S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Детальніше
Перезаряджання зброї магазинами
-
1587958817_gamedata_magazines_v1.7zЗавантажити 8.84 MBПароль на архів: vgtimes
Магазин зброї харчування v1.1 fixed.
Тепер зброя заряджається не безпосередньо патронами з пачок, а магазинами/обоймами/стрічками, які, своєю чергою, набиваються вже патронами з пачок.
Набиваються у реальному часі, халяви не буде. Відповідно, набити патронами 100 патронну стрічку кулемета трохи швидше, ніж попити каву в реалі і набити обойму ПМ.
Зрозуміло там, де обойм/магазинів не повинно бути, їх немає. Це стосується двостволок, помпових рушниць, підствольників (нарешті обробляються адекватно) і т.п. — до всього, куди патронів не заряджається як одне ціле.
Управління
Зарядка магазину:
- Для заряджання/розряджання магазину потрібно помістити його на пояс. Можна відразу кілька, заряджатимуться по черзі.
- Після закриття інвентарю натиснути 5 - вибір бінокля. Бінокль скидається в інвентар. Це не є предметом термінової необхідності.
- Зарядка та зміна типу патронів – стандартні кнопки для цих дій, розрядка – постріл.
- Якщо в процесі заряджання закінчаться патрони типу, що заряджається, або магазин буде заряджений до максимуму, зарядка автоматично завершується.
- Зарядку можна зупинити будь-якої миті, якщо вибрати іншу зброю або знову натиснути 5. Бінокль повернеться в слот, а магазин випаде в інвентар. Щоб знов працювати з ним, потрібно знову помістити його на пояс.
Зарядка зброї:
Працює зарядка з нуля та зміна типу боєприпасів у будь-який момент. Розрядити зброю можна через інвентар. Дозарядка не працює, і з цим нічого не можна зробити — обмеження схеми. Щоб дозарядити доведеться спочатку розрядити зброю через інвентар. Не так і страшно, під вогнем все одно ніхто з півмагазину перезаряджати не буде. При осічці зброя не дозаряджається, просто усувається клин.
Подяки
Спасибі творцям «Біорадара», і особливо tolusha за технологію визначення предметів на поясі.
Список змін/нововведень:
- Зброя заряджається магазинами.
- Можливі магазини різної ємності на тому самому зброї.
- Можливо зарядити зброю не повністю зарядженим магазином, що не заряджається тільки повністю порожніми.
- У бою не важливо, скільки набоїв залишилося в пачках, набагато важливіше, скільки залишилося заряджених магазинів.
- У лічильнику патронів показано кількість доступних для заряджання магазинів замість кількості патронів, що залишилися.
Магазинное питание оружия v1.1 fixed.
Теперь оружие заряжается не напрямую патронами из пачек, а магазинами/обоймами/лентами, которые, в свою очередь, набиваются уже патронами из пачек.
Набиваются в реальном времени, халявы не будет. Соответственно, набить патронами 100 патронную ленту пулемета будет чуть быстрее, чем попить кофе в реале и набить обойму ПМ.
Разумеется там, где обойм/магазинов быть не должно, их и нет. Это относится к двустволкам, помповым ружьям, подствольникам (наконец-то обрабатываются адекватно) и т.п. — ко всему, куда N патронов не заряжается как одно целое.
Управление
Зарядка магазина:
- Для заряжания/разряжания магазина нужно поместить его на пояс. Можно сразу несколько, будут заряжаться по очереди.
- После закрытия инвентаря нажать 5 — выбор бинокля. Бинокль сбрасывается в инвентарь. Это не предмет срочной необходимости.
- Зарядка и смена типа патронов — стандартные кнопки для этих действий, разрядка — выстрел.
- Если в процессе зарядки закончатся патроны заряжаемого типа, или магазин будет заряжен до максимума, зарядка автоматом завершается.
- Зарядку можно остановить в любой момент, если выбрать другое оружие или снова нажать 5. Бинокль вернется в слот, а магазин выпадет в инвентарь. Чтобы снова работать с ним, нужно снова поместить его на пояс.
Зарядка оружия:
Работает зарядка с нуля и смена типа боеприпасов в любой момент. Разрядить оружие можно через инвентарь. Дозарядка не работает, и с этим ничего сделать нельзя — ограничение схемы. Чтобы дозарядить, придется сначала разрядить оружие через инвентарь. Не так уж и страшно, под огнем все равно никто с полмагазина перезаряжать не будет. При осечке оружие не дозаряжается, просто устраняется клин.
Благодарности
Спасибо создателям «Биорадара», и особенно tolusha за технологию определения предметов на поясе.
Список изменений/нововведений:
- Оружие заряжается магазинами.
- Возможны магазины разной емкости на одном и том же оружии.
- Возможно зарядить оружие не полностью заряженным магазином, не заряжается только полностью пустыми.
- В бою не важно, сколько патронов осталось в пачках, гораздо важнее, сколько осталось заряженных магазинов.
- В счетчике патронов показано количество доступных для заряжания магазинов вместо количества оставшихся патронов.
Корисні посилання: