Ігри Silent Hill f Файли Оптимізація Оптимізація та генерація кадрів

Оптимізація та генерація кадрів

  • Автор:
    smokernaruto
    Додав:
    Розмір:
    1.21 kB
    Дата:
    Сьогодні, 13:34
    Завантажень:
    6

    Це невеликий, але потужний набір налаштувань для Engine.ini, створений для захисту проектів і модів на Unreal Engine 5 від проблем з нестабільністю відеокарти на GPU з 4–8 ГБ пам'яті. Завдяки розумному обмеженню стримінгу текстур, відключенню найбільш «прожорливих» до VRAM систем UE5 і активації розширеного логування збоїв цей пакет забезпечує більш плавний FPS, менше вильотів і більш зрозумілу діагностику — без втручання в ігрові активи або вихідний код.

    Ключові особливості

    • Dynamic Texture Streaming Cap — обмежує пул текстур Unreal до безпечного відсотка вашої VRAM, щоб надвисокі текстури ніколи не призводили до помилки нестачі пам'яті;
    • Ray Tracing & Lumen Shutdown — повністю відключає трасування променів DirectX 12 і всі проходи Lumen (ГІ, відображення, апаратні промені), змушуючи UE5 використовувати полегшене освітлення;
    • Shader Cache Optimization — включає кешування шейдерів Unreal, щоб пакетно компілювати і повторно використовувати їх, скорочуючи затримки та довгі завантаження;
    • Optional Frame Generation Toggle — включає AMD FidelityFX Frame Interpolation для більш плавного геймплею з меншою навантаженням на відеокарту.

    Рекомендації по VRAM. VRAM відеокарти — рекомендований PoolSize:

    Почніть з рекомендованого значення для вашої відеокарти, потім слідкуйте за використанням VRAM в MSI Afterburner. Якщо ви все ще стикаєтеся з вильотами, зменшуйте значення на 512 МБ до стабілізації — ви отримаєте максимум надійності при мінімальних втрат в якості (текстури можуть трохи пізніше підвантажуватися).

    Як запустити:

    1. Знайти папку Config C:\Users\ВАШЕІМЯ\AppData\Local\SHf\Saved\Config\Windows;
    2. Створити Engine.ini, якщо його немає. Якщо Engine.ini вже існує — відкрити його в Блокноті. Якщо ні — створити новий порожній текстовий файл, перейменувати його в Engine.ini (прибрати txt, якщо Windows його додасть);
    3. Додати налаштування. Прокрутити файл в самий низ (або залишити порожнім, якщо файл новий). Скопіювати потрібний блок налаштувань для вашого обсягу VRAM (див. нижче) і вставити його;
    4. Зберегти та захистити. Клікнути по ньому правою кнопкою миші → Властивості → встановити галочку «Тільки для читання». Це не дозволить грі перезаписати ваші користувацькі налаштування.
    Показати спойлерСховати спойлер

    Корисні посилання:

    Коментарі 0
    Залишити коментар