Seven: The Days Long Gone - гра з крутою ідеєю, яка не працює.

Перша година гра вражає, світ гри дивує, а потенціал здається безмежним.

Але ось, через пару годин, приходить розуміння, що грати в це незручно, начебто якати стоячи, процес йде, тільки штани прати все одно доведеться.

І ось начебто злодій не хочу, все у всіх, та тільки навіщо це?! Гроші у торговців закінчуються, потрібних речей чи цікавих немає в кого немає, а гроші і з трупів зібрати можна. Можна влаштувати різанину в місті, потім відбігти на пару метрів у кущі і все все забудуть ... це і в стелс упирається, навіщо стелсити, якщо можна тупо пробігти у всіх під носом.

Є цікаві навички і як прокачування. Тільки прокачування та видобуток навичок йде через вивчення та дослідження світу та іноді через квести. Тільки для цього потрібно знову ж таки скрізь бігати та лазити .... а це так незручно, іноді незрозуміло що над головою, стеля або небо, перекид після приземлення може відправити тебе в прірву, іноді не зрозуміло чи витримає персонаж падіння з даної висоти або здохне , і плюс ще сраная локація з болотом (це як кубик маггі в суп, для такого роду розробників, ну не можуть вони без болота)

не доречно. Спробували розробники поєднати несумісне ... і прогадали.

Купувати суворо після ознайомлення геймплею по роликах на ютубі та великій знижці, але краще безкоштовно.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Seven: The Days Long Gone — игра с крутой идеей, которая не работает.

Первый час игра поражает, мир игры удивляет, а потенциал кажется безграничным.

Но вот, спустя пару часов, приходит понимание, что играть в это неудобно, вроде как какать стоя, процесс идёт, только штаны стирать всёравно придётся.

И вот вроде воруй не хочу, всё у всех, да только зачем это?!Деньги у торговцев заканчиваются, нужных вещей или интересных не у кого нет, а деньги и с трупов собрать можно. Можно устроить резню в городе, потом отбежать на пару метров в кусты и все всё забудут....это и в стэлс упирается, зачем стелсить, если можно тупо пробежать у всех под носом.

Есть интересные навыки и вроде как прокачка. Только прокачка и добыча навыков идёт через изучения и исследования мира и иногда через квесты. Только для этого нужно опять же везде бегать да лазить....а это так неудобно, иногда непонятно что над головой, потолок или небо, кувырок после приземления может отправить тебя в пропасть, иногда не понятно выдержит ли персонаж падение с данной высоты или сдохнет, и плюс ещё сраная локация с болотом(это как кубик магги в суп, для такого рода разработчиков, ну не могут они без болота)

Сюжет и доп квесты пытаются вытянуть эту игру, но изометрия(а я люблю изометрические рпг) тут не к месту. Попытались разрабы совместить несовместимое....и прогадали.

Покупать строго после ознакомления геймплея по роликам на ютубе и по большой скидке, но лучше бесплатно.

4.0
Коментарі 0