Sacred 2: Fallen Angel — динамичный ролевой экшен с изометрическим видом камеры в фэнтезийном... Детальніше
Більше ворогів, жорсткіші елітні війська, виразніша шкала складності — і збільшені нагороди!
Установка: скопіювати в кореневий каталог гри із заміною
Вимоги: Community Patch 1.60
Більш детальний опис мода (авто-переклад):
Більше ворогів - Вороже населення на картах збільшується в середньому в 2,5 рази, час відродження в 3 рази повільніше, щоб компенсувати це.
Більш жорсткі елітні війська. Більшість ворогів еліти є значно жорсткішими бійцями, вони завдають більше збитків і мають набагато більше шансів завдати удару гравцям, особливо високорівневим.
Трохи посилені боси.
Вороги бос-рангу трохи підвищені у боєздатності (загалом на 20%), вони також точніші у своїх атаках і більш здатні завдавати ударів по гравцям.
Збільшені нагороди — щоб компенсувати посилення, з босів та елітних ворогів випадатимуть на 50% більше предметів та золота та даватимуться на 100% більше досвіду. Додатково
у порівнянні з ваніллю у продавців більша різноманітність речей, які можна купити, навіть якщо у вас немає навичок торгівлі.
Більше виражена шкала складності. У міру просування лінією квесту вороги збільшуються в складності. Чекайте на більш жорсткий опір у високорівневих регіонах Анкарії,
в той час як стартові регіони значною мірою стандартні.
Корисні посилання: