Малакор VI: Завершальний мод (Malachor VI: An Ending Mod) [0.7]

  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Малакор VI: Завершальний мод (Malachor VI: An Ending Mod) [0.7]
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Малакор VI: Завершальний мод (Malachor VI: An Ending Mod) [0.7]
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Малакор VI: Завершальний мод (Malachor VI: An Ending Mod) [0.7]
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Малакор VI: Завершальний мод (Malachor VI: An Ending Mod) [0.7]
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Малакор VI: Завершальний мод (Malachor VI: An Ending Mod) [0.7]
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Малакор VI: Завершальний мод (Malachor VI: An Ending Mod) [0.7]
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Малакор VI: Завершальний мод (Malachor VI: An Ending Mod) [0.7]
Автор: fanssciw
Розмір: 10.49 MB
Додав: Missiya
Дата: 2 квітня 2019, 02:50
Завантажень: 862

Це незавершена робота VarsityPuppet та bead-v, доведена до грабельного стану та підлаштована під TSLRCM. Цей мод можна сміливо зарахувати до так званого вирізаного контенту. Подробиці нижче:

Малакор VI: Завершальний мод [0.7]

Даний мод усуває безліч підводних каменів переважно за рахунок нового контенту, та й взагалі робить Малакор трохи цікавішим... враховуючи, що це кінець гри, і найважливіша частина більшості, якщо не всім, головних героїв у грі. Особливості:

- з'являється кілька барвистих кат-сцен, у тому числі кат-сцена "Падіння Креї";

- можливість керувати своїми компаньйонами в ключових місцях;

- Нові діалоги та противники;

Порядок встановлення:

1. Встановіть гру Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords (KotOR 2).

2. Встановіть останню версію TSL Restored Content Mod (TSLRCM 1.8.5). Ви можете завантажити її тут: http://deadlystream.com/forum/files/file/578-tsl-restored-content-mod/

Малакор VI взагалі не працюватиме без TSLRCM !

3. Встановіть русифікатор KotOR 2.

4. На цьому етапі можна встановити M4-78 Enhancement Project (не обов'язково)

5. За відсутністю альтернативи, скачайте та встановіть русифікатор TSLRCM 1.8.5.

6. Після успішного встановлення TSLRCM/M4-78EP, запустіть установник Malachor6.

7. На цьому етапі можна встановлювати будь-які сторонні моди.

 

Список змін:

Після Тілоса:

- Крея прибуває на Малакор, Ізгой та група переміщаються назад на «Чорний Яструб», де гравець повинен вручну дістатися Малакору (використовуючи карту галактики).

Поверхня Малакора:

- Грає сцена Миру/Ханхарр, Ізгой стикається з дроїдом Бао-Дура, який отримує брифінг для своєї місії, після чого можна вирішити - супроводжувати його в цьому чи ні.

Безодня Малакора:

- Сцена Миру/Ханхарр, Дроїд Бао-Дура/Гото/HK контролюється гравцем, Візас та Мандалор ходять по поверхні.

Ядро Трайуса - Група проти Креї:

- Кат-сцен планування з Мірою чи Ханхарром, група протистоїть Креї (під керуванням гравця), Аттон бореться з Сіоном.

Академія Трайуса:

- Ізгою вбиває вбивць ситхів, Ізгою потрібно вибрати Півмісяць Трайуса чи Випробувальні полігони, Ізгой бореться з Сіоном.

Півмісяць Трайуса:

- Група замкнена у Півмісяці Трайуса. Якщо Ізгой обирає цю частину, їх можна врятувати.

Випробувальний полігон Трайуса:

– вирішувати головоломки, вбивати ворогів.

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Малакор VI: Завершающий мод (Malachor VI: An Ending Mod) [0.7]

Это незавершённая работа VarsityPuppet и bead-v, доведенная до играбельного состояния и подстроенная под TSLRCM. Этот мод можно смело причислить к так называемому «вырезанному контенту». Подробности ниже:

Малакор VI: Завершающий мод [0.7]

Данный мод устраняет множество подводных камней преимущественно за счёт нового контента, да и вообще делает Малакор чуточку интереснее... учитывая, что это конец игры, и важнейшая часть для большинства, если не для всех, главных героев в игре. Особенности:

- Появляется несколько красочных кат-сцен, в том числе кат-сцена "Падение Креи";

- Возможность управлять своими компаньонами в ключевых местах;

- Новые диалоги и противники;

Порядок установки:

1. Установите игру Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords (KotOR 2).

2. Установите самую последнюю версию TSL Restored Content Mod (TSLRCM 1.8.5). Вы можете скачать её здесь: http://deadlystream.com/forum/files/file/578-tsl-restored-content-mod/

Малакор VI вообще не будет работать без TSLRCM!

3. Установите русификатор KotOR 2.

4. На этом этапе можно установить M4-78 Enhancement Project (не обязательно)

5. За неимением альтернативы, скачайте и установите русификатор TSLRCM 1.8.5.

6. После успешной установки TSLRCM/M4-78EP, запустите установщик Malachor6.

7. На этом этапе можно устанавливать любые посторонние моды.

 

Список изменений:

После Тилоса:

- Крея прибывает на Малакор, Изгой и группа перемещаются обратно на «Чёрный Ястреб», где игрок должен вручную добраться до Малакора (используя карту галактики).

Поверхность Малакора:

- Играет сцена Мира/Ханхарр, Изгой сталкивается с дроидом Бао-Дура, который получает брифинг для своей миссии, после чего можно решить — сопровождать его в этом или нет.

Пучина Малакора:

- Сцена Мира/Ханхарр, Дроид Бао-Дура/Гото/HK контролируется игроком, Визас и Мандалор ходят по поверхности.

Ядро Трайуса — Группа против Креи:

- Кат-сцен планирования с Мирой или Ханхарром, группа противостоит Крее (под управлением игрока), Аттон сражается с Сионом.

Академия Трайуса:

- Изгой убивает убийц ситхов, Изгою нужно выбрать Полумесяц Трайуса или Испытательные полигоны, Изгой сражается с Сионом.

Полумесяц Трайуса:

- Группа заперта в Полумесяце Трайуса. Если Изгой выбирает эту часть, их можно спасти.

Испытательный полигон Трайуса:

- Решать головоломки, убивать врагов.

Корисні посилання:

Коментарі 1