Star Wars: Empire at War
Star Wars: Empire at War — это стратегия с видом от третьего лица с примесью песочницы от мастеров из студии Petroglyph Games Inc.. Основным издателем игры... Детальніше
Star Wars: Rise of the Empire 1.8.4 - Сходження Імперії
-
www.playground.ruЗавантажитиПароль на архів: vgtimes
Усім доброго часу доби! Вашій увазі пропонується мною створений мод для гри Star Wars Empire At War FoC, який називається Rise of the Empire, що на українську перекладається як Восходження Імперії. Даний мод включає в себе серйозні зміни у вигляді нових військ, такі як лінкори Allegiance, Titan і Bellator та подібні, так і нові види техніки, такі як TIE Striker і AT-ACT з фільму Відступник. Також, змінено зовнішній вигляд космічних станцій Повстанців і Імперії, збільшено місткість місця для юнітів, після оновлень тих самих станцій, а також безліч лінкорів з верфей Мон Каламарі для повстанців. Додані нові герої, такі як Капітан Рекс, екіпаж Привида з мультсеріалу Повстанці та багато інших.
На даний момент розробляється нова галактична карта, тому поки що можна грати лише на оригінальних планетах. Додано багато нової музики для обох сторін, щоб можна було повноцінно зануритися в бої.
У подальшому послідують часті оновлення, адже це перша повноцінна та місцями сира версія. Я хочу, щоб ви як слід обіграли його і вказали на деталі, які можуть траплятися на шляху під час гри (щодо безлічі написів missing не переживайте, мені просто ліньки прикріплювати описи та назви українською мовою, дуже сподіваюся, що руки до цього дійдуть, а так, на гру це не впливає).
Всім бажаю приємної гри!
Версія 1.8.4:
Це оновлення покликане усунути всі виліти за піратів, ніби я все врегулював.
Оновлення 1.8.3
Включає в себе налагодження всіх вилітів, також я повернув Венатор піратам і хаттам, додав імперські та повстанські кораблі до верфей Рінго Вінди, а також додав мандалорцям їх винищувач-транспортник з Війн Клонів/Повстанців.
Версія 1.8.2:
Усім палкий привіт. Цього разу, оновлень настільки багато, що я всі й не згадаю. Так от, тепер ви можете грати в три нові фракції замість старого Синдикату. Це Мандалорці, Пірати і Хатти, у них достатня кількість своїх юнітів і структур і вони можуть стати серйозним противником у бою. Також, до імперії я додав штурмовиків-ракетників і шокових штурмовиків, а також нарешті повернув Венатор. Також, я на час прибрав Хайпорі для діагностики і додав Адумар на півночі, в загальному, приємної гри!
В оновленні 1.8.1 я додав Альсакан і Полус як дві нові планети, додав червону гвардію як регулярний юніт і знизив вартість Ксистонів і Імператриці, а також Верфей Ситхів на Екзоголі
У цьому оновленні я збільшив кількість загонів для рейду на стороні повстанців з 2 загонів і одного героя до 5 загонів і двох героїв, а також зменшив іконки військ на планетах. Вам потрібно буде лише замінити завантаженим файлом існуючий. Удачної гри!
В оновленні 1.3 я врегулював бойові пункти Лінкорів MC80 W L і MC80A (і заодно додав пункти двигунів), заодно посилив
вогневу міць Катастрофи, відрегулював текстури Раддуса і налагодив аномально великий
розмір моделі пошкодженого Вогню Квазара. Ще я додав можливість появи винищувачів у деяких каламарських лінкорів,
а також розблокував притягуючий промінь Виконавцю Таркіна.
В оновленні 1.4 я повернув втраченого шагохода AT-DP, врегулював промінь захоплення Катів, розібрався з вилітами гри через Рекса в наземках,
TIE Інквізитора тепер атакує, додав нові юніти: суперруйнівник Порушення Свободи — генерала Тагге, суперруйнівник Лусанкию для повстанців та імперський
наземний транспортник з повстанців, також я замінив не працююче око сили у Кейна і його іконку персонажа. А ще я збільшив кількість бойових пунктів у
станції повстанців на кожному рівні, але там тепер інша біда, буду з нею розбиратися.
Це оновлення 1.5, однак все ще одна проблема присутня.
В результаті зміни такі: я збільшив здоров'я штурмовикам смерті, збільшив кількість берегових штурмовиків у загоні, додав наземну модель Трауна,
додав танки T1b і T3b, додав нові лінкори на сторону Імперії, новий Кат з темними текстурами — Арбітр. Заодно я збільшив кількість бойових
пунктів у Дому Один і ванільних мон каламарі, нарешті додав працюючу структуру верфі і тепер, щоб побудувати важкий лінкор або щось потужніше,
вам потрібно буде побудувати верфі, також їх потрібно буде ретельно охороняти, в іншому випадку, будуйте заново.
Це важливе оновлення 1.6. Нарешті стали доступні верфі як для Імперії, так і для Повстанців, я додав новий суперруйнівник Assertor для Імперії, новий танк TX з фільму Відступник, ще один танк з старого Баттлефронта 2005 року. Тепер у всіх кораблів нові снаряди, вони потужніші, швидші і реалістичніші. Верфі Ситхів разом з Ксистонами і Імператрицею поки що поза досяжністю, тому що вони будуть доступні тільки на Екзоголі. А головне, я остаточно перейшов на нові текстури і моделі планет, самі все побачите. Приємної гри, друзі.
Довгоочікуване оновлення 1.7. Вам будуть доступні 10 повноцінних сценаріїв з різними планетами, а також одинадцятий загальний сценарій, що включає всі 202 планети. Також я повернув турболазери Порушенню Свободи, почав робити описи і назви юнітів (чекайте в наступних оновленнях), замінив модель Тектора і продовжую робити нові космічні карти. Готуйтеся, вам буде весело)
Проміжне оновлення без номера з додаванням нових космічних карт для планет.
Це позапланове оновлення. Я продовжую додавати нові космічні карти до планет, а також, на час прибрав загальний сценарій у зв'язку зі скаргами на виліти. Він буде доданий пізніше, як тільки усуну причину цих вилітів. А поки, порадуйтеся новою партією карт.
Оновлення 1.7.2 включає в себе нові карти для планет, вогняних штурмовиків і імперську регулярну армію.
Це оновлення 1.7.3. Я нарешті зробив нормальні назви і описи всім юнітам українською, як у Імперії, так і у Повстанців. Тепер, вам не доведеться гадати, що і де, так-так. Також, я додав відсутні наземні карти у Ксилли і Раттатака, а ще змінив пару планетарних моделей.
В оновленні 1.7.4 я повністю закінчив з назвами і описами всіх юнітів. Також я підготував адекватні сили повстанців у битвах. Додав звуки пострілу для Прихильника і тепер космічні карти для битв знаходяться в панелі свої карти.
1.8: Нарешті я повністю розібрався зі сценаріями і тепер у грі доступно п'ять сценаріїв. Природно є один загальний сценарій з усіма планетами. Кількість планет я зменшив на користь продуктивності, так що вилітати не повинно, ще я змінив модель Венатора на нейтральну, без жодних емблем республіки.
Всем доброго времени суток! Вашему вниманию предлагается мной созданный мод для игры Star Wars Empire At War FoC, который называется Rise of the Empire, что на русский переводится как Восхождение Империи. Данный мод включается себя серьёзные изменения в виде новых войск, такие как линкоры Allegiance, Titan и Bellator и тому подобные, так и новые виды техники, такие как TIE Striker и AT-ACT из фильма Изгой-Один. Также, изменён внешний космических станций Повстанцев и Империи, увеличено вместимое место для юнитов, после обновлений тех самых станций, а также множество линкоров с верфей Мон Каламари для повстанцев. Добавлены новые герои, такие как Капитан Рекс, экипаж Призрака из мультсериала Повстанцы и многие другие.
В данный момент разрабатывается новая галактическая карта, поэтому пока можно играть только на оригинальных планетах. Добавлено много новой музыки для обеих сторон, чтоб можно было полноценно окунуться в бои.
В дальнейшем последуют частые обновления, так как это первая полноценная и местами сырая версия. Я хочу, чтобы вы как следует обыграли его и указали на детали, которые могут попадаться на пути во время игры (касательно множества надписей missing не переживайте, мне тупо лень прикреплять описания и названия на русском языке, очень надеюсь что руки до этого дойду, а так, на игру это не влияет).
Всем желаю приятной игры!
Версия 1.8.4:
Это обновление призвано убрать все вылеты за пиратов, вроде бы я всё урегулировал.
Обновление 1.8.3
Включает в себя отладку всех вылетов, также я вернул Венатор пиратам и хаттам, добавил имперские и повстанческие корабли к верфям Ринго Винды, а также добавил мандалорцам их истребитель-транспортник из Войн Клонов/Повстанцев.
Версия 1.8.2:
Всем пламенный привет. На этот раз, обновлений настолько много, что я все и не вспомню. Так вот, теперь вы можете играть в три новые фракции взамен старого Синдиката. Это Мандалорцы, Пираты и Хатты, у них достаточное количество своих юнитов и структур и они могут стать серьёзным противником в бою. Также, к империи я добавил штурмовиков-ракетчиков и шоковых штурмовиков, а также наконец вернул Венатор. Также, я на время убрал Хайпори для диагностики и добавил Адумар на севере, в общем, приятной игры!
В обновлении 1.8.1 я добавил Альсакан и Полус как две новые планеты, добавил алую гвардию как регулярный юнит и снизил стоимость Ксистонов и Императрицы, а также Верфей Ситхов на Экзоголе
В этом обновлении я увеличил количество отрядов для рейда на стороне повстанцев с 2 отрядов и одного героя до 5 отрядов и двух героев, а также уменьшил иконки войск на планетах. Вам нужно будет лишь заменить скачанным файлом существующий. Удачной игры!
В обновлении 1.3 я урегулировал боевые пункты Линкоров MC80 W L и MC80A (и заодно добавил пункты двигателей), заодно усилил
огневую мощь Палача, отрегулировал текстуры Раддуса и отладил аномально большой
размер модели повреждённого Огня Квазара. Ещё я добавил возможность появления истребителей у неоторых каламрских линкоров,
а также разблокировал притягивающий луч Исполнительнице Таркина.
В обновлении 1.4 я вернул потерянный шагоход AT-DP, урегулировал луч захвата Палачей, разобрался с вылетали игры из-за Рекса в наземках,
TIE Инквизитора теперь атакует, добавил новые юниты: суперразрушитель Нарушение Свободы — генерала Тагге, суперразрушитель Лусанкию для повстанцев и имперский
наземный транспортник из повстанцев, также я заменил не работающее око силы у Кейнана и его иконку персонажа. А ещё я увеличил количество боевых пунктов у
станции повстанцев на каждом уровне, но там теперь другая беда, буду с ней разбираться.
Это обновление 1.5, однако всё ещё одна проблема присутствует.
В итоге изменения такие: я увеличил здоровье штурмовикам смерти, увеличил количество береговых штурмовиков в отряде, добавил наземную модель Трауна,
добавил танки T1b и T3b, добавил новые линкоры на сторону Империи, новый Палач с тёмными текстурами — Арбитр. Заодно я увеличил количество боевых
пунктов у Дома Один и ванильных мон каламари, наконец-то добавил работающую структура верфи и теперь, чтоб построить тяжелый линкор или что-то мощнее,
вам нужно будет построить верфи, также их нужно будет тщательно охранять, в противном случае, стройте заново.
Это важное обновление 1.6. Наконец стали доступны верфи как для Империи, так и для Повстанцев, я добавил новый суперразрушитель Assertor для Империи, новый танк TX из фильма Изгой-Один, ещё один танк из старого Баттлефронта 2005 года. Теперь у всех кораблей новые снаряды, они мощнее, быстрее и реалистичнее. Верфи Ситхов вместе с Ксистонами и Императрицей пока вне досягаемости, потому что они будут доступны только на Экзоголе. А главное, я перешёл окончательно на новые текстуры и модели планет, сами всё увидите. Приятной игры друзья.
Долгожданное обновление 1.7. Вам будут доступны 10 полноценных сценариев с различными планетами, а также одиннадцатый общий сценарий, включающий все 202 планеты. Также я вернул турболазеры Нарушению Свободы, начал делать описания и названия юнитов (ждите в последующих обновах), заменил модель Тектору и продолжаю делать новые космические карты. Готовьтесь, вам будет весело)
Промежуточное обновление без номера с добавлением новых космических карт для планет.
Это внеплановое обновление. Я продолжаю добавлять новые космические карты к планетам, а также, на время убрал общий сценарий в связи с жалобами на вылеты. Он будет добавлен позже, как только устраню причину этих вылетов. А пока, возрадуйтесь новой пачке карт.
Обновление 1.7.2 включает в себя новые карты для планет, огненных штурмовиков и имперскую регулярную армию.
Это обновление 1.7.3. Я наконец-то сделал нормальные названия и описания всем юнитам на русском, как у Империи так и у Повстанцев. Теперь, вам не придётся гадать, что и где, да-да. Также, я добавил недостающие наземные карты у Ксиллы и Раттатака, а ещё поменял пару планетарных моделей.
В обнове 1.7.4 я полностью закончил с названиями и описаниями всех юнитов. Также я подготовил адекватные силы повстанцев в схватках. Добавил звуки выстрела для Сторонника и теперь космические карты для схваток находятся в панели свои карты.
1.8: Наконец-то я полностью разобрался со сценариями и теперь в игре доступно пять сценариев. Естественно есть один общий сценарий со всеми планетами. Количество планет я уменьшил в угоду производительности, так что вылетать не должно, ещё я поменял модель Венатору на нейтральну, без каких-либо эмблем республики.
Корисні посилання: