S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает в Зону под... Детальніше
Довга дорога
-
drive.google.comЗавантажитиПароль на архів: vgtimes
-
cloud.mail.ruЗавантажитиПароль на архів: vgtimes
Про модифікацію:
Оригінальний сюжет «Зову Прип'яті» повністю ігнорується. Немає більше жодної операції «Фарватер», Ковальського з його загоном та історії майора Дегтярьова.
Після відключення «Випалювача» Сталкери масово рушили до центру Зони. Одні шукали легендарний Виконавець бажань, інші не менш легендарний Клондайк артефактів.
Головний герой, будучи звичайним шукачем наживи, не стає винятком. Минувши один із численних блокпостів військових, він вирушає у довгу подорож углиб Зони…
Порядок встановлення:
Увага! Оригінальна гра не потрібна. Все необхідне вже є у складі.
- Розпакуйте вміст архіву у зручне місце;
- Натисніть на батник "Запустити гру";
- Почніть нову гру.
рівні складності:
- Нормально – стандартна складність. Рекомендується всім, хто вперше знайомиться з модифікацією.
- Складно – рекомендується для гравців, які вже проходили модифікацію на нормальному рівні та знайомі з її основними механіками.
- Виживання – призначене виключно для досвідчених гравців, які успішно пройшли модифікацію на складному рівні та хочуть отримати нові враження.
Основні нововведення:
Увага!
Нижче наведений список НЕ є повним списком усіх змін.
Для читабельності тексту постарався приблизно описати те, що здається найважливішим.
Сюжет та квести:
- Змінено основну сюжетну лінію;
- Змінено деякі другорядні завдання.
Введено додаткові побічні завдання:
- «Розвідка місцевості»;
- «Важлива посилка»;
- «Небезпечна печера»;
- «Непроханий гість»;
- «Втрата зв'язку»;
- «Спритність рук»;
- "Недоступна висота";
- "Зачистка";
- «Нічний жах»;
- «Зберігач душ»;
- «Зірке око»;
- «Осіне гніздо»;
- «Польовий вихід»;
- «Жнець Зони».
Введено додаткові циклічні завдання:
- Пошук артефактів для вчених.
Система збережень:
- Доступно всього 5 "слотів" для збережень. Старіші автоматично видаляються;
- Зберегти ігровий процес можна за допомогою друкарських машинок, що знаходяться в безпечних зонах та деяких укриттях від викиду.
Основні місця для збереження:
- «Скадовськ»;
- «Шевченка»;
- Стара баржа;
- Цехи підстанції;
- Станція «Янов»;
- Вишка самітника;
- Бункер вчених;
- КПП;
- Пральня;
- Дитячий садок;
- Теплиця;
- Гастроном;
- Потайна квартира.
Додаткові місця для збереження:
- Портові крани (після знищення полтергейсту);
- Небезпечна печера (після знищення контролера);
- Каналізація (після знищення лігва кровососів);
- Лісництво (після мирного отримання флешки);
- Півстанок (після отримання схованки Корчі);
- ЗРК «Волхов» (після знищення кровососа);
- Східний тунель (після знищення бюрерів);
- склад контейнерів (після викупу Митяя);
- Старий КБО (після знищення бюрера).
Двигунна/скриптова основа:
- Зібрано власну версію движка з великою кількістю розширень та виправлень;
- Перероблений Unofficial patch: Call of Pripyat 1.6.03;
- Перероблений "TrickSR".
Геймплей і баланс:
- Змінено стартове екіпірування. Тепер залежить від вибраного рівня складності;
- Змінено цінову політику. Відтепер основний заробіток — артефакти та окремо взяті квести;
- За деякі квести дають рандомну нагороду. Її величина генерується при старті гри;
- Значно скорочений лут, що випадає, але зі збереженням грабельності;
- Проведено кардинальне переозброєння НПС. Діє принцип «далі – краще»;
- Додано обмеження сну. Тепер використовувати меню сну можна не частіше одного разу на 6 годин;
- Вага, що переноситься, безпосередньо залежить від костюма. Без екіпірування є лише 20 кг;
- Повністю перероблені з нуля всі апгрейди озброєння та бронезахисту;
- Прибрано перехрестя прицілу. Стріляти від стегна стало значно складніше;
- Додано обмеження місткості особистих ящиків та схованок;
- Додано тимчасове приховування зброї під час використання медикаментів;
- Більшість квестових предметів тепер можна викидати і перекладати в ящики;
- Додані самостійні переходи між локаціями. Інформація про переходи продається у провідників;
- Мандруючи територією Зони можна натрапити на вороже налаштованих бандитів;
- Впроваджено плату за оренду особистої скриньки на «Скадовську» та станції «Янів»;
- Техніки не чинять сильно поламане спорядження. Слідкуйте за його станом;
- Впроваджений рандомний спавн інструментів. Місця їхньої появи генеруються при старті гри;
- Об'єкти локацій не відображаються на карті. Тепер їх треба розвідувати.
Артефакти та аномалії:
- Артефакти поступово розряджаються при їх тривалому носінні на поясі;
- Артефакти з'являються у аномальних зонах, а й у довільних місцях;
- Додані динамічні аномалії. Змінюють своє місцезнаходження після викиду;
- Прибрано попередження про викид, що насувається;
- Посилено шкідливий вплив аномальних полів. Тепер дійсно має сенс використовувати антидот, радіопротектор та псі-блокаду;
- Істотно перероблено характеристики артефактів;
- Різноманітність артефактів залежить від локації. Найцінніші — у Прип'яті.
Мутанти:
- Впроваджено зняття трофеїв із мутантів. Можуть зацікавити мисливців чи науковців у науковому бункері;
- Контролери та пси-собаки вибивають зброю з рук на відстані.
Графічна основа:
- Перероблений збройовий пак, зроблений на основі Original Weapons Renewal, STCoP Weapon Pack і Gunslinger Mod;
- Перероблена погода, створена на основі ресурсів AtmosFear 3 і Depressive Zone v1.2;
- перероблений «Improved interface v2.1»;
- Перероблений "Absolute Nature 2".
Звукова основа:
Перероблений «S.T.A.L.K.E.R`s sound remake»;
Перероблений "Call of Pripyat Ambient Audio Overhaul v1.0".
Подяка. Висловлюю величезну подяку за використані матеріали: Aaz, A B, acidicMercury8, alex5773, Alex Ros, Argus, Bak, BlooderDen, butcher_512, Charsi, CheBuRaToR, chorik, Clepoy, Cromm Cruac, Donissta ed_rez, FantomICW, Gaz1k, Hiro, Hozar2002, {imperialreign}, Kirgudu, Klangsegler, Kolmogor, Last_Dawn, lexshevtsov, macron, makdm, Melya, monk, mortan, MulleR, naxac, PavelSnork, PvelSnork, P. , Serafim12, Singapur22, shabalin.vadim45, *Shoker*, SkyLoader, steelrat, Suhar_, Valerich, VanoSanturi, Vergas, Xmk, WinCap, WizziGun, Монгол, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Сяк та багато
Особлива подяка творцям модифікацій: "NLC 7", "ARS 0.5.2", "Lotions from Vergas", "Depressive Zone v1.2".
Величезна подяка за найкорисніші движкові правки: WinCap, Hozar2002, acidicMercury8, Drombeys, Suhar_, SkyLoader, *Shoker*. Дякуємо за допомогу з поліпшення складової зброї: mortan, Last_Dawn, Melya, alex5773.
О модификации:
Оригинальный сюжет «Зова Припяти» полностью игнорируется. Нет больше никакой операции «Фарватер», Ковальского с его отрядом и истории майора Дегтярёва.
После отключения «Выжигателя» Сталкеры массово двинули к центру Зоны. Одни искали легендарный Исполнитель желаний, другие – не менее легендарный Клондайк артефактов.
Главный герой, будучи обычным искателем наживы, не становится исключением. Миновав один из многочисленных блокпостов военных, он отправляется в долгое путешествие вглубь Зоны…
Порядок установки:
Внимание! Оригинальная игра не требуется. Всё необходимое уже есть в составе.
- Распакуйте содержимое архива в удобное место;
- Нажмите на батник «Запустить игру»;
- Начните новую игру.
Уровни сложности:
- Нормально – стандартная сложность. Рекомендуется для всех, кто впервые знакомится с модификацией.
- Сложно – рекомендуется для игроков, которые уже проходили модификацию на нормальном уровне и знакомы с её основными механиками.
- Выживание – предназначено исключительно для опытных игроков, которые успешно прошли модификацию на сложном уровне и хотят получить новые впечатления.
Основные нововведения:
Внимание!
Представленный ниже список НЕ является полным списком всех изменений.
В угоду читабельности текста постарался приблизительно описать то, что кажется наиболее важным.
Сюжет и квесты:
- Изменена основная сюжетная линия;
- Изменены некоторые второстепенные задания.
Введены дополнительные побочные задания:
- «Разведка местности»;
- «Важная посылка»;
- «Опасная пещера»;
- «Незваный гость»;
- «Потеря связи»;
- «Ловкость рук»;
- «Недоступная высота»;
- «Зачистка»;
- «Ночной кошмар»;
- «Хранитель душ»;
- «Зоркий глаз»;
- «Осиное гнездо»;
- «Полевой выход»;
- «Жнец Зоны».
Введены дополнительные цикличные задания:
- Поиск артефактов для учёных.
Система сохранений:
- Доступно всего 5 «слотов» для сохранений. Более старые автоматически удаляются;
- Сохранить игровой процесс можно при помощи печатных машинок, находящихся в безопасных зонах и некоторых укрытиях от выброса.
Основные места для сохранения:
- «Скадовск»;
- «Шевченко»;
- Старая баржа;
- Цеха подстанции;
- Станция «Янов»;
- Вышка Отшельника;
- Бункер учёных;
- КПП;
- Прачечная;
- Детский сад;
- Теплица;
- Гастроном;
- Потайная квартира.
Дополнительные места для сохранения:
- Портовые краны (после уничтожения полтергейста);
- Опасная пещера (после уничтожения контролёра);
- Канализация (после уничтожения логова кровососов);
- Лесничество (после мирного получения флешки);
- Полустанок (после получения тайника Коряги);
- ЗРК «Волхов» (после уничтожения кровососа);
- Восточный туннель (после уничтожения бюреров);
- Склад контейнеров (после выкупа Митяя);
- Старый КБО (после уничтожения бюрера).
Движковая/скриптовая основа:
- Собрана собственная версия движка с большим количеством расширений и исправлений;
- Переработанный «Unofficial patch: Call of Pripyat 1.6.03»;
- Переработанный «TrickSR».
Геймплей и баланс:
- Изменена стартовая экипировка. Теперь зависит от выбранного уровня сложности;
- Изменена ценовая политика. Отныне основной заработок — артефакты и отдельно взятые квесты;
- За некоторые квесты дают рандомную награду. Её величина генерируется при старте игры;
- Значительно сокращён выпадаемый лут, но с сохранением играбельности;
- Проведено кардинальное перевооружение НПС. Действует принцип «дальше — лучше»;
- Добавлено ограничение сна. Теперь использовать меню сна можно не чаще одного раза в 6 часов;
- Переносимый вес напрямую зависит от костюма. Без экипировки доступно лишь 20 кг;
- Полностью переделаны с нуля все апгрейды вооружения и бронезащиты;
- Убрано перекрестие прицела. Стрелять от бедра стало значительно сложнее;
- Добавлено ограничение вместимости личных ящиков и тайников;
- Добавлено временное скрытие оружия при использовании медикаментов;
- Большую часть квестовых предметов теперь можно выкидывать и перекладывать в ящики;
- Добавлены самостоятельные переходы между локациями. Информация о переходах продаётся у проводников;
- Путешествуя по территории Зоны можно наткнуться на враждебно настроенных бандитов;
- Внедрена плата за аренду личного ящика на «Скадовске» и станции «Янов»;
- Техники не чинят сильно поломанное снаряжение. Следите за его состоянием;
- Внедрён рандомный спавн инструментов. Места их появления генерируются при старте игры;
- Объекты локаций не отображаются на карте. Теперь их надо разведывать.
Артефакты и аномалии:
- Артефакты постепенно разряжаются при их длительном ношении на поясе;
- Артефакты появляются не только в аномальных зонах, но и в произвольных местах;
- Добавлены динамические аномалии. Меняют своё местоположение после выброса;
- Убрано предупреждение о надвигающемся выбросе;
- Усилено вредоносное воздействие аномальных полей. Теперь действительно имеет смысл использовать антидот, радиопротектор и пси-блокаду;
- Существенно переработаны характеристики артефактов;
- Разнообразие артефактов напрямую зависит от локации. Самые ценные — в Припяти.
Мутанты:
- Внедрено снятие трофеев с мутантов. Могут заинтересовать охотников или учёных в научном бункере;
- Контролёры и пси-собаки выбивают оружие из рук на расстоянии.
Графическая основа:
- Переработанный оружейный пак, сделанный на основе «Original Weapons Renewal», «STCoP Weapon Pack» и «Gunslinger Mod»;
- Переработанная погода, созданная на основе ресурсов «AtmosFear 3» и «Depressive Zone v1.2»;
- Переработанный «Improved interface v2.1»;
- Переработанный «Absolute Nature 2».
Звуковая основа:
Переработанный «S.T.A.L.K.E.R`s sound remake»;
Переработанный «Call of Pripyat Ambient Audio Overhaul v1.0».
Благодарность. Выражаю огромную благодарность за использованные материалы:Aaz, A B, acidicMercury8, alex5773, Alex Ros, Argus, Bak, BlooderDen, butcher_512, Charsi, CheBuRaToR, chorik, Clepoy, Cromm Cruac, denis2000, Den-Stash, Domestos, Drombeys, ed_rez, FantomICW, Gaz1k, Hiro, Hozar2002, {imperialreign}, Kirgudu, Klangsegler, Kolmogor, Last_Dawn, lexshevtsov, macron, makdm, Melya, monk, mortan, MulleR, naxac, PavelSnork, P.A.X., picisarkany, power-сat, Real Wolf, Serafim12, Singapur22, shabalin.vadim45, *Shoker*, SkyLoader, steelrat, Suhar_, Valerich, VanoSanturi, Vergas, Xmk, WinCap, WizziGun, Монгол, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Сяк и многим другим.
Особая благодарность создателям модификаций: «NLC 7», «ARS 0.5.2», «Lotions from Vergas», «Depressive Zone v1.2».
Огромная благодарность за полезнейшие движковые правки: WinCap, Hozar2002, acidicMercury8, Drombeys, Suhar_, SkyLoader, *Shoker*. Спасибо за помощь по улучшению оружейной составляющей: mortan, Last_Dawn, Melya, alex5773.
Корисні посилання: