Щоб розвіяти всю упередженість та інше, вирішив також залишити відгук. Так, фанат серії і чекав другу частину дуже довго, але на недоліки закривати очі не стану
Що справді порадувало — це відсутність політики в грі, незважаючи на багато виходок від ПЫСов (так, за пісню по радіо в Барі знаю, це жесть і перебір, на щастя, вирізали). Гру я не купував, вони самі відмовилися продавати, обхідні шляхи не шукав і не збирався.
І давайте одразу на чистоту: так, гра не дороблена, починаючи від того, що зроблений контент не доданий (ті ж локації Залізний Ліс і ЧАЕС, Північ Прип'яті та Юпітер), хоча має нормальний вигляд і закінчуючи бідами з економікою, багами та жахливою оптимізацією (біда Unreal Engine 5 в кожній/майже кожній грі), але це все дороблять. Вже вийшло немало патчів за місяць з моменту релізу і вийде ще більше. Те, що A-Life немає — ну тут так, сумно, правда в одному з останніх патчів почали потихеньку додавати.
Графіка: ось з чим погоджуюсь повністю, так це з тим, що в грі проблеми з освітленням. В сонячну погоду все якось блякло, чому немає тіней, хоча в дощ/вночі все виглядає добре, викиди красиві, ще немає і тіней від ліхтарика, що також дивно. Видно хотіли додати багато, та не впоралися і з'явилися проблеми. В іншому графіка хороша, візуал дуже крутий. Те, як виглядають текстури, глобальне освітлення і тіні (так, не від ліхтарика і в ясну погоду) — вище всяких похвал, як і вода, її поведінка (на яку чомусь забивають багато). Анімації також хороші, небо і земля на фоні трилогії і це добре.
Стрільба: порадувала, от чесно. Так, аркадна, але віддача і розкид є, більше і не треба. Це не симулятор, щоб робити супер-пупер тряску і інше. Кожна пушка відчувається по-різному, звук відмінний, як і анімації. Блін, навіть анімацію клина зробили, це радує. Але що не радує, так це імпакт від стрільби. Стріляєш, стріляєш, а ворогу байдуже, тільки під кінець щось відчуває і потім падає. Сподіваюся, цей нюанс доопрацюють.
Локації: питання хіба що до нового розташування (а також до відсутності ЧАЕС, яка в тумані видніється), але якщо це обґрунтують в DLC/приквелі, то питань не буде. Також питання до наповнення і порожнечі, з якими біда. В іншому жодних питань, локації зроблені вражаюче і дуже радує їх реальне розташування. Навіть градирні додали з 5-6 енергоблоками і село Янов, село Чистогаловка, чого в модах не бачив. Нарешті доїхали Мертвий Місто і Генератори, хоч і не в тому вигляді, в якому були в білдах. І прекрасно те, що групуванням дали логічне розташування, а саме Свободі і Долгу: перші сидять в Барі, а другі — на Цементному заводі, поближче до Центру Зони. Долг адже всі такі захисники і борці, але в ТЧ були чилловими хлопцями, в Барі сиділи. Проте обидва групування не залучені в сюжеті, навіть квестів з ними немає/дуже мало. Несправедливо, адже це головні групування серії, всі суперечки навколо них.
Можуть бути спойлери, обережно!!!
Сюжет і персонажі: зав'язка сюжету непогана, була навіть спроба зшити лор воєдино, але знову непорозуміння. Видно єдиного лора як не було, так і не буде... На мій погляд, найкраще закінчення за Стрілка.
З персонажів прям хороші Коршунов, Бродяга і Фауст, особливо двоє останніх. Так і сам Моноліт/Полдень не підвів, розкриті максимально, правда Бродягу шкода( Стрілок і Шрам: так, поїхали кукухою, але як би і пережили немало: перші кілька походів до Центру Зони зробив, побачив чимало жорстокості, ще й кодування пережив. Шрам пережив як мінімум 3 надвикиди, вибух на Хімзаводі, так ще й кодуванню піддався, змішуванню особистостей. Тішить те, що не забули про багатьох персонажів з минулих ігор, шкода правда деяких так і немає(
Мутантам дали нові фішки, деякі з них тепер валять з ніг, бюрер взагалі може стріляти кулями, хімера — один з живучих мутантів, бої з нею даються важко.
Підсумок: хороша гра, з потенціалом, але поки сирувата з проблемами, яких не мало. Більше ніж 7 балів гра на даний момент не заслуговує, чекаю доопрацювання і DLC.