Star Wars: Empire at War — это стратегия с видом от третьего лица с примесью песочницы от мастеров из студии Petroglyph Games Inc.. Основным... Детальніше
Усім доброго часу доби! Вашій увазі пропонується мною створений мод для гри Star Wars Empire At War FoC, який називається Rise of the Empire, що на українську перекладається як Восходження Імперії. Даний мод включає в себе серйозні зміни у вигляді нових військ, такі як лінкори Allegiance, Titan і Bellator та подібні, так і нові види техніки, такі як TIE Striker і AT-ACT з фільму Відступник. Також, змінено зовнішній вигляд космічних станцій Повстанців і Імперії, збільшено місткість місця для юнітів, після оновлень тих самих станцій, а також безліч лінкорів з верфей Мон Каламарі для повстанців. Додані нові герої, такі як Капітан Рекс, екіпаж Привида з мультсеріалу Повстанці та багато інших.
На даний момент розробляється нова галактична карта, тому поки що можна грати лише на оригінальних планетах. Додано багато нової музики для обох сторін, щоб можна було повноцінно зануритися в бої.
У подальшому послідують часті оновлення, адже це перша повноцінна та місцями сира версія. Я хочу, щоб ви як слід обіграли його і вказали на деталі, які можуть траплятися на шляху під час гри (щодо безлічі написів missing не переживайте, мені просто ліньки прикріплювати описи та назви українською мовою, дуже сподіваюся, що руки до цього дійдуть, а так, на гру це не впливає).
Всім бажаю приємної гри!
Версія 1.8.4:
Це оновлення покликане усунути всі виліти за піратів, ніби я все врегулював.
Оновлення 1.8.3
Включає в себе налагодження всіх вилітів, також я повернув Венатор піратам і хаттам, додав імперські та повстанські кораблі до верфей Рінго Вінди, а також додав мандалорцям їх винищувач-транспортник з Війн Клонів/Повстанців.
Версія 1.8.2:
Усім палкий привіт. Цього разу, оновлень настільки багато, що я всі й не згадаю. Так от, тепер ви можете грати в три нові фракції замість старого Синдикату. Це Мандалорці, Пірати і Хатти, у них достатня кількість своїх юнітів і структур і вони можуть стати серйозним противником у бою. Також, до імперії я додав штурмовиків-ракетників і шокових штурмовиків, а також нарешті повернув Венатор. Також, я на час прибрав Хайпорі для діагностики і додав Адумар на півночі, в загальному, приємної гри!
В оновленні 1.8.1 я додав Альсакан і Полус як дві нові планети, додав червону гвардію як регулярний юніт і знизив вартість Ксистонів і Імператриці, а також Верфей Ситхів на Екзоголі
У цьому оновленні я збільшив кількість загонів для рейду на стороні повстанців з 2 загонів і одного героя до 5 загонів і двох героїв, а також зменшив іконки військ на планетах. Вам потрібно буде лише замінити завантаженим файлом існуючий. Удачної гри!
В оновленні 1.3 я врегулював бойові пункти Лінкорів MC80 W L і MC80A (і заодно додав пункти двигунів), заодно посилив
вогневу міць Катастрофи, відрегулював текстури Раддуса і налагодив аномально великий
розмір моделі пошкодженого Вогню Квазара. Ще я додав можливість появи винищувачів у деяких каламарських лінкорів,
а також розблокував притягуючий промінь Виконавцю Таркіна.
В оновленні 1.4 я повернув втраченого шагохода AT-DP, врегулював промінь захоплення Катів, розібрався з вилітами гри через Рекса в наземках,
TIE Інквізитора тепер атакує, додав нові юніти: суперруйнівник Порушення Свободи — генерала Тагге, суперруйнівник Лусанкию для повстанців та імперський
наземний транспортник з повстанців, також я замінив не працююче око сили у Кейна і його іконку персонажа. А ще я збільшив кількість бойових пунктів у
станції повстанців на кожному рівні, але там тепер інша біда, буду з нею розбиратися.
Це оновлення 1.5, однак все ще одна проблема присутня.
В результаті зміни такі: я збільшив здоров'я штурмовикам смерті, збільшив кількість берегових штурмовиків у загоні, додав наземну модель Трауна,
додав танки T1b і T3b, додав нові лінкори на сторону Імперії, новий Кат з темними текстурами — Арбітр. Заодно я збільшив кількість бойових
пунктів у Дому Один і ванільних мон каламарі, нарешті додав працюючу структуру верфі і тепер, щоб побудувати важкий лінкор або щось потужніше,
вам потрібно буде побудувати верфі, також їх потрібно буде ретельно охороняти, в іншому випадку, будуйте заново.
Це важливе оновлення 1.6. Нарешті стали доступні верфі як для Імперії, так і для Повстанців, я додав новий суперруйнівник Assertor для Імперії, новий танк TX з фільму Відступник, ще один танк з старого Баттлефронта 2005 року. Тепер у всіх кораблів нові снаряди, вони потужніші, швидші і реалістичніші. Верфі Ситхів разом з Ксистонами і Імператрицею поки що поза досяжністю, тому що вони будуть доступні тільки на Екзоголі. А головне, я остаточно перейшов на нові текстури і моделі планет, самі все побачите. Приємної гри, друзі.
Довгоочікуване оновлення 1.7. Вам будуть доступні 10 повноцінних сценаріїв з різними планетами, а також одинадцятий загальний сценарій, що включає всі 202 планети. Також я повернув турболазери Порушенню Свободи, почав робити описи і назви юнітів (чекайте в наступних оновленнях), замінив модель Тектора і продовжую робити нові космічні карти. Готуйтеся, вам буде весело)
Проміжне оновлення без номера з додаванням нових космічних карт для планет.
Це позапланове оновлення. Я продовжую додавати нові космічні карти до планет, а також, на час прибрав загальний сценарій у зв'язку зі скаргами на виліти. Він буде доданий пізніше, як тільки усуну причину цих вилітів. А поки, порадуйтеся новою партією карт.
Оновлення 1.7.2 включає в себе нові карти для планет, вогняних штурмовиків і імперську регулярну армію.
Це оновлення 1.7.3. Я нарешті зробив нормальні назви і описи всім юнітам українською, як у Імперії, так і у Повстанців. Тепер, вам не доведеться гадати, що і де, так-так. Також, я додав відсутні наземні карти у Ксилли і Раттатака, а ще змінив пару планетарних моделей.
В оновленні 1.7.4 я повністю закінчив з назвами і описами всіх юнітів. Також я підготував адекватні сили повстанців у битвах. Додав звуки пострілу для Прихильника і тепер космічні карти для битв знаходяться в панелі свої карти.
1.8: Нарешті я повністю розібрався зі сценаріями і тепер у грі доступно п'ять сценаріїв. Природно є один загальний сценарій з усіма планетами. Кількість планет я зменшив на користь продуктивності, так що вилітати не повинно, ще я змінив модель Венатора на нейтральну, без жодних емблем республіки.
Корисні посилання: