Перезаряджання зброї магазинами

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Перезаряджання зброї магазинами
Автор: Kirag
Розмір: 8.84 MB
Додав: Flixx
Дата: 27 квітня 2020, 06:40
Завантажень: 774

Магазин зброї харчування v1.1 fixed.

Тепер зброя заряджається не безпосередньо патронами з пачок, а магазинами/обоймами/стрічками, які, своєю чергою, набиваються вже патронами з пачок.

Набиваються у реальному часі, халяви не буде. Відповідно, набити патронами 100 патронну стрічку кулемета трохи швидше, ніж попити каву в реалі і набити обойму ПМ.

Зрозуміло там, де обойм/магазинів не повинно бути, їх немає. Це стосується двостволок, помпових рушниць, підствольників (нарешті обробляються адекватно) і т.п. — до всього, куди патронів не заряджається як одне ціле.

Управління

Зарядка магазину:

- Для заряджання/розряджання магазину потрібно помістити його на пояс. Можна відразу кілька, заряджатимуться по черзі.

- Після закриття інвентарю натиснути 5 - вибір бінокля. Бінокль скидається в інвентар. Це не є предметом термінової необхідності.

- Зарядка та зміна типу патронів – стандартні кнопки для цих дій, розрядка – постріл.

- Якщо в процесі заряджання закінчаться патрони типу, що заряджається, або магазин буде заряджений до максимуму, зарядка автоматично завершується.

- Зарядку можна зупинити будь-якої миті, якщо вибрати іншу зброю або знову натиснути 5. Бінокль повернеться в слот, а магазин випаде в інвентар. Щоб знов працювати з ним, потрібно знову помістити його на пояс.

Зарядка зброї:

Працює зарядка з нуля та зміна типу боєприпасів у будь-який момент. Розрядити зброю можна через інвентар. Дозарядка не працює, і з цим нічого не можна зробити — обмеження схеми. Щоб дозарядити доведеться спочатку розрядити зброю через інвентар. Не так і страшно, під вогнем все одно ніхто з півмагазину перезаряджати не буде. При осічці зброя не дозаряджається, просто усувається клин.

Подяки

Спасибі творцям «Біорадара», і особливо tolusha за технологію визначення предметів на поясі.

Список змін/нововведень:

- Зброя заряджається магазинами.

- Можливі магазини різної ємності на тому самому зброї.

- Можливо зарядити зброю не повністю зарядженим магазином, що не заряджається тільки повністю порожніми.

- У бою не важливо, скільки набоїв залишилося в пачках, набагато важливіше, скільки залишилося заряджених магазинів.

- У лічильнику патронів показано кількість доступних для заряджання магазинів замість кількості патронів, що залишилися.

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Перезарядка оружия магазинами

Магазинное питание оружия v1.1 fixed.

Теперь оружие заряжается не напрямую патронами из пачек, а магазинами/обоймами/лентами, которые, в свою очередь, набиваются уже патронами из пачек.

Набиваются в реальном времени, халявы не будет. Соответственно, набить патронами 100 патронную ленту пулемета будет чуть быстрее, чем попить кофе в реале и набить обойму ПМ.

Разумеется там, где обойм/магазинов быть не должно, их и нет. Это относится к двустволкам, помповым ружьям, подствольникам (наконец-то обрабатываются адекватно) и т.п. — ко всему, куда N патронов не заряжается как одно целое.

Управление

Зарядка магазина:

- Для заряжания/разряжания магазина нужно поместить его на пояс. Можно сразу несколько, будут заряжаться по очереди.

- После закрытия инвентаря нажать 5 — выбор бинокля. Бинокль сбрасывается в инвентарь. Это не предмет срочной необходимости.

- Зарядка и смена типа патронов — стандартные кнопки для этих действий, разрядка — выстрел.

- Если в процессе зарядки закончатся патроны заряжаемого типа, или магазин будет заряжен до максимума, зарядка автоматом завершается.

- Зарядку можно остановить в любой момент, если выбрать другое оружие или снова нажать 5. Бинокль вернется в слот, а магазин выпадет в инвентарь. Чтобы снова работать с ним, нужно снова поместить его на пояс.

Зарядка оружия:

Работает зарядка с нуля и смена типа боеприпасов в любой момент. Разрядить оружие можно через инвентарь. Дозарядка не работает, и с этим ничего сделать нельзя — ограничение схемы. Чтобы дозарядить, придется сначала разрядить оружие через инвентарь. Не так уж и страшно, под огнем все равно никто с полмагазина перезаряжать не будет. При осечке оружие не дозаряжается, просто устраняется клин.

Благодарности

Спасибо создателям «Биорадара», и особенно tolusha за технологию определения предметов на поясе.

Список изменений/нововведений:

- Оружие заряжается магазинами.

- Возможны магазины разной емкости на одном и том же оружии.

- Возможно зарядить оружие не полностью заряженным магазином, не заряжается только полностью пустыми.

- В бою не важно, сколько патронов осталось в пачках, гораздо важнее, сколько осталось заряженных магазинов.

- В счетчике патронов показано количество доступных для заряжания магазинов вместо количества оставшихся патронов.

Корисні посилання:

Коментарі 0