Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года... Детальніше
Магазин зброї харчування v1.1 fixed.
Тепер зброя заряджається не безпосередньо патронами з пачок, а магазинами/обоймами/стрічками, які, своєю чергою, набиваються вже патронами з пачок.
Набиваються у реальному часі, халяви не буде. Відповідно, набити патронами 100 патронну стрічку кулемета трохи швидше, ніж попити каву в реалі і набити обойму ПМ.
Зрозуміло там, де обойм/магазинів не повинно бути, їх немає. Це стосується двостволок, помпових рушниць, підствольників (нарешті обробляються адекватно) і т.п. — до всього, куди патронів не заряджається як одне ціле.
Управління
Зарядка магазину:
- Для заряджання/розряджання магазину потрібно помістити його на пояс. Можна відразу кілька, заряджатимуться по черзі.
- Після закриття інвентарю натиснути 5 - вибір бінокля. Бінокль скидається в інвентар. Це не є предметом термінової необхідності.
- Зарядка та зміна типу патронів – стандартні кнопки для цих дій, розрядка – постріл.
- Якщо в процесі заряджання закінчаться патрони типу, що заряджається, або магазин буде заряджений до максимуму, зарядка автоматично завершується.
- Зарядку можна зупинити будь-якої миті, якщо вибрати іншу зброю або знову натиснути 5. Бінокль повернеться в слот, а магазин випаде в інвентар. Щоб знов працювати з ним, потрібно знову помістити його на пояс.
Зарядка зброї:
Працює зарядка з нуля та зміна типу боєприпасів у будь-який момент. Розрядити зброю можна через інвентар. Дозарядка не працює, і з цим нічого не можна зробити — обмеження схеми. Щоб дозарядити доведеться спочатку розрядити зброю через інвентар. Не так і страшно, під вогнем все одно ніхто з півмагазину перезаряджати не буде. При осічці зброя не дозаряджається, просто усувається клин.
Подяки
Спасибі творцям «Біорадара», і особливо tolusha за технологію визначення предметів на поясі.
Список змін/нововведень:
- Зброя заряджається магазинами.
- Можливі магазини різної ємності на тому самому зброї.
- Можливо зарядити зброю не повністю зарядженим магазином, що не заряджається тільки повністю порожніми.
- У бою не важливо, скільки набоїв залишилося в пачках, набагато важливіше, скільки залишилося заряджених магазинів.
- У лічильнику патронів показано кількість доступних для заряджання магазинів замість кількості патронів, що залишилися.
Корисні посилання: