Sid Meier's Civilization 5 — это стратегия с изометрическим видом с элементами бизнес-симулятора от девелоперов из студии Firaxis Games, Inc... Детальніше
Great Explorer (v 1)
Мод додає нових великих людей. Великі дослідники можуть подорожувати світом швидше, ніж будь-який інший юніт, що робить їх найкращими для відкриття нових земель, вони також можуть перетинати океани без необхідних технологій. Вони також можуть виявити давні руїни, які нададуть цивілізації випадкові бонуси. Але так само як і з іншими модами на нових великих людей, великих дослідників стає так багато, що комп'ютер на інших цивілізаціях не буде знати куди їх дівати.
Holy City States (v 1)
Мод навчає міста-держави засновувати релігії.
JFD's Content — Processes (v 1)
Окрім можливості переводити виробництво міста в золото або науку, додає переведення в культуру, золотий вік, появу великого полководця тощо.
◉ Парад -> очки золотого віку (потрібно вивчити верхову їзду)
◉ Пропаганда -> туризм (потрібно вивчити авіацію)
◉ Експедиція -> очки великого адмірала (потрібно вивчити навігацію)
◉ Церемонія -> культура (потрібно вивчити акустику)
◉ Фортифікація -> захист міста і збільшується відновлення здоров'я на 10% (потрібно вивчити рицарство)
◉ Молитва -> віра (потрібно вивчити філософію)
◉ Запаси -> їжа (потрібно вивчити гончарство)
◉ Тренування -> очки великого полководця (потрібно вивчити військову науку)
◉ Казначейство -> золото (потрібно вивчити гроші)
◉ Дослідження -> наука (потрібно вивчити освіту)
Settle Puppet Cities (v 1)
Нові міста засновуються маріонетковими.
P.S. все переклав, але за якість не ручаюся, втім як і за будь-який інший мій переклад.
Корисні посилання: