S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Приквел к S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Сюжет разворачивается за год до событий оригинальной игры, в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому... Детальніше
Приквел к S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Сюжет разворачивается за год до событий оригинальной игры, в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны — Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы, аномальная активность максимальна.
Главный герой — наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Windows 2000
- Процесор: Intel Pentium 4 2.00GHz; AMD Athlon XP 2200+
- Оперативна пам'ять: 512 Mb
- Вільне місце: 10 Gb
- VRAM: 128 Mb
- Відеокарта: GeForce FX 5700; RADEON 9600 Family
- Windows 2000
- Процесор: Intel Core 2 Duo E6400
- Оперативна пам'ять: 1 Gb
- Вільне місце: 10 Gb
- VRAM: 256 Mb
- Відеокарта: GeForce 8800 GT; Radeon HD 2900 XT
Новини
-
Для ремастерів трилогії S.T.A.L.K.E.R. вийшов великий патч 1.1. Ось що змінилося -
Вийшов другий патч для ремастерів S.T.A.L.K.E.R. Розробники розповіли, що він змінив -
В мережі розповіли, скільки FPS видали офіційні ремастери S.T.A.L.K.E.R. на RTX 3060, RTX 4060 Ti, RTX 5090 і не тільки -
Гравці оцінили офіційні ремастери S.T.A.L.K.E.R. -
В мережі показали, як змінилася графіка в офіційних ремастерах S.T.A.L.K.E.R. -
Показані скріншоти офіційних ремастерів S.T.A.L.K.E.R. -
Розробники ремастерів S.T.A.L.K.E.R. розповіли, яка відеокарта потрібна для максимальної графіки -
В мережі показали, як би виглядала екранізація S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky -
Показана зимова версія Села новачків з «Сталкера». Новий мод додасть зміну пір року в Зоні -
+ -8
Відгуки та оцінки
Продовження культової серії S.T.A.L.K.E.R., що відбулося у серпні 2008 року. Так, не вийшло прям ідеально, дякую багам на старті. Оптимізація так само залишає бажати кращого. Сюжет - приквел до Тінь Чорнобиля (і він добрий), з'явилися нові локації, герої, угруповання особливості та зовсім інша Зона. Графіка була просто чудовою (хоча про що це я? Вона навіть зараз виглядає гідно). І саме ЧН — найграфоніша гра в серії. Робота над освітленням — просто вища за будь-яку похвалу. У ТЧ було чудове освітлення, а тут ще крутіше). Саундтрек знову чудовий
Продолжение культовой серии S.T.A.L.K.E.R., которое вышло в августе 2008 года. Да, не получилось прям идеально, спасибо багам на старте. Оптимизация так же оставляет желать лучшего. Сюжет — приквел к Теням Чернобыля (и он хороший), появились новые локации, герои, группировки особенности и совершенно другая Зона. Графика была просто великолепной (хотя о чём это я? Она даже сейчас выглядит достойно). И именно ЧН — самая графонистая игра в серии. Работа над освещением — просто выше всякой похвалы. В ТЧ было замечательное освещение, а здесь — ещё круче). Саундтрек снова великолепен
Багатьом ця частина сталкера не сподобалося, але я вважаю, що
ця найкраща частина в серії. У гру додали багато нового чого
не було у попередній частині. Додали ремонт броні та зброї,
покращили графіку, сюжет став ще цікавішим. Загалом чудова гра!
Многим эта часть сталкера не понравилось, но я считаю что
эта лучшая часть в серии. В игру добавили много нового чего
не было в предыдущей части. Добавили починку брони и оружия,
улучшили графику, сюжет стал еще интереснее. В общем отличная игра !
Про Боже, скільки років тому я в неї грав... Ось були часи...
Просто огидна кінцівка, відсутність мультиплеєра, погане опрацювання головного героя, вильоти (а їх було просто ДОФІГА), баги (хай живуть вогнища, що горять). сталкери), і пофігізм НПС на викиди - мабуть єдині мінуси гри. Все інше просто чудово.
О Боже, сколько лет назад я в неё играл... Вот были времена...
Просто отвратительная концовка, отсутствие мультиплеера, отвратная проработка гланого героя, вылеты (а их было просто ДОФИГА), баги (да здравствуют горящие в кострах сталкеры), и пофигизм НПС на выбросы — пожалуй единственные минусы игры. Всё остальное просто прекрасно.
Друга частина гри здивувала мене не менше ніж перша. Найманець на прізвисько «Шрам» веде через Зону групу вчених, які міркують на тему “викидів”, найближчий із яких станеться, за словами не скоро. Але ось несподіванка (або сюрприз) у “поведінці” Зони! Стався "викид"! І ось тут починається дивовижна історія «Шраму», який чудовим чином здатний пережити викид і залишитися живим!!! Історія «Шраму» справді унікальна, але ще більш унікально в цій частині гри так це «Війна угруповань»!
Захоплююче відгалуження від основного сюжету, у якому доводиться як завойовувати чи відвойовувати захоплені противниками території, а й допомагати дружнім угрупованням контролювати їх території, і за нагоди відвойовувати їх так само, як і свої.
Вторая часть игры удивила меня не меньше, чем первая. Наёмник по прозвищу «Шрам» ведёт через Зону группу учёных, рассуждающих на тему “выбросов”, самый ближайший из которых случится, по их словам не скоро. Но вот неожиданность (или сюрприз) в “поведении” Зоны! Случился “выброс”!!! И вот тут начинается удивительная история «Шрама», который чудесным образом способен пережить выброс и остаться в живых!!! История «Шрама» действительно уникальна, но что ещё более уникально в этой части игры так это «Война группировок»!
Захватывающее ответвление от основного сюжета, в котором приходится не только завоёвывать или отвоёвывать захваченные противниками территории, но и помогать дружественным группировкам контролировать их территории, и при случае отвоёвывать их точно также, как и свои.
Ну що ж сказати про культову гру, на якій виросло не одне покоління. І я впевнений виросте ще. Гра бере своїм аніуражем, графікою сюжетом. Відлуння померлого міста, темний і похмурий світ. Де кожен боротиметься за своє виживання. А головний герой має на меті. Звичайно ж я оціню її високо, як і багато фанатів. І це заслужено. А саунд трек… музика на гітарі… лепота
Ну что же сказать о культовой игре , на котрой выросло не одно поколение. И я уверен выростет еще. Игра берет своим аниуражем , графикой сюжетом. Отголоски умершего города , темный и мрачный мир. Где каждый бореться за свое выживание. А у главного героя есть цель. Конечно же я оценю ее высоко , как и многие фанаты. И это заслужено. А саунд трек... музыка на гитаре... лепота