VicSR Мод 0.28

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Мод 0.28
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Мод 0.28
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Мод 0.28
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Мод 0.28
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Мод 0.28
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Мод 0.28
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Мод 0.28
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Мод 0.28
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Мод 0.28
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Мод 0.28
Автор:
VicSR
Додав:
Розмір:
1.30 GB
Дата:
1 липня 2023, 14:35
Завантажень:
12755
10 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Геймплейна модифікація на платформі Тіні Чорнобиля, спрямована на створення реалізму.

Наше співтовариство: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригінальної гри не потрібна, завантажуйте архів, розпаковуйте і грайте

Зміни:

Сюжет:

  • Оригінальний, планується створення нового

Виправлення:

  • Виправлено велику кількість багів оригінальної гри

Графіка:

  • Введено більш якісний, фотореалістичний ретекстур локацій, НПС і мутантів (автор Argus)
  • Більш якісна погода (більш якісні текстури неба, вирізано вітер з пилом, зменшена щільність туману, збільшена дальність промальовування поверхні локацій)
  • Введені більш якісні шейдери для динамічного освітлення
  • Моделі і текстури деяких НПС замінені на більш якісні
  • Нове меню, завантажувальний екран і більш компактний курсор
  • З інтерфейсу вирізана мінікарта і лічильник боєприпасів

Геймплей:

  • Кількість зброї збільшено до понад 300 одиниць (включаючи ніж і гранати)
  • Характеристики всього зброї і боєприпасів наближені до реальних (вбивча сила розрахована з урахуванням кінетичної енергії кулі і довжини ствола)
  • Характеристики броні наближені до реальних (реалізовані класи захисту бронежилетів, заброньовані травми і бронебійні боєприпаси різних типів)
  • Кількість медикаментів збільшено до понад 30 одиниць (анальгетики, антирадіаційні препарати, стимулятори, кровоспинні засоби)
  • Характеристики медикаментів наближені до реальних (ефекти розраховані з урахуванням механізму дії і величини дози, реалізовані побічні ефекти)
  • Характеристики їжі наближені до реальних (насичення розраховане з урахуванням енергетичної цінності і маси)
  • Кількість їжі збільшено до понад 20 одиниць (включаючи напої)
  • Нове зброя і предмети розподілені по всім НПС і торговцям
  • Введено ремонт зброї і броні через діалог у торговців
  • Реалістична радіація (переведена в рентгени на годину)
  • Відновлено дозиметр і детектори аномалій
  • Перероблено спавн артефактів в аномаліях
  • Перероблені характеристики артефактів
  • Військові використовують більше бронетехніки
  • Вирізані тайники оригінальної гри

Інше:

  • Збереження, логи і скріншоти зберігаються в папці з грою, а не на диску C
  • Велика кількість інших дрібних покращень
  • Сильно покращена оптимізація
  • Реалізовано лаунчер

Виправлення:

  • Виправлені неправильні іконки деяких НПС
  • Виправлені деякі помилки в локалізації
  • Виправлено засвічений туман в темний час доби
  • Виправлено нереалістична фізика кінцівок трупів НПС
  • Виправлено застрявання ГГ при спуску і підйомі з деяких підвалів
  • Виправлено нереалістичну вагу MRE (0,3 кг замість 0,5 кг)
  • Виправлено нереалістичну вагу сардин (0,2 кг замість 0,25 кг)
  • Виправлено нереалістичну вагу тушонки (0,25 кг замість 0,35 кг)
  • Виправлено нереалістичний склад ІРП-Б (галети 6 штук замість 4-х штук)
  • Виправлена нереалістична енергетична цінність сардин (500 кКал замість 600 кКал)
  • Виправлена нереалістична енергетична цінність тушонки (575 кКал замість 690 кКал)
  • Виправлена нереалістична енергетична цінність галет (375 кКал замість 195 кКал)
  • Виправлено нереалістичну назву типу парацетамолу (НПВП замість анальгетика)
  • Виправлено нереалістичну вагу налоксону (0,01 кг замість 0,02 кг)
  • Виправлено відсутність парацетамолу в асортименті Бармена
  • Виправлено нереалістичну вагу хвоста собаки і копита кабана (0,2 кг замість 0,5 кг)
  • Виправлено нереалістичну вагу стопи снорка, щупалець кровососа і руки контролера (0,2 кг замість 0,5 кг)
  • Виправлено нереалістичну вагу ока плоті і ока полтергейста (0,2 кг замість 0,1 кг)
  • Виправлено нереалістичну вагу хвоста псевдособаки і руки бюрера (0,2 кг замість 1 кг)
  • Виправлено неправильне положення спалахів пострілів і виліту гільз деякого зброї
  • Виправлено просвіт текстур при перезарядці двостволки ТОЗ-34
  • Виправлено нереалістичну вагу автомата G36 (3,77 кг замість 3,8 кг)
  • Виправлено нереалістичну вагу автомата StG-44 (5,2 кг замість 4,6 кг)
  • Виправлено нереалістичну вагу револьвера GP-100 (1,16 кг замість 1,13)
  • Виправлено нереалістичну вагу пістолета Glock 22 (0,65 кг замість 0,64 кг)
  • Виправлено нереалістичну вагу пістолета Glock 37 (0,73 кг замість 0,74 кг)
  • Виправлено нереалістичну довжину ствола пістолета Glock 37 (116 мм замість 114 мм)
  • Виправлено нереалістичну вагу пістолета-пулемета MP-40 (3,97 кг замість 4 кг)
  • Виправлено нереалістичну довжину ствола дробовика MP-133 (660 мм замість 510 мм)
  • Виправлено нереалістичну місткість дробовика MP-133 (4 патрони замість 6-ти)
  • Виправлено нереалістичну довжину ствола автомата SCAR-L (351 мм замість 368 мм)
  • Виправлено нереалістичну назву дробовика Mossberg M590A1 (повинно бути Mossberg 500)
  • Виправлено нереалістичну назву, характеристики і текстури револьвера Colt Python (повинно бути Taurus Raging Bull)
  • Виправлено нереалістичну вагу патронів 7,62x25 (0,5 кг замість 0,7 кг)
  • Виправлено нереалістичну вагу патронів 7,92x33 m.E. (0,2 кг замість 0,3 кг)
  • Виправлено нереалістичну віддачу зброї під патрон .40 S&W (зменшена на 19,7%)
  • Виправлено нереалістичну вагу патронів .45 ACP, .45 GAP і .44 Magnum (0,75 кг замість 1 кг)
  • Виправлено нереалістичну бронепробивність патронів .45 GAP (клас захисту IIIA замість II)
  • Виправлені нереалістичні текстури патронів .22 LR (нереалістичний зовнішній вигляд коробки з патронами)
  • Виправлено нереалістичну назву типу кулі патрона .50 Beowulf (оболочечна замість полуоболочечної)
  • Виправлені нереалістичні характеристики патронів .50 Beowulf (швидкість кулі менше на 13 мс)
  • Виправлено нереалістичну віддачу зброї під патрон .50 Beowulf (збільшена на 29,1%)
  • Виправлено неможливість відкриття енциклопедії в ПДА на низьких роздільних здатностях екрану
  • Виправлено відсутність іконки представника "О-Свідомості"

Графіка:

  • Більш якісне інтро
  • Більш якісні іконки всіх НПС
  • Більш якісний внутрішньоігровий інтерфейс
  • Більш якісні текстури патронів .22 LR
  • Більш реалістична іконка перев'язочного пакета FCP-01
  • Більш якісні іконки деякого зброї і предметів
  • Більш якісне освітлення (перероблена яскравість розсіяного освітлення локацій)
  • Більш реалістичні текстури автомата АКС-74У (ствольна коробка, цівка, рукоятка і магазин як у АК-74)
  • Більш якісні текстури пістолета-пулемета ПП-19 "Бизон"
  • Більш реалістичні текстури дробовика Mossberg 500

Геймплей:

  • Змінено діалог з Сидоровичем на початку гри
  • Змінені статті з навчання в енциклопедії
  • Змінені варіанти видаваного Волком зброї
  • Додано звук появи динамічних новин
  • Рейтинг сталкерів в ПДА перейменовано в рейтинг
  • Оптові закупівлі у торговців перероблені відповідно до внесених змін
  • Діалог про тюнінг зброї доступний незалежно від наявності у ГГ зброї, що підлягає тюнінгу
  • Збільшено кількість повідомлень у динамічних новинах (1 новий варіант повідомлень "Куплю" і "Продам")
  • Покращено баланс цін до характеристик предметів
  • Більш реалістична вага ковбаси (0,5 кг замість 0,6 кг)
  • Більш реалістична енергетична цінність ковбаси (885 кКал замість 1000 кКал)
  • Більш реалістична енергетична цінність батончика "Mars" (220 кКал замість 225 кКал)
  • Більш реалістична назва галет (повинно бути армійські галети)
  • Більш реалістична вага руки псевдогиганта (5 кг замість 3 кг)
  • Нове зброя: дробовик MP-155, автомат SCAR-L (патрон .50 Beowulf)
  • Більш реалістична назва револьвера GP-100 (повинно бути Ruger GP100)
  • Більш реалістичне вказівка довжини ствола револьвера Ruger GP100 (106 мм замість 106,7 мм)
  • Більш реалістична швидкострільність автоматичних пістолетів АПС і АПБ (700 вм замість 750 вм)
  • Більш реалістична дальність стрільби всіх пістолетів (150 метрів замість 100 метрів)
  • Більш реалістичний звук пострілу зброї під патрон .45 GAP
  • Більш реалістичний склад аптечки IFAK (диклофенак 3 штуки замість 1-ї штуки)
  • Більш реалістичні характеристики буторфанолу (побічні ефекти зменшені на 25%)
  • Більш реалістичні характеристики полівітамінів (відновлення здоров'я 1% замість 2%)
  • Більш реалістичні характеристики горілки (відновлення витривалості і побічні ефекти зменшені на 40%)
  • Більш реалістичні характеристики кеторола (додано відновлення здоров'я, зменшення побічних ефектів зменшено на 70%)
  • Більш реалістичні характеристики парацетамолу (додано відновлення здоров'я, зменшення побічних ефектів зменшено на 60%)
  • Більш реалістичні характеристики диклофенака (додано відновлення здоров'я, зменшення побічних ефектів зменшено на 70%, доза 50 мг замість 25 мг)
  • Більш реалістична назва типу перфеназину (нейролептик, протиблювотне замість протиблювотного)
  • Більш реалістичні характеристики перфеназину (зменшення витривалості замість зменшення здоров'я)
  • Маса, швидкість і енергія дробу і картечі в описах рушейних патронів перейменовані в масу, швидкість і енергію кулі
  • Більш реалістичні характеристики патронів 7,92x33 m.E. (швидкість кулі більше на 0,5 мс)
  • Більш реалістичні назви бронежилетів "Корсар" М3 і "Корсар" М3м (повинно бути Корсар М3)
  • Нові медикаменти: налоксон (1 мг (антидот анальгетиків)), ондансетрон (протиблювотне)
  • Більш реалістичні побічні ефекти йодиду калію (зменшені на 60%)
  • Асортименти торговців доповнені новими предметами
  • Бандити-новачки перевооружені (дробовик Winchester Model 1887 замінений на MP-133)
  • Перероблено лут НПС деяких групувань (парацетамол спавниться на локаціях від Кордону до Бара, активоване вугілля спавниться на локаціях від Бара до ЧАЕС, ймовірність спавну активованого вугілля, парацетамолу, перфеназину, цистаміну і індраліна зменшена на 50%, сталкерам, бандитам, військовим і вченим додано перфеназин, Долговцям додано кеторол, найманцям додано налоксон (1 мг) і кокаїн, вченим додано ондансетрон)

Інше:

  • Оновлені титри
  • Оновлено спавнер
  • Покращена оптимізація
  • Інші дрібні покращення
  • Встановлено патч для використання грою 4-х Гб оперативної пам'яті замість 2-х
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
VicSR Мод 0.28

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и брони через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Исправления:

  • Исправлены неверные иконки некоторых НПС
  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлен засвеченный туман в тёмное время суток
  • Исправлено нереалистичная физика конечностей трупов НПС
  • Исправлено застрявание ГГ при спуске и подъёме из некоторых подвалов
  • Исправлен нереалистичный вес MRE (0,3 кг вместо 0,5 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес сардин (0,2 кг вместо 0,25 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес тушёнки (0,25 кг вместо 0,35 кг)
  • Исправлен нереалистичный состав ИРП-Б (галеты 6 штук вместо 4-х штук)
  • Исправлена нереалистичная энергетическая ценность сардин (500 кКал вместо 600 кКал)
  • Исправлена нереалистичная энергетическая ценность тушёнки (575 кКал вместо 690 кКал)
  • Исправлена нереалистичная энергетическая ценность галет (375 кКал вместо 195 кКал)
  • Исправлено нереалистичное название типа парацетамола (НПВП вместо анальгетика)
  • Исправлен нереалистичный вес налоксона (0,01 кг вместо 0,02 кг)
  • Исправлено отсутствие парацетамола в ассортименте Бармена
  • Исправлен нереалистичный вес хвоста собаки и копыта кабана (0,2 кг вместо 0,5 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес стопы снорка, щупалец кровососа и руки контролёра (0,2 кг вместо 0,5 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес глаза плоти и глаза полтергейста (0,2 кг вместо 0,1 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес хвоста псевдособаки и руки бюрера (0,2 кг вместо 1 кг)
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлен просвет текстур при перезарядке двустволки ТОЗ-34
  • Исправлен нереалистичный вес автомата G36 (3,77 кг вместо 3,8 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес автомата StG-44 (5,2 кг вместо 4,6 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес револьвера GP-100 (1,16 кг вместо 1,13)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета Glock 22 (0,65 кг вместо 0,64 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета Glock 37 (0,73 кг вместо 0,74 кг)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета Glock 37 (116 мм вместо 114 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета-пулемёта MP-40 (3,97 кг вместо 4 кг)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика MP-133 (660 мм вместо 510 мм)
  • Исправлена нереалистичная вместимость дробовика MP-133 (4 патрона вместо 6-ти)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола автомата SCAR-L (351 мм вместо 368 мм)
  • Исправлено нереалистичное название дробовика Mossberg M590A1 (должно быть Mossberg 500)
  • Исправлено нереалистичное название, характеристики и текстуры револьвера Colt Python (должно быть Taurus Raging Bull)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 7,62x25 (0,5 кг вместо 0,7 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 7,92x33 m.E. (0,2 кг вместо 0,3 кг)
  • Исправлена нереалистичная отдача оружия под патрон .40 S&W (уменьшена на 19,7%)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов .45 ACP, .45 GAP и .44 Magnum (0,75 кг вместо 1 кг)
  • Исправлена нереалистичная бронепробиваемость патронов .45 GAP (класс защиты IIIA вместо II)
  • Исправлены нереалистичные текстуры патронов .22 LR (нереалистичный внешний вид коробки с патронами)
  • Исправлено нереалистичное название типа пули патрона .50 Beowulf (оболочечная вместо полуоболочечной)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов .50 Beowulf (скорость пули меньше на 13 мс)
  • Исправлена нереалистичная отдача оружия под патрон .50 Beowulf (увеличена на 29,1%)
  • Исправлена невозможность открытия энциклопедии в ПДА на низких разрешениях экрана
  • Исправлено отсутствие иконки представителя "О-Сознания"

Графика:

  • Более качественное интро
  • Более качественные иконки всех НПС
  • Более качественный внутриигровой интерфейс
  • Более качественные текстуры патронов .22 LR
  • Более реалистичная иконка перевязочного пакета FCP-01
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественное освещение (переработана яркость рассеянного освещения локаций)
  • Более реалистичные текстуры автомата АКС-74У (ствольная коробка, цевьё, рукоятка и магазин как у АК-74)
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ПП-19 "Бизон"
  • Более реалистичные текстуры дробовика Mossberg 500

Геймплей:

  • Изменён диалог с Сидоровичем в начале игры
  • Изменены статьи с обучением в энциклопедии
  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Добавлен звук появления динамических новостей
  • Рейтинг сталкеров в ПДА переименован в рейтинг
  • Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
  • Диалог о тюнинге оружия доступен вне зависимости от наличия у ГГ оружия подвергаемого тюнингу
  • Увеличено количество сообщений в динамических новостях (1 новый вариант сообщений "Куплю" и "Продам")
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Более реалистичный вес колбасы (0,5 кг вместо 0,6 кг)
  • Более реалистичная энергетическая ценность колбасы (885 кКал вместо 1000 кКал)
  • Более реалистичная энергетическая ценность батончика "Mars" (220 кКал вместо 225 кКал)
  • Более реалистичное название галет (должно быть армейские галеты)
  • Более реалистичный вес руки псевдогиганта (5 кг вместо 3 кг)
  • Новое оружие: дробовик MP-155, автомат SCAR-L (патрон .50 Beowulf)
  • Более реалистичное название револьвера GP-100 (должно быть Ruger GP100)
  • Более реалистичное указание длины ствола револьвера Ruger GP100 (106 мм вместо 106,7 мм)
  • Более реалистичная скорострельность автоматических пистолетов АПС и АПБ (700 вм вместо 750 вм)
  • Более реалистичная дальность стрельбы всех пистолетов (150 метров вместо 100 метров)
  • Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон .45 GAP
  • Более реалистичный состав аптечки IFAK (диклофенак 3 штуки вместо 1-й штуки)
  • Более реалистичные характеристики буторфанола (побочные эффекты уменьшены на 25%)
  • Более реалистичные характеристики поливитаминов (восстановление здоровья 1% вместо 2%)
  • Более реалистичные характеристики водки (восстановление выносливости и побочные эффекты уменьшены на 40%)
  • Более реалистичные характеристики кеторола (добавлено восстановление здоровья, уменьшение побочных эффектов уменьшено на 70%)
  • Более реалистичные характеристики парацетамола (добавлено восстановление здоровья, уменьшение побочных эффектов уменьшено на 60%)
  • Более реалистичные характеристики диклофенака (добавлено восстановление здоровья, уменьшение побочных эффектов уменьшено на 70%, доза 50 мг вместо 25 мг)
  • Более реалистичное название типа перфеназина (нейролептик, противорвотное вместо противорвотного)
  • Более реалистичные характеристики перфеназина (уменьшение выносливости вместо уменьшения здоровья)
  • Масса, скорость и энергия дроби и картечи в описаниях ружейных патронов переименованы в массу, скорость и энергию пули
  • Более реалистичные характеристики патронов 7,92x33 m.E. (скорость пули больше на 0,5 мс)
  • Более реалистичные названия бронежилетов "Корсар" М3 и "Корсар" М3м (должно быть Корсар М3)
  • Новые медикаменты: налоксон (1 мг (антидот анальгетиков)), ондансетрон (противорвотное)
  • Более реалистичные побочные эффекты йодида калия (уменьшены на 60%)
  • Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами
  • Бандиты-новички перевооружены (дробовик Winchester Model 1887 заменён на MP-133)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (парацетамол спавнится на локациях от Кордона до Бара, активированный уголь спавнится на локациях от Бара до ЧАЭС, вероятность спавна активированного угля, парацетамола, перфеназина, цистамина и индралина уменьшена на 50%, сталкерам, бандитам, военным и учёным добавлен перфеназин, Долговцам добавлен кеторол, наёмникам добавлен налоксон (1 мг) и кокаин, учёным добавлен ондансетрон)

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения
  • Установлен патч для использования игрой 4-х Гб оперативной памяти вместо 2-х

Корисні посилання:

Коментарі 0