОРЕКТНИМ збільшенням стадій перевантаження.
  26. Великий ребаланс артефактів: вони більше не випромінюють радіацію (фікс від розробників у вигляді контейнерів на броні — так йдіть ви в жопу — у майбутніх версіях апгрейди контейнерів на броні заміняться на інші бонуси), кожен артефакт має тільки позитивні бонуси, які відрізняються за якістю і кількістю в залежності від рідкості артефакта. "Дивні" артефакти не були торкнуті.
  27. Великий ребаланс зброярських апгрейдів для деяких стволів: АПБС, СВУ, Дніпро, Харод, Зубр, ПКМ, щось ще.
  28. Ребаланс статів гравця: підвищений показник здоров'я і витривалості, відключення вимог поїсти і поспати, щось ще.

Список змін.

Показати спойлерСховати спойлер
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Restalkerized — Модпак для S.T.A.L.K.E.R. 2

Модпак для игры Сталкер 2 версии 1.1.3 от Exterra Project.

"Restalkerized" 1.3

(!) Модпак предназначен для облегчения некоторых игровых аспектов ради получения большей отдачи от возможностей механик. За хардкором — не сюда!

(!) Модпак находится в процессе создания, изменения и улучшения — периодически могут выходить новые его версии. Вы тоже можете принять участие в этом, оставляя свои комментарии или идеи.

(!) Если вы не можете прочитать весь текст до конца, лучше проходите мимо. Чтобы понимать, что именно вы скачиваете, что оно делает и как — необходимо полностью прочесть все описание мода ниже.

УСТАНОВКА:

Закинуть модпак из архива (zzzzzzz_AEModpack_P.pak) в папку

%папка_с_игрой%\Stalker2\Content\Paks\~mods

Если папка ~mods не существует, создать вручную.

Аналогично для папки "Дополнения" — закидываем все оттуда в эту же папку.

Можно устанавливать в процессе прохождения. В случае подобной установки ОБЯЗАТЕЛЬНО выполняем следующие действия:

  • Снять с игрока весь эквип и выложить его в сундук.
  • Отойти от сундука не менее чем на 10 метров и сделать хард сейв (вручную).
  • Выйти из игры, установить моды, загрузить сделанный сейв.

(!) Моды из папки дополнений НЕ ТРЕБУЮТСЯ, но рекомендуются.

Содержание папки "Дополнения":

  1. Вместо точки прицела — классический кружок, только чуть поменьше.
  2. Интерфейсные правки: большой инвентарь и что-то еще.
  3. Множественные фиксы прицела, включая близость прицельных сеток, отключение черного круга и что-то еще.
  4. Отключены и удалены из игры все разрушаемые ящики с лутом.
  5. Более яркий и видимый компас.
  6. Более яркие и видимые патроны в инвентаре.
  7. Фиксы выброса, фиксы погоды.

(!) НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не используйте с этим модпаком другие моды. Модпак содержит огромное количество конфигов, и любой другой мод в 99,99% случаев будет менять какой-то из них. Обьединять этот модпак с чем-нибудь можно, если вы умеете — и уверены что у вас все получится.

Содержание модпака:

  1. Перезарядка аномалий — 10 минут. Т.е. кинул болт — разрядил — и через 600 секунд только аномалия заново сработает.
  2. Увеличение радиуса всех детекторов и удаление требований к детектору для поиска артефактов разной редкости.
  3. Двойная износостойкость всей брони.
  4. Ребаланс всех экзоскелетов.
  5. Урон по эквипу игрока снижен вдвое.
  6. ХП мутантов снижено вдвое.
  7. Шанс на заклин ствола начинает работать с 50% прочности, не раньше.
  8. Со старта игры ВСЕ локации будут показаны ромбом со знаком вопроса.
  9. Шанс в 1% дропа брони с нипов. Просто по приколу.
  10. Снижен шанс бросания гранаты нипами, снижен шанс попадания в цель, кто бы целью ни был.
  11. Снижен вес патронов и расходников до смешных значений.
  12. Улучшенная взрывчатка: все, что взрывается, теперь делает это мощнее и дальше.
  13. Вариабельная, но повышенная износостойкость стволов.
  14. Снижение цен за ремонт на 75%.
  15. Все значения бонусов (артефактов, расходников) будут показаны в цифровом виде.
  16. Возможность бега по неглубокой воде.
  17. Ребаланс А-Лайфа: спавн до 860 метров вокруг игрока, повышенные и более разнообразные спавны.
  18. Увеличенные в 3-4 раза награды за квесты.
  19. Можно продавать сломанный до 1% эквип любому торговцу. 0% уже не продается.
  20. Более разнообразный и увеличенный ассортимент торговцев.
  21. Фиксы супернипов: адекватный стелс, не слышат игрока, если он не шумит, не видят если за стенами или укрытиями, более низкий радиус обнаружения по ПДА.
  22. У нипов будет появляться оружие с обвесами.
  23. Флэшки не требуются для апгрейдов, можно улучшать все, а не только выбранный апгрейд из двух.
  24. Фиксы супер хэдшотов из дробовиков у нипов.
  25. Возможность увеличивать переносимый вес до 320 кг, с базой в 120 и КОРРЕКТНЫМ увеличением стадий перегруза.
  26. Большой ребаланс артефактов: они больше не излучают радиацию (фикс от разрабов в виде контейнеров на броне — да пошли они в жопу — в будущих версиях апгрейды контейнеров на броне заменятся на другие бонусы), каждый артефакт имеет только положительные бонусы, которые разнятся по качеству и количеству в зависимости от редкости артефакта. "Странные" артефакты не были затронуты.
  27. Большой ребаланс оружейных апгрейдов для некоторых стволов: АПБС, СВУ, Днипро, Харод, Зубр, ПКМ, что-то еще.
  28. Ребаланс статов игрока: повышенный показатель здоровья и стамины, отключение требований пожрать и поспать, что-то еще.

Список изменений.

Показать спойлерСкрыть спойлер

Корисні посилання:

Коментарі 2