S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы... Детальніше
Ребаланс унікальної зброї
-
Основной модrebalans-unikalnogo-oruzhija_1737574741_40320.zipПароль на архів: vgtimes
-
Аддон, удваиват прочность почти всего оружияrebalans-unikalnogo-oruzhija_1737574873_313776.zipПароль на архів: vgtimes
Багато унікальних зброї в грі мають або ледь помітні ефекти, або серйозні недоліки, які є неочевидними для гравця.
Деякі зміни можуть бути надмірними, але вони призначені для рідкісної кастомної зброї.
Зміни не стосуються зброї, доступної лише у DLC.
Усі унікальні види зброї зберігають базові характеристики; зміни ґрунтуються на їх стандартних значеннях.
Більшість поліпшень «пробивності броні на 100%» необхідні, щоб підняти зброю першого рівня рівня другого.
Цей мод несумісний з іншими модами, які змінюють наступні .CFG файли:
- WeaponPrototypes.cfg;
- WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponAttributesPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponSettingsPrototypes.cfg;
Установка:
- Завантажити архів та витягти з нього файл по дорозі:
- Steam версія: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Gamepass версія: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Якщо папки ~mods немає, створити її.
Зміни:
S15
(Спочатку використовує інший тип боєприпасів):
- Втрата збільшена на 1 (З 18 до 20);
- Зниження зносу при стрільбі на 30% (з 1.7 до 1.2 одиниць за постріл);
- Звужений розкид при стрільбі від стегна на 10% (з 111 до 100);
Drowned
(Спочатку має унікальний набір модулів):
- Скорострільність знижена на 17%;
- Втрата збільшена на 9%;
- Пробивання броні збільшено на 100%;
- Зниження зносу при стрільбі на 50%;
Clusterfuck
(Спочатку має +150% зносу від стрілянини, +100% пробивності броні, +100% шкоди, -25% розкиду від стегна і -30% точності):
- Пробиваемость брони до 2.0 AP;
- Втрата зменшена на 11%;
- Розкид при стрільбі від стегна збільшений на 10%;
- Зниження зносу при стрільбі на 10%;
Gambit
(Спочатку має -10% збитків і -15% розкиду від стегна):
- Пробивність броні збільшена на 100%;
- Швидкість прицілювання та ухилення збільшена на 25%;
- Віддача знижена на 25%;
- Дальність збільшено на 35%;
Special
(Спочатку має +17% швидкості пересування при прицілюванні та унікальні модулі):
- Пробивність броні збільшена на 100%;
- Розкид при стрільбі від стегна зменшений на 20%;
- Дальність зменшена на 15%;
- Точність збільшено на 20%;
- Скорострільність збільшена на 20%;
Trophy
(Спочатку має тільки +25% довговічності):
- Втрата збільшена на 20%;
- Точність збільшено на 15%;
Beast
(Спочатку має -13% віддачі, -25% розкиду від стегна і +17% пробивності броні):
- Швидкострільність знижена на 15%;
- Втрата збільшена на 20%;
- Зниження зносу при стрільбі на 20%;
Glutton
(Спочатку має унікальний магазин на 500 набоїв):
- Швидкострільність збільшена на 20%;
- Втрата збільшена на 25%;
- Зниження зносу при стрільбі на 40%;
- Дальність збільшено на 20%;
Partner
(Спочатку має +25% довговічності та коліматорний приціл):
- Пробивність броні збільшена на 25%;
- Втрата збільшена на 25%;
- Дальність зменшена на 25%;
- Розкид при стрільбі від стегна зменшений на 20%;
- Знижено рівень шуму при стрільбі на 17%;
- Швидкість прицілювання, ухилення та пересування при прицілюванні збільшено на 10%;
Combatant
(Спочатку має +15% швидкість прицілювання/ухилення та +20% швидкість пересування при прицілюванні):
- Скорострільність знижена на 9%;
- Зниження зносу при стрільбі на 20%;
- Пробивання броні збільшено на 100%;
- Розкид при стрільбі від стегна зменшений на 20%;
SOFMOD
(Спочатку має унікальний набір модулів):
- Скорострільність збільшена на 14%;
- Перша куля при стрільбі від стегна значно точніше;
- Пробивання броні збільшено на 100%;
- Дальність знижено на 20%;
- Знижено рівень шуму при стрільбі на 17%;
Lummox's AK74M
(Спочатку має -20% шкоди):
- Зниження зносу при стрільбі на 15%;
- Втрата збільшена на 25%;
- Дальність збільшено на 20%;
Decider
(Спочатку має +15% шкоди):
- Зниження зносу при стрільбі на 20%;
- Шанс кровотечі та її збитки збільшено на 30% (13% шанс);
- Розкид при стрільбі від стегна зменшений на 10%;
- Дальність знижено на 20%;
Gangster
(Спочатку має -20% розкиду від стегна):
- Втрата збільшена на 60%;
- Зношування при стрільбі збільшено на 15%;
Shah's Mate
(Спочатку має +35% збитків і -15% розкиду від стегна):
- Пробивність броні збільшена на 50%;
- Рівень шуму при стрільбі збільшено на 13%;
Rat Killer
(Спочатку має -15% розкиду від стегна та -25% дальності):
- Розкид при стрільбі від стегна зменшений на 10%;
- Втрата збільшена на 10%;
- Шанс кровотечі збільшено на 100% (20%);
Spitfire
(Спочатку має +100% пробиваності броні та +25% дальності):
- Втрата збільшена на 15%;
- Точність збільшено на 20%;
Deadeye
(Спочатку має унікальний набір модулів):
- Пробивність броні збільшена на 100%;
- Точність збільшено на 10%;
- Дальність збільшено на 20%;
- Шанс кровотечі знижено на 90% (1%);
Lynx
(Спочатку має +50% пробиваності броні, -25% дальності та -23% розкиду від стегна):
- Зниження зносу при стрільбі на 25%;
- Втрата збільшена на 10%;
Whip
(Спочатку має +20% дальності):
- Зниження зносу при стрільбі на 20%;
- Розкид при стрільбі від стегна зменшений на 25%;
- Плосність траєкторії снаряда збільшена на 20%;
Predator
(Спочатку має -10% розкиду від стегна):
- Втрата збільшена на 50%;
- Шанс кровотечі збільшено на 50% (15%);
Sledgehammer
(Спочатку має +25% пробивності броні):
- Зниження зносу при стрільбі на 33%;
Texas
(Спочатку має +20% шкоди):
- Зниження зносу при стрільбі на 20%;
- Розкид при стрільбі від стегна зменшений на 25%;
Merc
(Спочатку має +15% дальності та +50% площинності траєкторії снаряда):
- Пробивність броні збільшена на 25%;
- Втрата збільшена на 15%;
- Точність збільшена на 10%;
- Знос при стрільбі збільшено на 10%;
Многие уникальные оружия в игре имеют либо едва заметные эффекты, либо серьёзные недостатки, которые неочевидны для игрока.
Некоторые изменения могут показаться чрезмерными, но они предназначены для редкого кастомного оружия.
Изменения не касаются оружия, доступного только в DLC.
Все уникальные виды оружия сохраняют базовые характеристики; изменения основываются на их стандартных значениях.
Большинство улучшений «пробиваемости брони на 100%» необходимы, чтобы поднять оружие первого уровня до уровня второго.
Этот мод несовместим с другими модами, которые изменяют следующие .CFG файлы:
- WeaponPrototypes.cfg;
- WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponAttributesPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponSettingsPrototypes.cfg;
Установка:
- Скачать архив и извлечь из него файл по пути:
- Steam версия: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Gamepass версия: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Если папки ~mods нет, создать ее.
Изменения:
S15
(Изначально использует другой тип боеприпасов):
- Урон увеличен на 12% (с 18 до 20);
- Снижение износа при стрельбе на 30% (с 1.7 до 1.2 единиц за выстрел);
- Сужен разброс при стрельбе от бедра на 10% (с 111 до 100);
Drowned
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Скорострельность снижена на 17%;
- Урон увеличен на 9%;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Снижение износа при стрельбе на 50%;
Clusterfuck
(Изначально имеет +150% износа от стрельбы, +100% пробиваемости брони, +100% урона, -25% разброса от бедра и -30% точности):
- Пробиваемость брони снижена до 2.0 AP;
- Урон уменьшен на 11%;
- Разброс при стрельбе от бедра увеличен на 10%;
- Снижение износа при стрельбе на 10%;
Gambit
(Изначально имеет -10% урона и -15% разброса от бедра):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Скорость прицеливания и уклонения увеличена на 25%;
- Отдача снижена на 25%;
- Дальность увеличена на 35%;
Special
(Изначально имеет +17% скорости передвижения при прицеливании и уникальные модули):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
- Дальность уменьшена на 15%;
- Точность увеличена на 20%;
- Скорострельность увеличена на 20%;
Trophy
(Изначально имеет только +25% долговечности):
- Урон увеличен на 20%;
- Точность увеличена на 15%;
Beast
(Изначально имеет -13% отдачи, -25% разброса от бедра и +17% пробиваемости брони):
- Скорострельность снижена на 15%;
- Урон увеличен на 20%;
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
Glutton
(Изначально имеет уникальный магазин на 500 патронов):
- Скорострельность увеличена на 20%;
- Урон увеличен на 25%;
- Снижение износа при стрельбе на 40%;
- Дальность увеличена на 20%;
Partner
(Изначально имеет +25% долговечности и коллиматорный прицел):
- Пробиваемость брони увеличена на 25%;
- Урон увеличен на 25%;
- Дальность уменьшена на 25%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
- Снижен уровень шума при стрельбе на 17%;
- Скорость прицеливания, уклонения и передвижения при прицеливании увеличена на 10%;
Combatant
(Изначально имеет +15% скорость прицеливания/уклонения и +20% скорость передвижения при прицеливании):
- Скорострельность снижена на 9%;
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
SOFMOD
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Скорострельность увеличена на 14%;
- Первая пуля при стрельбе от бедра значительно точнее;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Дальность снижена на 20%;
- Снижен уровень шума при стрельбе на 17%;
Lummox's AK74M
(Изначально имеет -20% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 15%;
- Урон увеличен на 25%;
- Дальность увеличена на 20%;
Decider
(Изначально имеет +15% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Шанс кровотечения и его урон увеличены на 30% (13% шанс);
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 10%;
- Дальность снижена на 20%;
Gangster
(Изначально имеет -20% разброса от бедра):
- Урон увеличен на 60%;
- Износ при стрельбе увеличен на 15%;
Shah's Mate
(Изначально имеет +35% урона и -15% разброса от бедра):
- Пробиваемость брони увеличена на 50%;
- Уровень шума при стрельбе увеличен на 13%;
Rat Killer
(Изначально имеет -15% разброса от бедра и -25% дальности):
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 10%;
- Урон увеличен на 10%;
- Шанс кровотечения увеличен на 100% (20%);
Spitfire
(Изначально имеет +100% пробиваемости брони и +25% дальности):
- Урон увеличен на 15%;
- Точность увеличена на 20%;
Deadeye
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Точность увеличена на 10%;
- Дальность увеличена на 20%;
- Шанс кровотечения снижен на 90% (1%);
Lynx
(Изначально имеет +50% пробиваемости брони, -25% дальности и -23% разброса от бедра):
- Снижение износа при стрельбе на 25%;
- Урон увеличен на 10%;
Whip
(Изначально имеет +20% дальности):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 25%;
- Плоскостность траектории снаряда увеличена на 20%;
Predator
(Изначально имеет -10% разброса от бедра):
- Урон увеличен на 50%;
- Шанс кровотечения увеличен на 50% (15%);
Sledgehammer
(Изначально имеет +25% пробиваемости брони):
- Снижение износа при стрельбе на 33%;
Texas
(Изначально имеет +20% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 25%;
Merc
(Изначально имеет +15% дальности и +50% плоскостности траектории снаряда):
- Пробиваемость брони увеличена на 25%;
- Урон увеличен на 15%;
- Точность увеличена на 10%;
- Износ при стрельбе увеличен на 10%;
Корисні посилання: