S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает в Зону под... Детальніше
Виняток
-
drive.google.comЗавантажитиПароль на архів: vgtimes
Ви гратимете за кілера Томаса. Ваше завдання – усунути кількох досвідчених сталкерів. Проте просте доручення призводить до ланцюга непередбачуваних подій, і герой вирішує розібратися у всьому сам. На вас чекають десятки нових монстрів, унікальні комплекти зброї та броні, локації, які зроблені спеціально для цієї модифікації, а також перероблений інтерфейс та покращена графіка.
- в моді присутня тільки основна сюжетна лінія, побічних квестів немає, при цьому всі локації заселені, на них можна знайти артефакти (як в аномальних зонах так і в одиночних аномаліях), схованки, унікальні артефакти (які зустрічаються в грі лише в одиничному) екземплярі), унікальних мутантів;
- мод тестувався на DX11, інших рендерах працездатність не гарантується;
- щоб взяти метальний ніж - взяти в руки болт і натиснути кнопку зміни типу патронів (для того, щоб була можливість вибрати ніж, потрібно щоб в інвентарі був хоча б один болт);
- на локаціях на північ від Звалища відсутні торговці (тільки в одного сюжетного НПС можна буде купити їжу/воду), тому краще мати запас продовольства, медикоментів та патронів;
- у моді відсутні техніки, замість них у торговців можна купити ремкомплекти;
- після фіналу доступний фриплей (по суті такий самий як і в оригіналі ЗП - квестів немає, можна дослідити локації, пошукати артефакти, а потім піти і Зони);
- іноді вилітає без лога під час відкриття ПДА, це критичний виліт — можна завантажувати останній сейв і грати далі.
Вы будете играть за киллера Томаса. Ваша задача — устранить нескольких опытных сталкеров. Однако простое поручение приводит к цепи непредсказуемых событий, и наш герой решает разобраться во всём сам. Вас ждут десятки новых монстров, уникальные комплекты оружия и брони, локации, которые сделаны специально для этой модификации, а также переработанный интерфейс и улучшенная графика.
- в моде присутствует только основная сюжетная линия, побочных квестов нет, при этом все локации заселены, на них можно найти артефакты (как в аномальных зонах так и в одиночных аномалиях), тайники, уникальные артефакты (которые встречаются в игре только в единичном экземпляре), уникальных мутантов;
- мод тестировался на DX11, на других рендерах работоспособность не гарантируется;
- чтобы взять метательный нож — взять в руки болт и нажать кнопку смены типа патронов (для того чтобы была возможность выбрать нож, нужно чтобы в инвентаре был хотя бы один болт);
- на локациях севернее Свалки отсутствуют торговцы (только у одного сюжетного НПС можно будет купить еду/воду), поэтому лучше иметь запас продовольствия, медикоментов и патронов;
- в моде отсутствуют техники, вместо них у торговцев можно купить ремкомплекты;
- после финала доступен фриплей (по сути такой же как и в оригинале ЗП — квестов нет, можно доисследовать локации, поискать артефакты, а потом уйти и Зоны);
- иногда вылетает без лога при открытии ПДА, это не критичный вылет — можно загружать последний сейв и играть дальше.
Корисні посилання: