S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Детальніше
Оцінки гравців S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Усі відгуки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Гра відмінна, але лише 8/10, тому що мені одразу довелося поставити моди для оптимізації (чому компілювати шейдери щоразу, коли конфігурація ПК та налаштування графіки не змінювались) та REBALASS. Ну, тому що швидкість вогню пістолета не може бути такою ж, як у рушниці -підмашини. І це справді виглядає дивно, коли ворог переживає гравця, навіть опинившись за стіною, на іншому підлозі або густих заростях. Або коли гравець, що сидить на даху, впадає більш ефективно з рушниці, ніж гравець від нападу з оком.
Игра отличная, но только 8/10 потому что сходу пришлось ставить моды на оптимизацию (зачем компилить шейдеры каждый раз, когда конфигурация ПК и настройки графики не менялись) и ребаланс. Ну потому что скорострельность ружья никак не может быть такой же как у пистолета-пулемёта. И действительно выглядит странно когда противник агрится на игрока, даже будучи за стеной, на другом этаже или плотными зарослями. Или когда в игрока, сидяшего на крыше, попадают с дробовика эффективнее чем игрок со штурмовки с прицелом.
Досить цікавий сюжет, графіка.
Хто скаржиться на гальма та фриз - це час оновити праску.
Довольно интересный сюжет, графика.
Кто жалуется на тормоза и фризы- пора апгрейдить железо.
Мне зашла, продолжение серии достойное!
Атмосфера и мир вокруг просто бомбические ;)
Рекомендую. Гра прекрасна, як і сюжет, діалоги ідеально підходять, особливо якщо ви знаєте українські та спокійно лікувати килимки (або навіть гумор). Сюжетні повороти та сцена вирізання чудові. Але є також недоліки: на моєму ПК (RTX 3050 та Intel Core I5) Під час середніх налаштувань графіки переходи через портали/ провідники/ завантаження/ завантаження були завантажені протягом тривалого часу, і були відправлення, але заради сюжету та краси ви можете терпіти, якщо ви не маєте терпіння Взагалі не загинули від слова (більше 50 пострілів, майже близьких від рушниці на псевдо -гіганті в голові). Але, незважаючи на всі люди справді пробували, і ви можете зрозуміти, чому вони так довго зробили гру
Рекомендую. Игра прекрасная как и сюжет, диалоги идеальны особенно если вы знаете украинский и спокойно относитесь к матам(или даже с юмором). Сюжетные повороты и кат-сцены шикарны. Но есть и минусы: На моём пк(rtx 3050 и intel core i5) при средних настройках графики долго грузились переходы через порталы/ проводников/ загрузки сохранений бывали и вылеты но ради сюжета и красоты можно и потерпеть, если у вас нет терпения то скачайте читы для супербега иначе задолбётесь бегать по зоне(но для открытой игры с модами самое то), некоторые мутанты не убиваемы от слова совсем(более 50 выстрелов практически вплотную с дробовика по псевдо гиганту в голову). Но несмотря на всё люди реально постарались и видно почему так долго делали игру
Гра була створена необґрунтовано недовго, в той час як у випуску все ще була купа помилок, і вона все ще залишається, через два повні місяці після випуску.
Графіка, чесно кажучи, зовсім не була задоволена. Рівень 2015 року, якщо не старший.
Зйомка з багатьох типів зброї відчуває якесь дерев’яне.
Короче, Григорович. Самогог,
Чітка середня, яка не особливо тягне за собою продовження культової трилогії сталкера.
Игра создавалась неоправданно недолго, при этом на релизе всё равно была куча багов, да и она до сих пор остаётся, спустя два полных месяца после релиза.
Графика, честно говоря, вообще не порадовала. Уровень 2015 года, если не старше.
Стрельба из многих видов оружия ощущается какой-то деревянной.
Короче, Григорович подвёл, но я все равно ставлю относительно высокую оценку, ибо сюжет весьма неплох, атмосфера того самого Сталкера присутствует.
Явный среднячок, не особо тянущий на продолжение культовой трилогии Сталкера.
Так, я грав і рекомендую. Незважаючи на помилки та деякі недоліки (їх не мало), ігор. Особливо сюжетні лінії та касти сцени. І загалом, велике продовження. Я думаю, що після багатьох виправлень ця гра тривалий час займе своє місце з фанатами. І звичайно, буде велика кількість мод.
Да, играл и рекомендую. Не смотря на баги и некоторые недоработки (их не мало), игра Топ. Особенно сюжетные линии и каст сцены. Да и в целом отличное продолжение. Думаю после многих исправлений, эта игра на долго займет своё место у поклонников. Ну и конечно будет большое количество модов.
Мені сподобалася гра. Звичайно, не без недоліків, особливо на початку. Але ви не будете лякати справжнього сталкера) величезні території, чого раніше було недостатньо, є впізнавані місця з минулих ігор, які ви стикаєтесь, ніби раптово, і це вражаючі, безшовні місця, досить складні монстри, люди, які також є Не безпорадні леза, можуть здивувати, переробляти аномалії, досить довгий сюжет, багато бічних завдань.
очевидних недоліків для мене: дорогий ремонт/оновлення, величезна кількість розпущених артефактів, явно незавершеної голодної системи, дивного балансу зброї, X -разового бачення опонентів і зайвої точності (ви ледве бачите їх через кущі, і вони порожні без розсіювання).
Игра понравилась. Конечно, не без недостатков, особенно, на старте. Но настоящего сталкера такими трудностями не испугаешь) Огромные территории, чего раньше не хватало, есть узнаваемые места из прошлых игр, на которые натыкаешься как бы внезапно и это впечатляет, бесшовные локации, довольно сложные монстры, люди-противники тоже не беспомощные болванчики, могут удивить, переработанные аномалии, достаточно продолжительный сюжет, много побочных заданий.
Из явных минусов для меня: дорогущий ремонт/апгрейд, огромное количество невнятных артефактов, явно недоработанная система голода, странный баланс оружия, рентгеновское зрение противников и избыточная точность (ты их едва видишь через кусты, а они долбят без разброса).
Мені сподобалася гра. Звичайно, не без недоліків, особливо на початку. Але ви не будете лякати справжнього сталкера) величезні території, чого раніше було недостатньо, є впізнавані місця з минулих ігор, які ви стикаєтесь, ніби раптово, і це вражаючі, безшовні місця, досить складні монстри, люди, які також є Не безпорадні леза, можуть здивувати, переробляти аномалії, досить довгий сюжет, багато бічних завдань.
очевидних недоліків для мене: дорогий ремонт/оновлення, величезна кількість розпущених артефактів, явно незавершеної голодної системи, дивного балансу зброї, X -разового бачення опонентів і зайвої точності (ви ледве бачите їх через кущі, і вони порожні без розсіювання).
Игра понравилась. Конечно, не без недостатков, особенно, на старте. Но настоящего сталкера такими трудностями не испугаешь) Огромные территории, чего раньше не хватало, есть узнаваемые места из прошлых игр, на которые натыкаешься как бы внезапно и это впечатляет, бесшовные локации, довольно сложные монстры, люди-противники тоже не беспомощные болванчики, могут удивить, переработанные аномалии, достаточно продолжительный сюжет, много побочных заданий.
Из явных минусов для меня: дорогущий ремонт/апгрейд, огромное количество невнятных артефактов, явно недоработанная система голода, странный баланс оружия, рентгеновское зрение противников и избыточная точность (ты их едва видишь через кусты, а они долбят без разброса).
слабенький середнячок, а точнее, случилось то же что из Cyberpunk 2077, похоже игру делали 1,5 — 2 года, короче суть в том, что с момента анонса и практически до выхода, игры не существовало, надеюсь GSC посмотрит на CDPR и всё поправит, как фанат ТЧ, ЧН и ЗП, надеюсь и жду.
Це — саме ТОЙ S.T.A.L.K.E.R.2, якого ми всі так довго з хвилюванням чекали! І він виправдав усі наші надії та сподівання! GSC — БРАВО! Вам вдалося! Ви не розчарували нас! Збережене найголовніше — атмосфера гри, сюжет настільки продуманий та закручений, що іноді по шкірі волосся дибки стає, головоломки та квести — шедеври і все це на фоні неперевершеної графіки! Тому й не дивно, чому гра окупилася за першу добу свого релізу, найголовніший показник — це любов та прихильність гравців з усього світу і вона тільки зросла після виходу гри! Дякую за мрію, вона втілилася у життя!)
Гра дуже крута, навіть є плюс, що немає російського голосу. З одного боку, найкраще грати в українській голосовій акторській діяльності, тому що вона відбувається в Україні, але навіть для російського українця буде трохи зрозумілою для росіян. Якщо ми поговоримо про геймплей, тут наступна історія, дайте її, але в деяких моментах це дійсно цікаво, але в деяких моментах це виглядає трохи дурно, саме там, наприклад, вам потрібно принести пляшку, і ви дасть вам купони.
Игра очень классная, есть даже плюс что нет Русской озвучки. С одной стороны лучше всего играть на Украинской озвучке, потому что дело происходит в Украине, но и даже для русского Украинский язык будет немного понятен для русских. Если говорить про геймплей, здесь же очередная история по типу, подай принеси, но в некоторых моментах она и вправду интересна, но а в некоторых моментах, выглядит слегка тупо, именно там где например надо принести бутылку, а тебе за это дадут купоны.
Я давній шанувальник серії ігор "S.T.A.L.K.E.R." І з великою нетерпляістю він чекав звільнення.
Перше, що привертає увагу, - це графіка. Вона просто неймовірна! Усі місця виглядають дуже атмосферними та незабутніми.
Геймплей також вгорі. У грі є багато цікавих завдань, які дозволяють краще зануритися у світ зони. Бойова система також стала кращою порівняно з попередніми іграми серії. Тепер битви стали більш динамічними та захоплюючими.
Я також хочу відзначити звуковий супровід. Звуки природи, музики та голосу персонажів створюють особливу атмосферу, яка занурює гравця у світ гри.
Однак оптимізація залишає бажати кращого. З часом, звичайно, це буде відремонтовано, але ви не повинні випускати гру в цій якості, особливо з такою кількістю переказів.
Взагалі я розглядаю цю частину однієї… Читати повністю
Я давний поклонник серии игр «S.T.A.L.K.E.R.» и с огромным нетерпением ждал релиза.
Первое, что бросается в глаза — это графика. Она просто невероятная! Все локации выглядят очень атмосферно и запоминающе.
Геймплей тоже на высоте. В игре есть множество интересных заданий, которые позволяют лучше погрузиться в мир Зоны. Боевая система тоже стала лучше по сравнению с предыдущими играми серии. Теперь бои стали более динамичными и увлекательными.
Ещё хочу отметить звуковое сопровождение. Звуки природы, музыка и голоса персонажей создают особую атмосферу, которая погружает игрока в мир игры.
Однако оптимизация оставляет желать лучшего. Со временем это конечно починят, но на релиз игру в таком качестве выпускать не стоит, тем более при таком количестве переносов.
В общем, я считаю д… Читати повністю
Друга частина не гірша за перші три. Для найкращої концепції гри перейдіть на першу, тінь Чорнобиля, викликають прип'ят, Clear Sky. Це просто бестселери у світі ігор не однакова гра і не стояли поруч !!!
Вторая часть не хуже первых трёх . Для лучшего понятия игры пройдите первые , Тень Чернобыля, Зов Припяти, Чистое небо . Это просто бестселлеры в мире игр не одина игра и близко не стояла рядом !!!
Сталкер став жорстокою стріляниною на шкоду атмосфері та філософськості перших трьох частин. Існує багато неминучих вбивств людей, які знецінюють так, що зараз не потребує гуманізму та добра (вибачте за банальність, але діти грають). Niichaz явно з іншої гри та світу, дуже псує відчуття реальності сюжету. Експертна механіка ігор не доопрацьована на 30%. Перш за все, я хотів би в усьому світі зменшити нелогічний відгук з нізвідки, щоб з’явитися NP та монстрів, що заважає ГГ досліджувати зону, а також знизити в грі рівень за кордоном ворожнечі, включаючи погоду ("що було Захід/світанок на бурштині "). Незважаючи на різноманітне полегшення зони, відчуття рівномірності, перенасичення кустарної рослинності, ґрунту ґрунту та відсутність трави не залишається.
Сталкер стал жестокой стрелялкой в ущерб атмосферности и философичности первых трех частей. Очень много неизбежных убийств людей, что обесценивает так нужные сейчас гуманизм и добро (уж извиняйте за банальность, но играют и дети). НИИЧАЗ явно из другой игры и мира, очень портит ощущение реальности сюжета. Экспертно механика игры не доработана на 30%. В первую очередь хотелось бы глобально уменьшить нелогичный респаун ниоткуда появляющихся НПС и монстров, мешающий ГГ исследовать Зону, а также снизить в игре уровень перенасыщенной враждебности, включая погоду ("какие были закаты/рассветы на Янтаре"). Несмотря на разнообразный рельеф Зоны, не покидает ощущение однообразности, перенасыщенности кустарной растительностью, грязности почвы и отсутствия травы.
Розкішна іграшка з дитячими проблемами. Трохи доопрацювання, і гра готова.
З часів ТЧ дуже лояльно ставлюсь до ігор GSC, і трохи терпіння для проходження завжди знадобиться.
Шикарная игрушка с детскими проблемами. Немного допилинга и игра готова.
Со времён ТЧ очень лояльно отношусь к играм GSC и немного терпения для прохождения всегда улелю
Варто придбати, але багато помилок. Не всі вони заважають уривку, але ігровий досвід зіпсований.
Стоит того, чтобы купить, но очень много багов. Не все из них мешают прохождению, но игровой опыт портят.
Якби не помилки та грубі недоробки, точно поставив би їй 9/10. Дуже красиво, але атмосфера не як у першій частині. Все одно цікаво.
Если бы не ошибки и грубые недоработки, точно поставил бы ей 9/10. Очень красиво, но атмосфера не как в первой части. Все равно интересно.
Це той самий Сталкер, пасани! Увага до деталей колосальна. Я можу по-приколу хвилин 15 бити скло болтами. Або залипнути біля рандомної машини під час дощу, слухаючи як краплі стукають по капоту. Ця гра – шедевр. Проходжу кілька годин ночами, смакую. Дякую
Это тот самый Сталкер, пасаны! Внимание к деталям колоссальное. Я могу по-приколу минут 15 бить стёкла болтами. Или залипнуть у рандомной машины в дождь, слушая как капли стучат по капоту. Эта игра — шедевр. Прохожу по несколько часов ночами, смакую. Дякую
Прикольно все сделали. Ребята молодцы. Хотелось бы побольше доп. активностей, Например : война группировок, охота за головами. Можно было бы еще добавить какую-нибудь базу Скифа. Вообщем прикольная игра, мне нравится!
гра відмінна, але дуже не подобається безлюдність територій гри. мертві мляві локації. якщо дуже рідко виникають противники, то незрозуміло як вони з пістолетів або дробовика дуже швидко вбивають мене зі ста метрів і на мені при цьому прокачаний екза алмаз. я ж у свою чергу в оптику свд не бачу супротивника через кущі та відстань
игра отличная, но очень не нравится пустынность территорий игры. мёртвые безжизненные локации. если очень редко возникают противники, то непонятно как они из пистолетов или дробовика очень быстро убивают меня со ста метров и на мне при этом экза алмаз прокачанный. я же в свою очередь в оптику свд не вижу противника из-за кустов и расстояния