AbraHabra 1.0 (гость)
14 грудня 2021
Відгук написаний, коли гра ще знаходилася в розробці

Отже, я вирішила відвідати гру за півроку після написання свого відгуку.

І перечитавши, я обурилася сама собі. Я ж зовсім не написала, що мені сподобалося.

Але про все по порядку.

Я трохи захолола, зібралася з силами і вирішила оцінити проект заново. Чесно кажучи, про що я писала раніше жваво досі. Боже, ця енергія та проточка мене вбивають. Це жахливо. Дорогі розробники, приберіть цю складову. Ну нудно «чес слово».

На сьогоднішній день досі не реалізовано режим «Mstar» (хтось називає його бабл, не важливо). Хоча обіцяно було запровадити його на початку ОБТ. Сум і смуток.

Оптимізація не зрушила з мертвої точки. Це величезний мінус, що за півроку гри із цим досі не розібралися.

Убогі нагороди з івентів/конкурсів. Я коли бачу подібного плану івенти (станцуй «мільярд» танців і отримай гору «лайна») мене, якщо чесно це дивує. Адже самі розробники не витрачають на це свої особисті гроші, просто навіть для свого клубу (оголошуючи конкурс/івент) я посоромилася б видавати такі нагороди (хоча мені це оплачувати зі свого гаманця і на грі я не зароблю). А оскільки регулярність таких подій зазвичай не велика, у чому проблема дати цікаві призи, на які не шкода витрачати час. Це мотивація, а мотивувати людину дуже складно, а такими нагородами – неможливо… Людина, яка заходить провести час у грі (на пару годин) не залишиться через цей івент (на годину 5). А такі події мають провокувати саме на такі моменти.

Що змінилося за моїми пунктами за півроку:

1. Аура. Її дія продовжена до 5 хвилин.

2. Інтерактиви. Стали видавати «купон на 3 дні» (діє цей термін необмежену кількість разів). Інтерактиви за окуляри (не впевнена, що все, але якась частина точно).

Відмінні додавання (навіть несподівані):

1. Можливість сформувати донатну валюту танцями. За танці з деякою ймовірністю падають гаманці (мінімальна місткість 300) і ключі до них (звичайно це все падає не як дощ з неба – але так і має бути). Активуєш гаманець, накопичуєш танцями максимальну суму вміщення та відкриваєш його ключем. Також ключі можна придбати за донат. Це мене здивувало, ідея чудова.

Більшість дуже засмучується від контенту і це помітно онлайн. У грі дуже мало людей, зовсім нема чого робити (якщо ти не танцюєш і не виконуєш завдання).

Якщо чарівним чином мій відгук дійде до розробників, я хочу попросити за всіх (за нас, за вас та за спецназ), доопрацюйте ці моменти у грі і буде вам «золото, лаври та найвищі нагороди»:

1 Оптимізація, оптимізація та ще раз оптимізація. Займіться цією проблемою. Вона саме у вас, а не у гравців. Якщо я страждаю тільки від «смиканої фонової картинки» під час руху, то решта ще кладе і вилітає. Це велика проблема. У Вас шикарна графіка, але відсутність оптимізації все псує.

2. Введіть режим Mstar/Бабл. Це найкращий режим у танцювальних іграх (впевнена, що знайдуться не згодні, але все-таки більшість більше віддає перевагу саме йому).

3. Допрацюйте два режими, які є в грі. Вони досі сирі, і там дуже багато проблем. Скачаюча пробіл, мінливий темп, градація пробілу (погано-відмінно-ідеал) яка працює огидно. Біт відповідає темпу рухів, музика часом не підходить танцям.

4. Перегляньте інтерфейс. Він нудний і не гарний, малоінформативний, заплутаний та інтуїтивно не зрозумілий. Це і її треба вирішити.

5. Заберіть чортову енергію. Це не мобілка, коли ти можеш будь-якої миті взяти телефон і витратити енергію в грі, це гра на ПК. Поки що ти не в грі (на роботі, на навчанні) енергія простоює. Коли у гравців енергія закінчується, вони не використовують зазвичай енергетик, у всіх давно виробився імунітет до цієї провокації і для людини цей як тригер «пора закінчити гру». Ви вбиваєте в такий спосіб свій онлайн. Енергія – це негативна складова вашої гри.

6. Каміння та проточка – ще одна негативна складова. Або позбавтеся цього, або приберіть вплив на результати в танці та рейтингу. Залиште проточку для візуального покращення одягу, це людей зацікавить не менше, зате й не відлякає. Повторюю всоте, рейтинг з танців і результати гри не повинні залежати від доната такою великою мірою.

7. Профіль. Гра онлайн має на увазі інформативний профіль гравця. Створіть будь ласка його, на даному етапі він був потрібен ще вчора.

8. Можливість складати свій плейлист із пісень буде дуже корисною функцією у цій грі (обрані треки).

9. Повернуся вкотре до інтерактивів. Зробіть кілька інтерактивів за окуляри, а найкращі за донат. АЛЕ! Не робіть їх тимчасовими або обмеженою кількістю. Зробіть покупку назавжди та один раз. (Про ауру нічого говорити не буду, до біса!)

Хочу висловити величезне захоплення щодо художників (і всіх, хто реалізує локації, банери-заставки для цієї гри). Шалено красиво, чарівні і чарівні персонажі на банерах (особливо останній банер перед Колискою Дракона). Якби не ця краса, я розгорнулася б і пішла на етапі першого запуску гри.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Итак, я решила посетить игру спустя полгода после написания своего отзыва.

И перечитав, я возмутилась сама себе. Я же совсем не написала о том, что мне понравилось.

Но обо всем по порядку.

Я немного остыла, собралась с силами и решила оценить проект заново. Честно говоря, то о чем я писала ранее живо до сих пор. Боже, эта энергия и проточка меня убивают. Это ужасно. Дорогие разработчики, уберите вы эту составляющую. Ну тошно «чесс слово».

На сегодняшний день до сих пор не реализован режим «Mstar» (кто-то называет его бабл, не важно). Хотя обещано было внедрить его в начале ОБТ. Грусть и печаль.

Оптимизация не сдвинулась с мертвой точки. Это огромный минус, что за полгода игры с этим до сих пор не разобрались.

Скудные награды по ивентам/конкурсам. Я когда вижу подобного плана ивенты (станцуй «миллиард» танцев и получи гору «дерьмеца») меня если честно это удивляет. Ведь сами разработчики не тратят на это свои личные деньги, просто даже для своего клуба (объявляя конкурс/ивент) я бы постыдилась выдавать такие награды (хотя мне это оплачивать из своего кошелька и на игре я не заработаю). А так как регулярность таких событий обычно не большая, в чем проблема дать интересные призы, на которые будет не жаль тратить время. Это мотивация, а замотивировать человека очень сложно, а такими наградами – невозможно… Человек, который заходит провести время в игре (на пару часов) не останется из-за этого ивента (на часов 5). А такие события должны провоцировать именно на такие моменты.

Что изменилось по моим пунктам за эти полгода:

1. Аура. Её действие продлено до 5 минут.

2. Интерактивы. Стали выдавать «купон на 3 дня» (действует на этот срок неограниченное количество раз). Интерактивы за очки (не уверена что все, но какая-то часть точно).

Отличные добавления (даже неожиданные):

1. Возможность нафармить донатную валюту танцами. За танцы с некоторой вероятностью падают кошельки (минимальная вместимость 300) и так же ключи к ним (конечно это все падает не как дождь с неба – но так и должно быть). Активируешь кошелек, накапливаешь танцами максимальную сумму вмещения и открываешь его ключом. Так же ключи можно приобрести за донат. Это меня удивило, идея отличная.

Большинство очень расстраивается от контента и это заметно по онлайну. В игре очень мало людей, совершенно нечего делать (если ты не танцуешь и не выполняешь задания).

Если волшебным образом мой отзыв дойдет до разработчиков, я хочу попросить за всех (за нас, за вас и за спецназ), доработайте эти моменты в игре и будет вам «золото, лавры и самые высшие награды»:

1. Оптимизация, оптимизация и еще раз оптимизация. Займитесь этой проблемой. Она именно у Вас, а не у игроков. Если я страдаю только от «дерганной фоновой картинки» при движении, то остальные еще лагают и вылетают. Это большая проблема. У Вас шикарная графика, но отсутствие оптимизации все портит.

2. Введите режим «Mstar/Бабл». Это лучший режим в танцевальных играх (уверена, что найдутся не согласные, но все таки большинство больше отдает предпочтение именно ему).

3. Доработайте два режима, которые сейчас есть в игре. Они до сих пор сырые и там очень много проблем. Скачущий пробел, меняющийся темп, градация пробела (плохо-хорошо-отлично-идеал) которая работает отвратительно. Бит не соответствует темпу движений, музыка порой совсем не подходит танцам.

4. Пересмотрите интерфейс. Он скучный и не красивый, малоинформативный, запутанный и интуитивно не понятный. Это проблема и её нужно решить.

5. Уберите чертову энергию. Это не мобилка, когда ты можешь в любой момент взять телефон и потратить энергию в игре, это игра на ПК. Пока ты не в игре (на работе, на учебе) энергия простаивает. Когда у игроков энергия заканчивается, они не используют как правило энергетик, у всех давно выработался иммунитет к этой провокации и для человека этот как триггер «пора закончить игру». Вы убиваете таким образом свой онлайн. Энергия – это негативная составляющая вашей игры.

6. Камни и проточка – еще одна негативная составляющая. Либо избавьтесь от этого, либо уберите влияние на результаты в танце и рейтинге. Оставьте проточку для визуального улучшения одежды, это людей заинтересует не меньше, но зато и не отпугнет. Повторяю в сотый раз, рейтинг по танцам и результаты игры не должны зависить от доната в такой большой мере.

7. Профиль. Игра онлайн подразумевает информативный профиль игрока. Создайте пожалуйста его, на данном этапе он нужен был еще вчера.

8. Возможность составлять свой плейлист из песен будет очень полезной функцией в этой игре (избранные треки).

9. Вернусь в очередной раз к интерактивам. Сделайте несколько интерактивов за очки, а самые лучшие за донат. НО! Не делайте их временными или в ограниченном количестве. Сделайте покупку навсегда и один раз. (Про ауру ничего говорить не буду, к черту!)

Это самая главная боль этой игры, от которой грустно на душе.

Хочу выразить огромный восторг в отношении художников (и всех кто реализует локации, баннеры-заставки для этой игры). Безумно красиво, очаровательные и завораживающие персонажи на банерах (особенно последний баннер перед Колыбелью Дракона). Если бы не эта красота, я бы развернулась и ушла на этапе первого запуска игры.

Коментарі 0