Відгук написаний, коли гра ще знаходилася в розробці
У попередніх версіях сюжет занадто прямолінійний хотілося б більше випадкових квестів від випадкових персонажів. Типу йдеш лісом назустріч чол випадково може в інший раз і не зустрінеш, і він просить про якусь послугу зрозуміло за ігрову валюту або якийсь особливий лут. Та й викид треба якось більш реалістично показати з втратою або наслідками. В одній із книг пам'ятаю персонаж після викиду зламом став. І останнє ІІ мутантів потрібно покращити нехай вони теж чомусь навчаються і змінюють лінію поведінки залежно від ситуації.