Sid Meier's Civilization 6
Sid Meier's Civilization 6 — управленческая стратегия с пошаговыми боями и изометрическим видом камеры. Города в новой игре знаменитой серии расширяются по всей... Детальніше
Обмеження дослідження технологій та соціальних інститутів [1.0]
-
1554421019_restriction.rarЗавантажити 89.33 kBПароль на архів: vgtimes
Цей мод дозволяє обмежити технології до певної епохи. ПРАЦЮЄ У ВСІХ ДОПОВНЕННЯХ ІГРИ!
Якщо у вас остання доступна епоха середньовіччя, то автор змінив розташування технології "Картографія" — тепер вона відкривається одразу після дослідження "суднобудування".
В архіві кілька папок. Усі для кожної епохи!
Дозволяє вибрати в розділі «Додаткові параметри» налаштовану швидкість гри, при якій дати, що відображаються у верхньому правому куті, будуть вирівняні з вибраною останньою епохою. Наприклад: якщо ви виберете відродження, то після 500 ходів дата буде 1745 р. н.е. Або, якщо ви виберете Середньовіччя, після 500 ходів дата буде 1400 р. н.е.
- З метою балансу, якщо ви вибрали Середньовіччя як останню Еру, Монархія видаляється з дерева. Це тому, що інші 2 уряди з урядів другого рівня недоступні до Відродження. :(
- Кораблекрушення з'являються раніше, якщо остання Ера була Індустріальною або Сучасною. Здається, що без них гра вилітає під час навчання археолога.
- Для класичної ери - усі сухопутні одиниці можуть занурюватися, коли досліджується навігація, а дослідження суднобудування дозволяє перетинати океан.
- Для Класичного — Лісопилка переміщена в Інженерну справу (щоб виправити ситуацію з Goody Hut — сценарій MapUtilities.lua використовує ідентифікатор рядка з бази даних для позначення Goody Huts, тому перед GH не може бути жодних видалених рядків, щоб він працював правильно).
- Великі люди
У деяких великих людей є бонуси, пов'язані з епохами, окрім останньої. Це може викликати CTD (наприклад, під час запуску підвищення для технології, якої там немає). Крім того, робить цих людей менш цінними. Для виправлення застосовуються наступні зміни:
Закинути папку з потрібною епохою в DLC.
Этот мод позволяет ограничить технологии до определённой эпохи. РАБОТАЕТ ВО ВСЕХ ДОПОЛНЕНИЯХ ИГРЫ!
Если у вас последняя доступная эпоха средневековье, то автор поменял расположение технологии "Картография" — теперь она открывается сразу же после исследования "судостроение".
В архиве несколько папок. Все для каждой эпохи!
Позволяет выбрать в разделе «Дополнительные параметры» настраиваемую скорость игры, при которой даты, отображаемые в верхнем правом углу, будут выровнены с выбранной последней эпохой. Например: если вы выберете возрождение, то после 500 поворотов дата будет 1745 г. н.э. Или, если вы выберете Средневековье, после 500 ходов дата будет 1400 г. н.э.
- В целях баланса, если вы выбрали Средневековье в качестве последней Эры, Монархия удаляется с дерева. Это потому, что другие 2 правительства из правительств второго уровня не доступны до Возрождения. :(
- Кораблекрушения появляются раньше, если последняя Эра была Индустриальной или Современной. Кажется, что без них игра вылетает при обучении археолога.
- Для классической эры -все сухопутные единицы могут погружаться, когда исследуется навигация, а исследование судостроения позволяет пересекать океан.
- Для Классического — Лесопилка перемещена в Инженерное дело (чтобы исправить ситуацию с Goody Hut — сценарий MapUtilities.lua использует идентификатор строки из базы данных для пометки Goody Huts, поэтому перед GH не может быть никаких удаленных строк, чтобы он работал правильно).
- Великие люди
У некоторых великих людей есть бонусы, связанные с эпохами, помимо последней. Это может вызвать CTD (например, при запуске повышения для технологии, которой там нет). Кроме того, делает этих людей менее ценным. Для исправления применяются следующие изменения:
Закинуть папку с нужной эпохой в DLC.
Корисні посилання: