Мод VicSR 0.35

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Мод VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Мод VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Мод VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Мод VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Мод VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Мод VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Мод VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Мод VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Мод VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Мод VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Мод VicSR 0.35
Автор: VicSR
Розмір: 1.23 GB
Додав: VicSR
Дата: 1 березня 2024, 11:31
Завантажень: 7903

Геймплейна модифікація на платформі Тіні Чорнобиля, спрямована на створення реалізму.

Наша спільнота: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Встановлення:

  • Встановлення поверх оригінальної гри не потрібне, завантажуйте архів, розпаковуйте та грайте

Зміни:

Сюжет:

  • Оригінальний, планується створення нового

Виправлення:

  • Виправлено велику кількість багів оригінальної гри

Графіка:

  • Введено більш якісний, фотореалістичний ретекстур локацій, НПС та мутантів (автор Argus)
  • Більш якісна погода (більш якісні текстури неба, вирізано вітер з пилом, зменшено щільність туману, збільшено дальність промальовки поверхні локацій)
  • Введено більш якісні шейдери для динамічного освітлення
  • Моделі та текстури деяких НПС замінено на більш якісні
  • Нове меню, завантажувальний екран та більш компактний курсор
  • З інтерфейсу вирізано мінікарту та лічильник боєприпасів
  • Більш компактне перехрестя прицілу

Геймплей:

  • Кількість зброї збільшено до понад 300 одиниць (включаючи ніж і гранати)
  • Характеристики всього зброї та боєприпасів наближені до реальних (убивча сила розрахована з урахуванням кінетичної енергії кулі та довжини ствола)
  • Характеристики броні наближені до реальних (реалізовані класи захисту бронежилетів, заброневі травми та бронебійні боєприпаси різних типів)
  • Кількість медикаментів збільшено до понад 30 одиниць (анальгетики, антирадіаційні препарати, стимулятори, кровозупинні засоби)
  • Характеристики медикаментів наближені до реальних (ефекти розраховані з урахуванням механізму дії та величини дози, реалізовані побічні ефекти)
  • Характеристики їжі наближені до реальних (насичення розраховане з урахуванням енергетичної цінності та маси)
  • Кількість їжі збільшено до понад 20 одиниць (включаючи напої)
  • Нова зброя та предмети розподілені по всіх НПС та торговцях
  • Введено ремонт зброї та спорядження через діалог у торговців
  • Реалістична радіація (переведена в рентгени на годину)
  • Відновлено дозиметр та детектори аномалій
  • Перероблено спавн артефактів в аномаліях
  • Перероблено характеристики артефактів
  • Військові використовують більше бронетехніки
  • Вирізано тайники оригінальної гри

Інше:

  • Збереження, логи та скріншоти зберігаються в папку з грою, а не на диск C
  • Велика кількість інших дрібних покращень
  • Значно покращена оптимізація
  • Реалізовано лаунчер

Зміни в оновленні 0.35:

Виправлення:

  • Виправлено деякі помилки в локалізації
  • Виправлено відсутність кнопки "Вийти в меню" у меню паузи
  • Виправлено неправильне положення спалахів пострілів і вилету гільз деякої зброї
  • Виправлено нереалістичний радіус ураження гранати РГН (35 метрів замість 25 метрів)
  • Виправлено нереалістичний радіус суцільного ураження гранати Mk.2A1 (10 метрів замість 7 метрів)
  • Виправлено надмірну дальність стрільби гранатометів MGL M32 "Milcor" та M79 пострілом 40x46 M576 (зменшено в 4 рази)
  • Виправлено нереалістичні характеристики патронів 23x75R "Шрапнель-25" (швидкість кулі вища на 90 м/с)
  • Виправлено нереалістичну вагу патронів 23x75R "Шрапнель-25" (0,5 кг замість 0,8 кг)
  • Виправлено відсутність пробиття перешкод кулями 23x75R "Шрапнель-25"
  • Виправлено нереалістичну вагу обойми M74 (6,88 кг замість 6,84 кг)
  • Виправлено нереалістичну вагу нафтизину (0,01 кг замість 0,02 кг)
  • Виправлено виліт у Барі при переході на Армійські склади
  • Виправлено виліт при спавні записки від розробників у спавнері

Графіка:

  • Більш якісні рельєфні текстури
  • Більш якісні іконки деякої зброї та предметів
  • Більш реалістичні іконки морфіну, налбуфіну, оксикодону та героїну (шприц більшої ємності)
  • Більш якісні текстури гранат Ф-1 та РГД-5
  • Більш якісна модель гранати РГН
  • Більш якісні текстури гранати РГО
  • Більш якісні текстури пістолета-кулемета ППШ
  • Більш якісні текстури дробовика КС-23М "Дрозд"
  • Більш якісні текстури пістолета-кулемета MP7A1
  • Більш якісні текстури реактивного вогнемета РПО-А "Шмель"
  • Більш якісні текстури пістолета-кулемета АЕК-919К "Каштан"
  • Більш якісні текстури автоматів АК-74М, АК-101-2, АК-103-2 та АК-105-2
  • Більш якісні текстури кулеметів РПК, РПКН, РПК-74, РПК-74Н та РПК-201

Геймплей:

  • Змінено варіанти видаваної Волком зброї
  • Покращено баланс цін до характеристик предметів
  • Дальність виявлення ГГ та НПС зором сліпих псів зменшена на 33%
  • Оптові закупівлі у торговців перероблено відповідно до внесених змін
  • Більш реалістична назва типу парацетамолу (анальгетик, антипіретик замість анальгетика)
  • Більш реалістична назва типу налоксону (антагоніст опіоїдних рецепторів замість антидоту анальгетиків)
  • Більш реалістична кучність стрільби всіх дробовиків, гранатометів, реактивних гранат та вогнеметів (збільшена на 25%)
  • Більш реалістична дальність стрільби всіх пістолетів та револьверів (200 метрів замість 150 метрів)
  • Більш реалістичний радіус суцільного ураження гранати РГО (16 метрів замість 17 метрів)
  • Більш реалістичний радіус суцільного ураження гранати M67 (10 метрів замість 5 метрів)
  • Більш реалістичний радіус суцільного ураження гранати РГН (8 метрів замість 9 метрів)
  • Більш реалістична назва гранати Mk.2A1 (має бути Mk.2)
  • Збільшено кількість повідомлень у динамічних новинах (3 нових повідомлення)
  • Військові-снайпери на ЧАЕС переозброєні (гвинтівка ОСВ-96 "Зломщик" замінена на СВД)
  • Більш реалістична назва типу оболонкових та напівоболонкових куль патронів (має бути звичайна)
  • Більш реалістична назва типу кулі патрона 5,45x39 7БТ4 (бронебійно-трасуюча замість трасуючої)
  • Перероблено лут НПС деяких угруповань (ймовірність спавну хліба збільшена на 33%, ймовірність спавну ковбаси збільшена на 50%, ймовірність спавну консерв збільшена в 2 рази, ймовірність спавну батончиків "Mars" та "Snickers", горілки "Nemiroff", мінеральної води, фляги з водою, напоїв "Non Stop" та "Red Bull", сигарет "Прима", "Парламент", "Lucky Strike" та косяка марихуани збільшена на 50%, ймовірність спавну гранат РГН та РГО у Долговців збільшена в 2 рази, вирізано гранати Ф-1 та РГД-5 у Долговців, ймовірність спавну консерв у Свободівців та найманців збільшена на 50%, вирізано пиво "Балтика" та гральні карти у бандитів, вирізано каву у найманців та замінено на напої "Non Stop" та "Red Bull")

Інше:

  • Оновлено спавнер
  • Покращено оптимізацію
  • Інші дрібні покращення

Наша спільнота: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
VicSR Мод 0.35

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.35:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено отсутствие кнопки "Выйти в меню" в меню паузы
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты РГН (35 метров вместо 25 метров)
  • Исправлен нереалистичный радиус сплошного поражения гранаты Mk.2A1 (10 метров вместо 7 метров)
  • Исправлена чрезмерная дальность стрельбы гранатомётов MGL M32 "Milcor" и M79 выстрелом 40x46 M576 (уменьшена в 4 раза)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 23x75R "Шрапнель-25" (скорость пули выше на 90 м/с)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 23x75R "Шрапнель-25" (0,5 кг вместо 0,8 кг)
  • Исправлено отсутствие пробития препятствий пулями 23x75R "Шрапнель-25"
  • Исправлен нереалистичный вес обоймы M74 (6,88 кг вместо 6,84 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес нафтизина (0,01 кг вместо 0,02 кг)
  • Исправлен вылет в Баре при переходе на Армейские склады
  • Исправлен вылет при спавне записки от разработчиков в спавнере

Графика:

  • Более качественные рельефные текстуры
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более реалистичные иконки морфина, налбуфина, оксикодона и героина (шприц большей ёмкости)
  • Более качественные текстуры гранат Ф-1 и РГД-5
  • Более качественная модель гранаты РГН
  • Более качественные текстуры гранаты РГО
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ППШ
  • Более качественные текстуры дробовика КС-23М "Дрозд"
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта MP7A1
  • Более качественные текстуры реактивного огнемёта РПО-А "Шмель"
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта АЕК-919К "Каштан"
  • Более качественные текстуры автоматов АК-74М, АК-101-2, АК-103-2 и АК-105-2
  • Более качественные текстуры пулемётов РПК, РПКН, РПК-74, РПК-74Н и РПК-201

Геймплей:

  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Дальность обнаружения ГГ и НПС зрением слепых псов уменьшена на 33%
  • Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
  • Более реалистичное название типа парацетамола (анальгетик, антипиретик вместо анальгетика)
  • Более реалистичное название типа налоксона (антагонист опиойдных рецепторов вместо антидота анальгетиков)
  • Более реалистичная кучность стрельбы всех дробовиков, гранатомётов, реактивных гранат и огнемётов (увеличена на 25%)
  • Более реалистичная дальность стрельбы всех пистолетов и револьверов (200 метров вместо 150 метров)
  • Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГО (16 метров вместо 17 метров)
  • Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты M67 (10 метров вместо 5 метров)
  • Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГН (8 метров вместо 9 метров)
  • Более реалистичное название гранаты Mk.2A1 (должно быть Mk.2)
  • Увеличено количество сообщений в динамических новостях (3 новых сообщения)
  • Военные-снайперы на ЧАЭС перевооружены (винтовка ОСВ-96 "Взломщик" заменена на СВД)
  • Более реалистичное название типа оболочечных и полуоболочечных пуль патронов (должно быть обыкновенная)
  • Более реалистичное название типа пули патрона 5,45x39 7БТ4 (бронебойно-трассирующая вместо трассирующей)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна хлеба увеличена на 33%, вероятность спавна колбасы увеличена на 50%, вероятность спавна консерв увеличена в 2 раза, вероятность спавна батончиков "Mars" и "Snickers", водки "Nemiroff", минеральной воды, фляги с водой, напитков "Non Stop" и "Red Bull", сигарет "Прима", "Парламент", "Lucky Strike" и косяка марихуаны увеличена на 50%, вероятность спавна гранат РГН и РГО у Долговцев увеличена в 2 раза, вырезаны гранаты Ф-1 и РГД-5 у Долговцев, вероятность спавна консерв у Свободовцев и наёмников увеличена на 50%, вырезано пиво "Балтика" и игральные карты у бандитов, вырезан кофе у наёмников и заменён на напитки "Non Stop" и "Red Bull")

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Корисні посилання:

Коментарі 0