Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года... Детальніше
«Втрачена Альфа» — глобальна модифікація гри S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля (не залежна від оригінальної гри), розроблювана з 2007—2008 року міжнародною англомовною командою розробників «Dez0wave Team». Основна мета модифікації — відтворення «того самого Сталкера», а точніше — образу гри періоду 2003—2004 років. Є найтривалішим за періодом розробки проектом у всесвіті Сталкера (за винятком самого Сталкера).
Особливості модифікації:
- 27 абсолютно нових локацій.
- Цілком перероблений сюжет, що робить суміш з документів і билдов, оригінального Тіні Чорнобиля та власних напрацювань і ідей розробників. Під час гри в Втрачена Альфа вам може здатися, що цей сюжет абсолютно новий, ви навряд чи будете думати, що вам надають просто билдовський сюжет, переплетений з оригіналом, багато чого здасться абсолютно новим.
- Free-Play після закінчення основного сюжету (+ деякі квести з'являються тільки після закінчення сюжету).
- Є вбудовані чит-коди, вводяться в консолі (наприклад: g_god 1 — дає безсмертя, безкінечний максимально-переносимий вага і витривалість, а також дає неуразливість до аномалій).
- Абсолютно новий A-Life
- НПС обходять аномалії, але можуть і помилятися.
- НПС бачать фізичні об'єкти.
- Пропрацьований викид.
- Випадкові викиди.
- «Підземні» Викиди.
- Спеціальні укриття від Викидів, що полегшують виживання.
- НПС використовують укриття.
- Під час Викидів птахи гинуть, а монстри «зходять з розуму».
- Для роботи ліхтаря необхідні батарейки.
- Ліхтар потрібно вішати на пояс.
- Сон через спальний мішок у певних місцях.
- Можливість спілкування через PDA.
- Практично абсолютно новий PDA.
- Ремонт і апгрейд зброї.
- Можливість самостійно полагодити зброю.
- Сильне зміна r1 і r2. Гра була заточена під більш досконалий рендер DirectX 10.
- Збільшена дальність прорисовки трави (питання зі спеціальною консольною командою для цього поки відкрито).
- Команда зміни FOV, за замовчуванням він буде 67,5.
- Круглий приціл з можливістю зміни на стандартний через консольну команду.
- Меню в стилі збірок 2005 року.
- HUD в старому стилі.
- Нова зброя: 3 нових ствола (ТОЗ-34, БМ-16, Browning HP-SA), 3 саморобних невеликих пістолета (револьвери типу Магнум), незрозумілий автомат (АКМС, патрон 5.45х39, дивна кришка ствольної коробки).
- Апгрейди зброї.
- Розкачування зброї.
- Можливість вбивати ворон.
- Повернені всі вирізані мутанти.
- Відтворено зелений карлик.
- Повернені щури.
- Кілька нових монстрів.
- Транспорт, що купується у торговців.
- Багажник для транспорту та необхідність використовувати паливо.
- Відкриваючі автомобільні двері.
- Більш реалістична фізика, в тому числі ragdoll.
- Нова група «Гріх».
- Сліди від куль на тілах.
- Детектори аномальних зон.
- Час року — літо.
- Можливість взаємодії з військовими.
- Нова система погоди.
- Старі текстури зброї.
- Безліч використовуваних звуків оточення.
- Комбінація артефактів.
- Можливість зміни худа на "Стиль старих збірок" або на 2 нових.
- Міні кат-сцени, зроблені на движку гри (на жаль, туговаті).
- Доповнений новий і якісний саундтрек.
Корисні посилання: