Ігри S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Усі відгуки

Ваш відгук і оцінки S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Оцінити гру або написати відгук

Продовження культової серії S.T.A.L.K.E.R., що відбулося у серпні 2008 року. Так, не вийшло прям ідеально, дякую багам на старті. Оптимізація так само залишає бажати кращого. Сюжет - приквел до Тінь Чорнобиля (і він добрий), з'явилися нові локації, герої, угруповання особливості та зовсім інша Зона. Графіка була просто чудовою (хоча про що це я? Вона навіть зараз виглядає гідно). І саме ЧН — найграфоніша гра в серії. Робота над освітленням — просто вища за будь-яку похвалу. У ТЧ було чудове освітлення, а тут ще крутіше). Саундтрек знову чудовий

10

Про Боже, скільки років тому я в неї грав... Ось були часи...

Просто огидна кінцівка, відсутність мультиплеєра, погане опрацювання головного героя, вильоти (а їх було просто ДОФІГА), баги (хай живуть вогнища, що горять). сталкери), і пофігізм НПС на викиди - мабуть єдині мінуси гри. Все інше просто чудово.

Ігролад
5.5 / 10
Графіка
7.8 / 10
Сюжет
10 / 10
Керування
7.1 / 10
Звук і музика
8.3 / 10
Мультиплеєр
1 / 10
Локалізація
10 / 10
7.1

Багатьом ця частина сталкера не сподобалося, але я вважаю, що

ця найкраща частина в серії. У гру додали багато нового чого

не було у попередній частині. Додали ремонт броні та зброї,

покращили графіку, сюжет став ще цікавішим. Загалом чудова гра!

10

Друга частина гри здивувала мене не менше ніж перша. Найманець на прізвисько «Шрам» веде через Зону групу вчених, які міркують на тему “викидів”, найближчий із яких станеться, за словами не скоро. Але ось несподіванка (або сюрприз) у “поведінці” Зони! Стався "викид"! І ось тут починається дивовижна історія «Шраму», який чудовим чином здатний пережити викид і залишитися живим!!! Історія «Шраму» справді унікальна, але ще більш унікально в цій частині гри так це «Війна угруповань»!

Захоплююче відгалуження від основного сюжету, у якому доводиться як завойовувати чи відвойовувати захоплені противниками території, а й допомагати дружнім угрупованням контролювати їх території, і за нагоди відвойовувати їх так само, як і свої.

Ігролад
10 / 10
Графіка
10 / 10
Сюжет
10 / 10
Керування
10 / 10
Звук і музика
10 / 10
Мультиплеєр
1 / 10
Локалізація
10 / 10
Атмосфера погружение в игру
10 / 10
8.9

Продовження серії, яке породило навколо себе цілий культ гравців, не змусило на себе довго чекати і вийшло у вересні 2008. Але як будь-яке продовження, воно вийшло не таким яскравим, яким очікували гравці. Купа багів на старті зіпсувала загальну картину гри. Інші герої, нові локації, нові особливості та інша Зона, така, якою вона була до подій першої частини, змусили гравців розділитися на 2 табори. Але як кажуть - на смак і колір ... Гра вийшла інший, перероблений баланс, покращена економіка, можливість кастоматизації зброї та броні, а також можливість гравця вступати до різних фракцій є безперечними плюсами гри. Це передісторія першої частини, тут ми дізнаємося про головного героя першої частини, його мотиви та шляхи до центру Зони не від нього, а від найманця Шрама, який переслідує його… Читати повністю

Ну що ж сказати про культову гру, на якій виросло не одне покоління. І я впевнений виросте ще. Гра бере своїм аніуражем, графікою сюжетом. Відлуння померлого міста, темний і похмурий світ. Де кожен боротиметься за своє виживання. А головний герой має на меті. Звичайно ж я оціню її високо, як і багато фанатів. І це заслужено. А саунд трек… музика на гітарі… лепота

9.1

Сталкер-напевно одна з найвідоміших ігрових франшиз. Конкретно до Чистого Неба використовують дуже велику неприязнь. Та й мені гра не пряма зайшла. По суті це приквел до Тіні Чорнобиля, і сюжет тут зроблений непогано. ,за фактом війни групування теж дуже нудні,і займаються цієї рутиною немає ніякого бажання.Стрільба теж набагато гірше ніж у першій частині.Відкритий світ гарний візуально,але повністю порожній всередині. в іграх, важливий геймплей, а з ним тут проблеми. Пограти можна, та й гра не аж погана. Сюжет, та сама зона її атмосфера не дадуть вам вирубати гру до самого кінця. ,але це тільки ваш вибір.Мій вердикт 6.5 з 10.… Читати повністю

6.5

Найграфонистіший, але при цьому забагований Сталкер.

Порівняно з Тінню Чорнобиля мало що змінилося, але все ж таки тепер можна лагодити і прокачувати зброю, а збір артефактів став серйознішим процесом, від якого отримуєш відчуття того, який же ти все-таки молодець.

А ще кулеметник Вова Віст. Думаю, що багато хто тріснув гру на моменті файту з ним. У мене вдалося пробігти цей чортовий блокпост лише через 1,5 години марних спроб проповзли під щільним кулеметним вогнем.

У грі з'явилося кілька нових атмосферних локацій, наприклад Рудий Ліс, у якому можна знайти танк з офігенним, але вкрай важким кулеметом.

Ще в покинутому шпиталі доведеться серйозно пофайтіти з гелікоптером. Вкрай епічний момент.

Ну і сюжет тут дуже цікавий.

Всім рекомендую… Читати повністю

8.2
Yoshito (гость)
8 березня 2024

Вона є найспірнішою частиною, але і тій, що дало сталкеру купу хороших можливостей.

-Ремонт і Апгрейд Снаряги

-Ставлення Угрупувань до гравця (а не тупо рівень репутації як у ТЧ)

-Нова система артефактів та додавання детекторів

Хоча і мінусів цілком дофіга, перераховувати буде довго, але всі в основному скаржаться на баги (немало до речі залишилося невирішених навіть з останньої офф версії) і війна угруповань перетворила сталкер на грубо кажучи в тир, (хоча як по мені це непогано так як потрібно ж вводити щось нове а то якби ця була копія ТЧ гравці навряд чи були б раді)

8.5
Владд (гость)
25 січня 2024

Найкрасивіша гра серії. Найбільш нестабільна та неоптимізована на старті. Розробники примудрилися забагувати найпростіші одноходові міні-квести титру "Принеси патрони" - тільки взяв патрони у торговця - негайно "Завдання провалено". Болота – найкраща локація з усіх ігор серії. Війна угруповань чудесата – неможливо відбити Депо на Звалищі назавжди – забрав, трохи відійшов – одразу переходить назад до бандосів. Якщо вперше не прийняв завдання "Відбити Північний блокпост" на Болотах (крайній північний схід за мехдвором) - він назавжди залишається у бандитів, свої не приходять його зайняти, коли оббиваєш його, трохи відійшов - вічно повертаються вбиті бандоси. Глюки, баги та краси.

8.5

Відмінна частина принесла багато нових механік у серію, а саме;

+Апгрейд зброї

+Випадкові події на кшталт "Гей, сталкер, тут пару собак на нас нападатимуть, хоч нас і п'ятеро ми з ними без тебе не впораємося, допоможи, а то нас загризуть скоро"

+Тепер можна потоваришувати з бандитами (хоч цю можливість я запоров, але спробую в ЗП)

+кат сцени вийшли на новий рівень.

+ набагато більше різноманітних побічних квестів (ось я це написав і згадав що так і не виконав одну з перших побочок де треба допомогти зеленому сталкеру собак відстріляти)

Мінуси

- Не можна після кінця сюжету продовжити грати (Бідний сталкер .його до кінця гри напевно вже хтось загриз або у викиді загинув)

Плюси

+ До речі про викиди. Вони теж додалися до ЧН. Викиди відбуваються так, по рації повідомляють, що вик… Читати повністю

8.9

Найслабша частина трилогії, хоч і найкрасивіша. Графіку, звісно, ​​підтягли, але про атмосферу забули. Перетворилося все на якусь подобу Call of Duty Zone Edition, особливо в Госпіталі та ЧАЕС. Грати можна, але з обережністю та бажано з модами, яких досить мало.

Ігролад
6 / 10
Графіка
9 / 10
Сюжет
6.5 / 10
Керування
7.5 / 10
Звук і музика
9 / 10
Мультиплеєр
1 / 10
Локалізація
10 / 10
7.0

Після того як пограв у тінь чорнобиля, чекав з нетерпінням продовження. Гра нічим не відрізняється у плані графіки. Все те саме і на тому ж рівні. Зараз серед геймерів можна зустріти безліч думок щодо цієї гри. Хтось її опускає, хтось, навпаки, вихваляє. Я ж висловлю свою думку. На мій погляд, гарний крок у плані сюжету. Гра інтерсна своїм сюжетом та ігровою динамікою. У грі вам доведеться приєднатися до загону чисте небо, який піклується про збереження зони. У якийсь момент з'являється інформація про несприятливі дії сталкера на прізвисько Стрілок. Його дії можуть вбити все живе у зоні. І тут ваше полювання на нього починається.

В іншому гра теж: той же бойовий асортимент, теж монстри, теж текстури і чорт забирай той же хреновий звук пострілів зброї — він мене прямо бісить якщо… Читати повністю

Ігролад
7.3 / 10
Графіка
7 / 10
Сюжет
7.3 / 10
Керування
7.7 / 10
Звук і музика
5.1 / 10
Мультиплеєр
5.5 / 10
Локалізація
5.5 / 10
6.5

З усіх трьох частин, Clear Sky є найгіршою. Моєю головною претензією є те, що розробники знищили атмосферу «Зони відчуження» через включення в гру «війн угруповань» і збільшення загальної кількості людей, що бродять по території карти (людей більше ніж монстрів стало). Як я писав у рецензії на Shadow of Chernobyl, головною перевагою першої частини було створення гнітючої атмосфери «Зони відчуження» шляхом створення оманливої тиші, коли гравця оточувала ілюзія безжиттєвого простору, де сама «Зона» була головним монстром. Саме це було ключем до успіху Shadow of Chernobyl і саме це диференціювало гру від усіх інших подібних їй ігор. Clear Sky, так само як і Call of Pripyat, знищило цю атмосферу, через що гра перетворилася на звичайну стрілялку. Так, зі своїм дизайном, успіх якого пов'язаний з… Читати повністю

3.0