Shadow Fight Arena
Shadow Fight Arena — увлекательный соревновательный файтинг с видом сбоку в серии Shadow Fight для мобильных платформ. В игре вам предстоит выбрать из множества... Детальніше
Thadow Fight Arena не воює!
У цій грі немає механіка, на якому будується Файтігі. Гра заохочує пасивний геймплей. Якщо ви зупиняєтесь, то такий хлопчик з видовищами прислухається до вас, і ви навіть не зрозумієте, чому він виграв, бо він просто стояв, а потім натиснув 2 кнопки.
Єдиний плюс гри - це її фон у формі попередніх частин, і тоді зрозуміло, що фанбаза не особливо велика.
Відсутність виробників контенту. Вводячи YouTube, ви не побачите більше одного каналу, який ви хотіли б спостерігати. Або просто демонстрації, або скорочення потоків, є певна «жіноча гра», яка, здавалося, народилася для цієї гри, але яка сміливо відправила цю сміттєву ферму далеко і назавжди, що має рацію.
Система отримання символів. Ну, це кало. Якщо ви не дивитесь рекламу, майже скрізь, то він буде сидіти без персонажів, і якщо ви є, все одно буде легше торкнутися того, кого ви хочете. Припустимо, ви хочете трохи МС. Щоб отримати його, вам потрібно 10 фрагментів, це здається не дуже. Кожні 4 перегляду реклами ви отримаєте фрагмент (гарантовано) і навіть до 5 шт. Але не на той, який ви хотіли б, і навіть не на той, кого ви не хотіли, ви, швидше за все, отримаєте фрагмент на існуючий персонаж, який також вимагає від цих фрагментів, щоб відкрити нову здатність і вимагає, як правильно зробити. Я каюсь, іноді я грав у цьому 4 години. І для цих сеансів я не отримав більше одного фрагмента для нового персонажа, спостерігав за купою реклами, в кінцевому підсумку активно грав турніри.
Особисто моя думка полягає в тому, що гра мертва. Щодо мене, фактор відсутності нормальних виробників вмісту, каже, що там нічого робити. Для того, щоб це стало FITIG, необхідно переробити її основну механіку, яку Неккі або Банзай не будуть робити. З точки зору бізнесу, я думаю, що наряди додадуть нових персонажів, Донат, іншими словами, вміст для монетизації, ніж зробити звичайну гру з цього, або проект повністю закриється. Шкода, тому що немає нормальних поїздок на мобільних телефонах
Shadow fight arena — это не файтинг!
В этой игре нет механик на которых строятся файтиги. Игра поощряет пассивный геймплей. Если вы будете прессить, то вас такой мальчик-пассивчик нагнёт, а вы даже и не поймёте почему он выиграл, ведь он просто стоял, а потом нажал 2 кнопки.
Единственный плюс игры, это её бэкграунд в виде предыдущих частей и то понятное дело, что фанбаза не особо велика.
Отсутствие контентмейкеров. Зайдя на Ютуб вы не увидите не одного канала, который вы бы хотели смотреть. Либо просто демки, либо нарезки со стримов некого "Женёк плей", который как будто был рождён для этой игры, но который благополучно послал эту помойку далеко и навсегда, что правильно.
Система получения персонажей. Ну это кал. Если вы не будете смотреть рекламу, почти везде, то будет сидеть без персонажей, а если будете, то всё равно будет проще задонатить на того кого хотите. Допустим вы хотите некого "Иту". Чтобы его получить нужно 10 осколков, вроде не много. Каждый 4 просмотр рекламы, вы будете получать осколок (гарантированно) и даже вплоть до 5 шт. , но не на того кого хотели бы вы и даже не на того кого не хотели, вы скорее всего получите осколок на уже имеющегося персонажа, который для открытия новой способности тоже требует эти самые осколки и требует, как правильно очень много. Каюсь играл иногда по 4 часа в это. И за эти сеансы, я не получал не одного осколка на нового персонажа, смотрел кучу рекламы, активно играл турниры в итоге ничего.
Лично мое мнение, что игра мертва. Как по мне сам фактор отсутствия нормальных контентмейкеров, говорит о том, что делать там нечего. Чтобы ЭТО стало файтигом, нужно переделывать её основные механики, что nekki или банзаи делать не будут. С точки зрения бизнеса, я думаю что разрабы будут добавлять новых персонажей, донат, проще говоря контент для монетизации, нежели делать из этого нормальную игру, либо проект вовсе закроется. Очень жаль, ибо на мобилках нет нормальных файтингов