Щоб розвіяти всю упередженість та інше, вирішив також залишити відгук. Так, фанат серії і чекав другу частину дуже довго, але на недоліки закривати очі не стану

Що справді порадувало — це відсутність політики в грі, незважаючи на багато виходок від ПЫСов (так, за пісню по радіо в Барі знаю, це жесть і перебір, на щастя, вирізали). Гру я не купував, вони самі відмовилися продавати, обхідні шляхи не шукав і не збирався.

І давайте одразу на чистоту: так, гра не дороблена, починаючи від того, що зроблений контент не доданий (ті ж локації Залізний Ліс і ЧАЕС, Північ Прип'яті та Юпітер), хоча має нормальний вигляд і закінчуючи бідами з економікою, багами та жахливою оптимізацією (біда Unreal Engine 5 в кожній/майже кожній грі), але це все дороблять. Вже вийшло немало патчів за місяць з моменту релізу і вийде ще більше. Те, що A-Life немає — ну тут так, сумно, правда в одному з останніх патчів почали потихеньку додавати.

Графіка: ось з чим погоджуюсь повністю, так це з тим, що в грі проблеми з освітленням. В сонячну погоду все якось блякло, чому немає тіней, хоча в дощ/вночі все виглядає добре, викиди красиві, ще немає і тіней від ліхтарика, що також дивно. Видно хотіли додати багато, та не впоралися і з'явилися проблеми. В іншому графіка хороша, візуал дуже крутий. Те, як виглядають текстури, глобальне освітлення і тіні (так, не від ліхтарика і в ясну погоду) — вище всяких похвал, як і вода, її поведінка (на яку чомусь забивають багато). Анімації також хороші, небо і земля на фоні трилогії і це добре.

Стрільба: порадувала, от чесно. Так, аркадна, але віддача і розкид є, більше і не треба. Це не симулятор, щоб робити супер-пупер тряску і інше. Кожна пушка відчувається по-різному, звук відмінний, як і анімації. Блін, навіть анімацію клина зробили, це радує. Але що не радує, так це імпакт від стрільби. Стріляєш, стріляєш, а ворогу байдуже, тільки під кінець щось відчуває і потім падає. Сподіваюся, цей нюанс доопрацюють.

Локації: питання хіба що до нового розташування (а також до відсутності ЧАЕС, яка в тумані видніється), але якщо це обґрунтують в DLC/приквелі, то питань не буде. Також питання до наповнення і порожнечі, з якими біда. В іншому жодних питань, локації зроблені вражаюче і дуже радує їх реальне розташування. Навіть градирні додали з 5-6 енергоблоками і село Янов, село Чистогаловка, чого в модах не бачив. Нарешті доїхали Мертвий Місто і Генератори, хоч і не в тому вигляді, в якому були в білдах. І прекрасно те, що групуванням дали логічне розташування, а саме Свободі і Долгу: перші сидять в Барі, а другі — на Цементному заводі, поближче до Центру Зони. Долг адже всі такі захисники і борці, але в ТЧ були чилловими хлопцями, в Барі сиділи. Проте обидва групування не залучені в сюжеті, навіть квестів з ними немає/дуже мало. Несправедливо, адже це головні групування серії, всі суперечки навколо них.

Можуть бути спойлери, обережно!!!

Сюжет і персонажі: зав'язка сюжету непогана, була навіть спроба зшити лор воєдино, але знову непорозуміння. Видно єдиного лора як не було, так і не буде... На мій погляд, найкраще закінчення за Стрілка.

З персонажів прям хороші Коршунов, Бродяга і Фауст, особливо двоє останніх. Так і сам Моноліт/Полдень не підвів, розкриті максимально, правда Бродягу шкода( Стрілок і Шрам: так, поїхали кукухою, але як би і пережили немало: перші кілька походів до Центру Зони зробив, побачив чимало жорстокості, ще й кодування пережив. Шрам пережив як мінімум 3 надвикиди, вибух на Хімзаводі, так ще й кодуванню піддався, змішуванню особистостей. Тішить те, що не забули про багатьох персонажів з минулих ігор, шкода правда деяких так і немає(

Мутантам дали нові фішки, деякі з них тепер валять з ніг, бюрер взагалі може стріляти кулями, хімера — один з живучих мутантів, бої з нею даються важко.

Підсумок: хороша гра, з потенціалом, але поки сирувата з проблемами, яких не мало. Більше ніж 7 балів гра на даний момент не заслуговує, чекаю доопрацювання і DLC.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Дабы развеять всю предвзятость и прочее, решил тоже оставить отзыв. Да, фанат серии и ждал вторую часть очень долго, но на косяки глаза закрывать не стану

Что реально порадовало — это отсутствие политики в игре, несмотря на многие выходки от ПЫСов (да-да, за песню по радио в Баре знаю, это жесть и перебор, благо вырезали). Игру я не покупал, они сами отказались продавать, обходные пути не искал и не собирался.

И давайте сразу на чистоту: да, игра не доделана, начиная от того, что сделанный контент не добавлен (те же локации Железный Лес и ЧАЭС, Север Припяти и Юпитер), хотя имеет нормальный вид и заканчивая бедами с экономикой, багами и отвратной оптимизации (беда Unreal Engine 5 в каждой/почти каждой игре), но это всё доделают. Уже вышло немало патчей за месяц с момента релиза и выйдет ещё больше. То, что A-Life нет — ну тут да, печаль, правда в одном из последних патчей начали потихоньку добавлять.

Графика: вот с чем согласен полностью, так это с тем, что в игре проблемы с освещением. В солнечную погоду всё как-то блекло, почему нет теней, хотя в дождь/ночью всё выглядит хорошо, выбросы красивые, ещё нет и теней от фонарика, что тоже странно. Видать хотели добавить много, да не справились и появились проблемы. В остальном графика хорошая, визуал очень крутой. То, как выглядят текстуры, глобальное освещение и тени (да-да, не от фонарика и в ясную погоду) — выше всяких похвал, как и вода, её поведение (на которую почему-то забивают многие). Анимации тоже хороши, небо и земля на фоне трилогии и это хорошо.

Стрельба: порадовала, вот честно. Да, аркадная, но отдача и разброс есть, больше и не надо. Это не симулятор, чтобы делать супер-пупер тряску и прочее. Каждая пушка ощущается по разному, звук отличный, как и анимации. Блин, даже анимацию клина сделали, это радует. Но что не радует, так это импакт от стрельбы. Стреляешь, стреляешь, а врагу побоку, только под конец что-то чувствует и потом падает. Надеюсь этот нюанс доработают.

Локации: вопросы разве что к новому расположению (а также к отсутствию ЧАЭС, которая в тумане виднеется), но если это обоснуют в DLC/приквеле, то вопросов не будет. Также вопросы к наполнению и пустоте, с которыми беда. В остальном никаких вопросов, локации сделаны потрясающе и очень радует их реальное расположение. Даже градирни добавили с 5-6 энергоблоками и посёлок Янов, село Чистогаловка, чего в модах не видал. Наконец-то доехали Мёртвый Город и Генераторы, пусть и не в том виде, в каком были в билдах. И прекрасно то, что группировкам дали логичное расположение, а именно Свободе и Долгу: первые сидят в Баре, а вторые — на Цементном заводе, поближе к Центру Зоны. Долг ведь все такие защитники и борцы, но в ТЧ были чилловыми ребятами, в Баре сидели. Однако обе группировки не задействованы в сюжете, даже квестов с ними нет/очень мало. Несправедливо, так как это главные группировки серии, все споры вокруг них.

Могут быть спойлеры, осторожно!!!

Сюжет и персонажи: завязка сюжета неплоха, была даже попытка сшить лор воедино, но снова непонятки. Видать единого лора как не было, так и не будет... На мой взгляд лучшая концовка за Стрелка.

Из персонажей прям хороши Коршунов, Бродяга и Фауст, особенно двое последних. Да и сам Монолит/Полдень не ударил в грязь лицом, раскрыты максимально, правда Бродягу жаль( Стрелок и Шрам: да, поехали кукухой, но как бы и пережили немало: первый несколько походов к Центру Зоны делал, увидел немало жести, ещё и кодировку пережил. Шрам пережил как минимум 3 сверхвыброса, взрыв на Химзаводе, так ещё и кодировке подвергся, смешению личностей. Радует то, что не забыли про многих персонажей из прошлых игр, жаль правда некоторых так и нет(

Мутантам дали новые фишки, некоторые из них теперь валят с ног, бюрер вовсе может стрелять пулями, химера — один из живучих мутантов, бои с ней даются тяжело.

Итог: хорошая игра, с потенциалом, но пока сырая с проблемами, которых не мало. Больше, чем 7 баллов игра на данный момент не заслуживает, жду доработки и DLC.

7.0
Коментарі 0