S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает... Детальніше
Довга дорога
-
drive.google.comЗавантажити
-
cloud.mail.ruЗавантажити
Про модифікацію:
Оригінальний сюжет «Зову Прип'яті» повністю ігнорується. Більше немає жодної операції «Фарватер», Ковальського з його загоном і історії майора Дегтярьова.
Після відключення «Вижигателя» Сталкери масово рушили до центру Зони. Одні шукали легендарного Виконавця бажань, інші – не менш легендарний Клондайк артефактів.
Головний герой, будучи звичайним шукачем наживи, не є винятком. Минаючи один з численних блокпостів військових, він вирушає в довгу подорож вглиб Зони…
Порядок установки:
Увага! Оригінальна гра не потрібна. Все необхідне вже є в складі.
- Розпакуйте вміст архіву в зручне місце;
- Натисніть на батник «Запустити гру»;
- Почніть нову гру.
Рівні складності:
- Нормально – стандартна складність. Рекомендується для всіх, хто вперше знайомиться з модифікацією.
- Складно – рекомендується для гравців, які вже проходили модифікацію на нормальному рівні і знайомі з її основними механіками.
- Виживання – призначено виключно для досвідчених гравців, які успішно пройшли модифікацію на складному рівні і хочуть отримати нові враження.
Основні нововведення:
Увага!
Представлений нижче список НЕ є повним списком усіх змін.
В угоду читабельності тексту намагався приблизно описати те, що здається найбільш важливим.
Сюжет і квести:
- Змінена основна сюжетна лінія;
- Змінені деякі другорядні завдання.
Введені додаткові побічні завдання:
- «Розвідка місцевості»;
- «Важлива посилка»;
- «Небезпечна печера»;
- «Незваний гість»;
- «Втрата зв'язку»;
- «Ловкість рук»;
- «Недоступна висота»;
- «Зачистка»;
- «Нічний кошмар»;
- «Хранитель душ»;
- «Зоркий око»;
- «Осиное гніздо»;
- «Польовий вихід»;
- «Жнець Зони».
Введені додаткові циклічні завдання:
- Пошук артефактів для вчених.
Система збережень:
- Доступно всього 5 «слотів» для збережень. Старіші автоматично видаляються;
- Зберегти ігровий процес можна за допомогою друкарських машинок, що знаходяться в безпечних зонах і деяких укриттях від викидів.
Основні місця для збереження:
- «Скадовськ»;
- «Шевченко»;
- Стара баржа;
- Цехи підстанції;
- Станція «Янов»;
- Вишка Відлюдника;
- Бункер вчених;
- КПП;
- Пральня;
- Дитячий сад;
- Теплиця;
- Гастроном;
- Схованка.
Додаткові місця для збереження:
- Портові крани (після знищення полтергейста);
- Небезпечна печера (після знищення контролера);
- Каналізація (після знищення логова кровососів);
- Лісництво (після мирного отримання флешки);
- Полустанок (після отримання тайника Коряги);
- ЗРК «Волхов» (після знищення кровососа);
- Східний тунель (після знищення бюрерів);
- Склад контейнерів (після викупу Митяя);
- Старий КБО (після знищення бюрера).
Двигунова/скриптова основа:
- Зібрана власна версія движка з великою кількістю розширень і виправлень;
- Перероблений «Unofficial patch: Call of Pripyat 1.6.03»;
- Перероблений «TrickSR».
Геймплей і баланс:
- Змінена стартова екіпіровка. Тепер залежить від вибраного рівня складності;
- Змінена цінова політика. Тепер основний заробіток — артефакти і окремо взяті квести;
- За деякі квести дають випадкову нагороду. Її величина генерується при старті гри;
- Значно скорочено випадаючий лут, але збережено іграбельність;
- Проведено кардинальне переозброєння НПС. Діє принцип «далі — краще»;
- Додано обмеження сну. Тепер використовувати меню сну можна не частіше одного разу за 6 годин;
- Переносимий вага безпосередньо залежить від костюма. Без екіпіровки доступно лише 20 кг;
- Повністю перероблені з нуля всі апгрейди озброєння і бронезахисту;
- Приціл прибрано. Стріляти з бедра стало значно складніше;
- Додано обмеження місткості особистих ящиків і схованок;
- Додано тимчасове приховування зброї при використанні медикаментів;
- Більшість квестових предметів тепер можна викидати і перекладати в ящики;
- Додані самостійні переходи між локаціями. Інформація про переходи продається у провідників;
- Подорожуючи територією Зони можна натрапити на ворожо налаштованих бандитів;
- Впроваджена плата за оренду особистого ящика на «Скадовську» і станції «Янов»;
- Техніки не ремонтують сильно поламане спорядження. Слідкуйте за його станом;
- Впроваджено випадковий спавн інструментів. Місця їх появи генеруються при старті гри;
- Об'єкти локацій не відображаються на карті. Тепер їх треба розвідати.
Артефакти і аномалії:
- Артефакти поступово розряджаються при їх тривалому носінні на поясі;
- Артефакти з'являються не тільки в аномальних зонах, але і в випадкових місцях;
- Додані динамічні аномалії. Міняють своє місцезнаходження після викиду;
- Прибрано попередження про наближення викиду;
- Посилено шкідливий вплив аномальних полів. Тепер дійсно має сенс використовувати антидот, радіопротектор і пси-блокаду;
- Суттєво перероблені характеристики артефактів;
- Різноманітність артефактів безпосередньо залежить від локації. Найцінніші — в Прип'яті.
Мутанти:
- Впроваджено зняття трофеїв з мутантів. Можуть зацікавити мисливців або вчених у науковому бункері;
- Контролери і пси-собаки вибивають зброю з рук на відстані.
Графічна основа:
- Перероблений пак зброї, зроблений на основі «Original Weapons Renewal», «STCoP Weapon Pack» і «Gunslinger Mod»;
- Перероблена погода, створена на основі ресурсів «AtmosFear 3» і «Depressive Zone v1.2»;
- Перероблений «Improved interface v2.1»;
- Перероблений «Absolute Nature 2».
Звукова основа:
Перероблений «S.T.A.L.K.E.R`s sound remake»;
Перероблений «Call of Pripyat Ambient Audio Overhaul v1.0».
Подяка. Висловлюю величезну подяку за використані матеріали:Aaz, A B, acidicMercury8, alex5773, Alex Ros, Argus, Bak, BlooderDen, butcher_512, Charsi, CheBuRaToR, chorik, Clepoy, Cromm Cruac, denis2000, Den-Stash, Domestos, Drombeys, ed_rez, FantomICW, Gaz1k, Hiro, Hozar2002, {imperialreign}, Kirgudu, Klangsegler, Kolmogor, Last_Dawn, lexshevtsov, macron, makdm, Melya, monk, mortan, MulleR, naxac, PavelSnork, P.A.X., picisarkany, power-сat, Real Wolf, Serafim12, Singapur22, shabalin.vadim45, *Shoker*, SkyLoader, steelrat, Suhar_, Valerich, VanoSanturi, Vergas, Xmk, WinCap, WizziGun, Монгол, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Сяк і багатьом іншим.
Особлива подяка творцям модифікацій: «NLC 7», «ARS 0.5.2», «Lotions from Vergas», «Depressive Zone v1.2».
Велика подяка за корисні движкові правки: WinCap, Hozar2002, acidicMercury8, Drombeys, Suhar_, SkyLoader, *Shoker*. Дякую за допомогу в покращенні озброєння: mortan, Last_Dawn, Melya, alex5773.
О модификации:
Оригинальный сюжет «Зова Припяти» полностью игнорируется. Нет больше никакой операции «Фарватер», Ковальского с его отрядом и истории майора Дегтярёва.
После отключения «Выжигателя» Сталкеры массово двинули к центру Зоны. Одни искали легендарный Исполнитель желаний, другие – не менее легендарный Клондайк артефактов.
Главный герой, будучи обычным искателем наживы, не становится исключением. Миновав один из многочисленных блокпостов военных, он отправляется в долгое путешествие вглубь Зоны…
Порядок установки:
Внимание! Оригинальная игра не требуется. Всё необходимое уже есть в составе.
- Распакуйте содержимое архива в удобное место;
- Нажмите на батник «Запустить игру»;
- Начните новую игру.
Уровни сложности:
- Нормально – стандартная сложность. Рекомендуется для всех, кто впервые знакомится с модификацией.
- Сложно – рекомендуется для игроков, которые уже проходили модификацию на нормальном уровне и знакомы с её основными механиками.
- Выживание – предназначено исключительно для опытных игроков, которые успешно прошли модификацию на сложном уровне и хотят получить новые впечатления.
Основные нововведения:
Внимание!
Представленный ниже список НЕ является полным списком всех изменений.
В угоду читабельности текста постарался приблизительно описать то, что кажется наиболее важным.
Сюжет и квесты:
- Изменена основная сюжетная линия;
- Изменены некоторые второстепенные задания.
Введены дополнительные побочные задания:
- «Разведка местности»;
- «Важная посылка»;
- «Опасная пещера»;
- «Незваный гость»;
- «Потеря связи»;
- «Ловкость рук»;
- «Недоступная высота»;
- «Зачистка»;
- «Ночной кошмар»;
- «Хранитель душ»;
- «Зоркий глаз»;
- «Осиное гнездо»;
- «Полевой выход»;
- «Жнец Зоны».
Введены дополнительные цикличные задания:
- Поиск артефактов для учёных.
Система сохранений:
- Доступно всего 5 «слотов» для сохранений. Более старые автоматически удаляются;
- Сохранить игровой процесс можно при помощи печатных машинок, находящихся в безопасных зонах и некоторых укрытиях от выброса.
Основные места для сохранения:
- «Скадовск»;
- «Шевченко»;
- Старая баржа;
- Цеха подстанции;
- Станция «Янов»;
- Вышка Отшельника;
- Бункер учёных;
- КПП;
- Прачечная;
- Детский сад;
- Теплица;
- Гастроном;
- Потайная квартира.
Дополнительные места для сохранения:
- Портовые краны (после уничтожения полтергейста);
- Опасная пещера (после уничтожения контролёра);
- Канализация (после уничтожения логова кровососов);
- Лесничество (после мирного получения флешки);
- Полустанок (после получения тайника Коряги);
- ЗРК «Волхов» (после уничтожения кровососа);
- Восточный туннель (после уничтожения бюреров);
- Склад контейнеров (после выкупа Митяя);
- Старый КБО (после уничтожения бюрера).
Движковая/скриптовая основа:
- Собрана собственная версия движка с большим количеством расширений и исправлений;
- Переработанный «Unofficial patch: Call of Pripyat 1.6.03»;
- Переработанный «TrickSR».
Геймплей и баланс:
- Изменена стартовая экипировка. Теперь зависит от выбранного уровня сложности;
- Изменена ценовая политика. Отныне основной заработок — артефакты и отдельно взятые квесты;
- За некоторые квесты дают рандомную награду. Её величина генерируется при старте игры;
- Значительно сокращён выпадаемый лут, но с сохранением играбельности;
- Проведено кардинальное перевооружение НПС. Действует принцип «дальше — лучше»;
- Добавлено ограничение сна. Теперь использовать меню сна можно не чаще одного раза в 6 часов;
- Переносимый вес напрямую зависит от костюма. Без экипировки доступно лишь 20 кг;
- Полностью переделаны с нуля все апгрейды вооружения и бронезащиты;
- Убрано перекрестие прицела. Стрелять от бедра стало значительно сложнее;
- Добавлено ограничение вместимости личных ящиков и тайников;
- Добавлено временное скрытие оружия при использовании медикаментов;
- Большую часть квестовых предметов теперь можно выкидывать и перекладывать в ящики;
- Добавлены самостоятельные переходы между локациями. Информация о переходах продаётся у проводников;
- Путешествуя по территории Зоны можно наткнуться на враждебно настроенных бандитов;
- Внедрена плата за аренду личного ящика на «Скадовске» и станции «Янов»;
- Техники не чинят сильно поломанное снаряжение. Следите за его состоянием;
- Внедрён рандомный спавн инструментов. Места их появления генерируются при старте игры;
- Объекты локаций не отображаются на карте. Теперь их надо разведывать.
Артефакты и аномалии:
- Артефакты постепенно разряжаются при их длительном ношении на поясе;
- Артефакты появляются не только в аномальных зонах, но и в произвольных местах;
- Добавлены динамические аномалии. Меняют своё местоположение после выброса;
- Убрано предупреждение о надвигающемся выбросе;
- Усилено вредоносное воздействие аномальных полей. Теперь действительно имеет смысл использовать антидот, радиопротектор и пси-блокаду;
- Существенно переработаны характеристики артефактов;
- Разнообразие артефактов напрямую зависит от локации. Самые ценные — в Припяти.
Мутанты:
- Внедрено снятие трофеев с мутантов. Могут заинтересовать охотников или учёных в научном бункере;
- Контролёры и пси-собаки выбивают оружие из рук на расстоянии.
Графическая основа:
- Переработанный оружейный пак, сделанный на основе «Original Weapons Renewal», «STCoP Weapon Pack» и «Gunslinger Mod»;
- Переработанная погода, созданная на основе ресурсов «AtmosFear 3» и «Depressive Zone v1.2»;
- Переработанный «Improved interface v2.1»;
- Переработанный «Absolute Nature 2».
Звуковая основа:
Переработанный «S.T.A.L.K.E.R`s sound remake»;
Переработанный «Call of Pripyat Ambient Audio Overhaul v1.0».
Благодарность. Выражаю огромную благодарность за использованные материалы:Aaz, A B, acidicMercury8, alex5773, Alex Ros, Argus, Bak, BlooderDen, butcher_512, Charsi, CheBuRaToR, chorik, Clepoy, Cromm Cruac, denis2000, Den-Stash, Domestos, Drombeys, ed_rez, FantomICW, Gaz1k, Hiro, Hozar2002, {imperialreign}, Kirgudu, Klangsegler, Kolmogor, Last_Dawn, lexshevtsov, macron, makdm, Melya, monk, mortan, MulleR, naxac, PavelSnork, P.A.X., picisarkany, power-сat, Real Wolf, Serafim12, Singapur22, shabalin.vadim45, *Shoker*, SkyLoader, steelrat, Suhar_, Valerich, VanoSanturi, Vergas, Xmk, WinCap, WizziGun, Монгол, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Сяк и многим другим.
Особая благодарность создателям модификаций: «NLC 7», «ARS 0.5.2», «Lotions from Vergas», «Depressive Zone v1.2».
Огромная благодарность за полезнейшие движковые правки: WinCap, Hozar2002, acidicMercury8, Drombeys, Suhar_, SkyLoader, *Shoker*. Спасибо за помощь по улучшению оружейной составляющей: mortan, Last_Dawn, Melya, alex5773.
Корисні посилання: