S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Приквел к S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Сюжет разворачивается за год до событий оригинальной игры, в 2011 год. Группа сталкеров впервые... Детальніше
Оцінки гравців S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Усі відгуки S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Ця гра нічим не відрізняється від її попередниці. Якщо пробігти сюжетом, то так цікаво, а от додаткові квести... наводять смертну нудьгу. Такі самі однотипні завдання з розряду: вбити, принести, знайти. Квест береш в одній частині карти, виконуєш в іншій і знову здаєш на першій. Ні дякую, награвся в попередню.
Відмінність тільки в тому, що ти граєш за феноменального мужика, який пережив викид все на своєму шляху.
Так, додали таку річ, як війна різних угруповань, у яку можна вступати і знову ж таки, заради додаткових місій, щоб заробити грошей і була можливість купити собі якусь потужну пукалку, ну чи екзоскелет солідніший.
А загалом, приквел нічим не відрізняється від "Тіні Чорнобиля", але виходить відповісти на більшість питань, які залишилися від попередньої гри.
Про лаги-баги...… Читати повністю
Данная игра ничем не отличается от её предшественницы. Если пробежать по сюжету, то да интересно, а вот дополнительные квесты... наводят смертную скуку. Всё такие же однотипные задания из разряда: убить, принести, найти. Квест берёшь в одной части карты, выполняешь в другой и сдаёшь вновь на первой. Нет уж спасибо, наигрался в предыдущую.
Отличие только в том, что ты играешь за феноменального мужика, который пережил выброс сносящий всё на своём пути.
Да, добавили такую вещь, как война разных группировок, в которую можно вступать и опять же, ради дополнительных миссий, чтобы заработать денег и была возможность купить себе какую-нибудь мощную пукалку, ну или экзоскелет посолиднее.
А в целом, приквел ничем не отличается от "Тени Чернобыля", но получается ответить на большинство вопро… Читати повністю
З усіх трьох частин, Clear Sky є найгіршою. Моєю головною претензією є те, що розробники знищили атмосферу «Зони відчуження» через включення в гру «війн угруповань» і збільшення загальної кількості людей, що бродять по території карти (людей більше ніж монстрів стало). Як я писав у рецензії на Shadow of Chernobyl, головною перевагою першої частини було створення гнітючої атмосфери «Зони відчуження» шляхом створення оманливої тиші, коли гравця оточувала ілюзія безжиттєвого простору, де сама «Зона» була головним монстром. Саме це було ключем до успіху Shadow of Chernobyl і саме це диференціювало гру від усіх інших подібних їй ігор. Clear Sky, так само як і Call of Pripyat, знищило цю атмосферу, через що гра перетворилася на звичайну стрілялку. Так, зі своїм дизайном, успіх якого пов'язаний з… Читати повністю
Из всех трёх частей, Clear Sky является наихудшей. Самой главной моей претензией является то, что разработчики уничтожили атмосферу «Зоны отчуждения» вследствие включения в игру «войн группировок» и увеличение общего количества людей бродящих по территории карты (людей больше чем монстров стало). Как я писал в рецензии на Shadow of Chernobyl, главным достоинством первой части было создание гнетущей атмосферы «Зоны отчуждения» путём создания обманчивой тишины, когда игрока окружала иллюзия безжизненного пространства, где сама «Зона» была главным монстром. Именно это являлось ключом к успеху Shadow of Chernobyl и именно это дифференцировало игру от всех остальных подобных ей игр. Clear Sky, так же как и Call of Pripyat уничтожило эту атмосферу из-за чего игра превратилась в обычную стрелялку… Читати повністю