S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Детальніше
Перебалансування унікальної зброї
-
22 січня 2025, 22:39Основной модrebalans-unikalnogo-oruzhija_1737574741_40320.zip
-
22 січня 2025, 22:41Аддон, удваиват прочность почти всего оружияrebalans-unikalnogo-oruzhija_1737574873_313776.zip
Багато унікальних видів зброї в грі мають або ледь помітні ефекти, або серйозні недоліки, які неочевидні для гравця.
Деякі зміни можуть здатися надмірними, але вони призначені для рідкісної кастомної зброї.
Зміни не стосуються зброї, доступної лише в DLC.
Усі унікальні види зброї зберігають базові характеристики; зміни ґрунтуються на їх стандартних значеннях.
Більшість покращень «пробивної здатності броні на 100%» необхідні, щоб підняти зброю першого рівня до рівня другого.
Цей мод несумісний з іншими модами, які змінюють наступні .CFG файли:
- WeaponPrototypes.cfg;
- WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponAttributesPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponSettingsPrototypes.cfg;
Встановлення:
- Завантажити архів і витягти з нього файл за адресою:
- Steam версія: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Gamepass версія: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Якщо папки ~mods немає, створіть її.
Зміни:
S15
(Спочатку використовує інший тип боєприпасів):
- Шкода збільшена на 12% (з 18 до 20);
- Зниження зносу при стрільбі на 30% (з 1.7 до 1.2 одиниць за постріл);
- Звужений розкид при стрільбі з ходу на 10% (з 111 до 100);
Drowned
(Спочатку має унікальний набір модулів):
- Швидкострільність знижена на 17%;
- Шкода збільшена на 9%;
- Пробивна здатність броні збільшена на 100%;
- Зниження зносу при стрільбі на 50%;
Clusterfuck
(Спочатку має +150% зносу від стрільби, +100% пробивної здатності броні, +100% шкоди, -25% розкиду з ходу і -30% точності):
- Пробивна здатність броні знижена до 2.0 AP;
- Шкода зменшена на 11%;
- Розкид при стрільбі з ходу збільшений на 10%;
- Зниження зносу при стрільбі на 10%;
Gambit
(Спочатку має -10% шкоди і -15% розкиду з ходу):
- Пробивна здатність броні збільшена на 100%;
- Швидкість прицілювання і ухилення збільшена на 25%;
- Віддача знижена на 25%;
- Дальність збільшена на 35%;
Special
(Спочатку має +17% швидкості пересування при прицілюванні і унікальні модулі):
- Пробивна здатність броні збільшена на 100%;
- Розкид при стрільбі з ходу зменшений на 20%;
- Дальність зменшена на 15%;
- Точність збільшена на 20%;
- Швидкострільність збільшена на 20%;
Trophy
(Спочатку має лише +25% довговічності):
- Шкода збільшена на 20%;
- Точність збільшена на 15%;
Beast
(Спочатку має -13% віддачі, -25% розкиду з ходу і +17% пробивної здатності броні):
- Швидкострільність знижена на 15%;
- Шкода збільшена на 20%;
- Зниження зносу при стрільбі на 20%;
Glutton
(Спочатку має унікальний магазин на 500 патронів):
- Швидкострільність збільшена на 20%;
- Шкода збільшена на 25%;
- Зниження зносу при стрільбі на 40%;
- Дальність збільшена на 20%;
Partner
(Спочатку має +25% довговічності і коліматорний приціл):
- Пробивна здатність броні збільшена на 25%;
- Шкода збільшена на 25%;
- Дальність зменшена на 25%;
- Розкид при стрільбі з ходу зменшений на 20%;
- Знижений рівень шуму при стрільбі на 17%;
- Швидкість прицілювання, ухилення і пересування при прицілюванні збільшена на 10%;
Combatant
(Спочатку має +15% швидкість прицілювання/ухилення і +20% швидкість пересування при прицілюванні):
- Швидкострільність знижена на 9%;
- Зниження зносу при стрільбі на 20%;
- Пробивна здатність броні збільшена на 100%;
- Розкид при стрільбі з ходу зменшений на 20%;
SOFMOD
(Спочатку має унікальний набір модулів):
- Швидкострільність збільшена на 14%;
- Перша куля при стрільбі з ходу значно точніша;
- Пробивна здатність броні збільшена на 100%;
- Дальність знижена на 20%;
- Знижений рівень шуму при стрільбі на 17%;
Lummox's AK74M
(Спочатку має -20% шкоди):
- Зниження зносу при стрільбі на 15%;
- Шкода збільшена на 25%;
- Дальність збільшена на 20%;
Decider
(Спочатку має +15% шкоди):
- Зниження зносу при стрільбі на 20%;
- Шанс кровотечі і його шкода збільшені на 30% (13% шанс);
- Розкид при стрільбі з ходу зменшений на 10%;
- Дальність знижена на 20%;
Gangster
(Спочатку має -20% розкиду з ходу):
- Шкода збільшена на 60%;
- Знос при стрільбі збільшений на 15%;
Shah's Mate
(Спочатку має +35% шкоди і -15% розкиду з ходу):
- Пробивна здатність броні збільшена на 50%;
- Рівень шуму при стрільбі збільшений на 13%;
Rat Killer
(Спочатку має -15% розкиду з ходу і -25% дальності):
- Розкид при стрільбі з ходу зменшений на 10%;
- Шкода збільшена на 10%;
- Шанс кровотечі збільшений на 100% (20%);
Spitfire
(Спочатку має +100% пробивної здатності броні і +25% дальності):
- Шкода збільшена на 15%;
- Точність збільшена на 20%;
Deadeye
(Спочатку має унікальний набір модулів):
- Пробивна здатність броні збільшена на 100%;
- Точність збільшена на 10%;
- Дальність збільшена на 20%;
- Шанс кровотечі знижений на 90% (1%);
Lynx
(Спочатку має +50% пробивної здатності броні, -25% дальності і -23% розкиду з ходу):
- Зниження зносу при стрільбі на 25%;
- Шкода збільшена на 10%;
Whip
(Спочатку має +20% дальності):
- Зниження зносу при стрільбі на 20%;
- Розкид при стрільбі з ходу зменшений на 25%;
- Плоскостність траєкторії снаряда збільшена на 20%;
Predator
(Спочатку має -10% розкиду з ходу):
- Шкода збільшена на 50%;
- Шанс кровотечі збільшений на 50% (15%);
Sledgehammer
(Спочатку має +25% пробивної здатності броні):
- Зниження зносу при стрільбі на 33%;
Texas
(Спочатку має +20% шкоди):
- Зниження зносу при стрільбі на 20%;
- Розкид при стрільбі з ходу зменшений на 25%;
Merc
(Спочатку має +15% дальності і +50% плоскостності траєкторії снаряда):
- Пробивна здатність броні збільшена на 25%;
- Шкода збільшена на 15%;
- Точність збільшена на 10%;
- Знос при стрільбі збільшений на 10%;
Многие уникальные оружия в игре имеют либо едва заметные эффекты, либо серьёзные недостатки, которые неочевидны для игрока.
Некоторые изменения могут показаться чрезмерными, но они предназначены для редкого кастомного оружия.
Изменения не касаются оружия, доступного только в DLC.
Все уникальные виды оружия сохраняют базовые характеристики; изменения основываются на их стандартных значениях.
Большинство улучшений «пробиваемости брони на 100%» необходимы, чтобы поднять оружие первого уровня до уровня второго.
Этот мод несовместим с другими модами, которые изменяют следующие .CFG файлы:
- WeaponPrototypes.cfg;
- WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponAttributesPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponSettingsPrototypes.cfg;
Установка:
- Скачать архив и извлечь из него файл по пути:
- Steam версия: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Gamepass версия: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Если папки ~mods нет, создать ее.
Изменения:
S15
(Изначально использует другой тип боеприпасов):
- Урон увеличен на 12% (с 18 до 20);
- Снижение износа при стрельбе на 30% (с 1.7 до 1.2 единиц за выстрел);
- Сужен разброс при стрельбе от бедра на 10% (с 111 до 100);
Drowned
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Скорострельность снижена на 17%;
- Урон увеличен на 9%;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Снижение износа при стрельбе на 50%;
Clusterfuck
(Изначально имеет +150% износа от стрельбы, +100% пробиваемости брони, +100% урона, -25% разброса от бедра и -30% точности):
- Пробиваемость брони снижена до 2.0 AP;
- Урон уменьшен на 11%;
- Разброс при стрельбе от бедра увеличен на 10%;
- Снижение износа при стрельбе на 10%;
Gambit
(Изначально имеет -10% урона и -15% разброса от бедра):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Скорость прицеливания и уклонения увеличена на 25%;
- Отдача снижена на 25%;
- Дальность увеличена на 35%;
Special
(Изначально имеет +17% скорости передвижения при прицеливании и уникальные модули):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
- Дальность уменьшена на 15%;
- Точность увеличена на 20%;
- Скорострельность увеличена на 20%;
Trophy
(Изначально имеет только +25% долговечности):
- Урон увеличен на 20%;
- Точность увеличена на 15%;
Beast
(Изначально имеет -13% отдачи, -25% разброса от бедра и +17% пробиваемости брони):
- Скорострельность снижена на 15%;
- Урон увеличен на 20%;
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
Glutton
(Изначально имеет уникальный магазин на 500 патронов):
- Скорострельность увеличена на 20%;
- Урон увеличен на 25%;
- Снижение износа при стрельбе на 40%;
- Дальность увеличена на 20%;
Partner
(Изначально имеет +25% долговечности и коллиматорный прицел):
- Пробиваемость брони увеличена на 25%;
- Урон увеличен на 25%;
- Дальность уменьшена на 25%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
- Снижен уровень шума при стрельбе на 17%;
- Скорость прицеливания, уклонения и передвижения при прицеливании увеличена на 10%;
Combatant
(Изначально имеет +15% скорость прицеливания/уклонения и +20% скорость передвижения при прицеливании):
- Скорострельность снижена на 9%;
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
SOFMOD
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Скорострельность увеличена на 14%;
- Первая пуля при стрельбе от бедра значительно точнее;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Дальность снижена на 20%;
- Снижен уровень шума при стрельбе на 17%;
Lummox's AK74M
(Изначально имеет -20% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 15%;
- Урон увеличен на 25%;
- Дальность увеличена на 20%;
Decider
(Изначально имеет +15% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Шанс кровотечения и его урон увеличены на 30% (13% шанс);
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 10%;
- Дальность снижена на 20%;
Gangster
(Изначально имеет -20% разброса от бедра):
- Урон увеличен на 60%;
- Износ при стрельбе увеличен на 15%;
Shah's Mate
(Изначально имеет +35% урона и -15% разброса от бедра):
- Пробиваемость брони увеличена на 50%;
- Уровень шума при стрельбе увеличен на 13%;
Rat Killer
(Изначально имеет -15% разброса от бедра и -25% дальности):
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 10%;
- Урон увеличен на 10%;
- Шанс кровотечения увеличен на 100% (20%);
Spitfire
(Изначально имеет +100% пробиваемости брони и +25% дальности):
- Урон увеличен на 15%;
- Точность увеличена на 20%;
Deadeye
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Точность увеличена на 10%;
- Дальность увеличена на 20%;
- Шанс кровотечения снижен на 90% (1%);
Lynx
(Изначально имеет +50% пробиваемости брони, -25% дальности и -23% разброса от бедра):
- Снижение износа при стрельбе на 25%;
- Урон увеличен на 10%;
Whip
(Изначально имеет +20% дальности):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 25%;
- Плоскостность траектории снаряда увеличена на 20%;
Predator
(Изначально имеет -10% разброса от бедра):
- Урон увеличен на 50%;
- Шанс кровотечения увеличен на 50% (15%);
Sledgehammer
(Изначально имеет +25% пробиваемости брони):
- Снижение износа при стрельбе на 33%;
Texas
(Изначально имеет +20% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 25%;
Merc
(Изначально имеет +15% дальности и +50% плоскостности траектории снаряда):
- Пробиваемость брони увеличена на 25%;
- Урон увеличен на 15%;
- Точность увеличена на 10%;
- Износ при стрельбе увеличен на 10%;
Корисні посилання: