Stellaris
Stellaris — космическая стратегия в реальном времени. Здешний космос — процедурно-генерированный, а местные планеты населены разными инопланетными расами. В начале... Детальніше
Реалістичні потреби органіків
-
1563574437_realistic_needs.zipЗавантажити 35.85 kBПароль на архів: vgtimes
Скажіть, ставши високопоставленим чиновником, ви стали б тулитися в тій же хрущовці, що і зараз? А продовжувати харчуватися тим же собачим кормом із заводської їдальні, що й ваші колишні колеги? А збирати 3 місяці на квиток у кінотеатр? Звичайно, я трохи утрирую, але якщо ми говоримо про stellaris, то тут просто мрія Карла Маркса і Фрідріха Енгельса: правителі чомусь харчуються, живуть і задовольняють культурні потреби так само, як і прості робітники-шахтарі, наприклад. Ви зараз скажете: але правителі споживають у 4 рази більше товарів масового попиту! Так, але як представників вищого класу, це не виправдовує їх низьких культурних, гастрономічних та житлових потреб! Цей мод виправляє таку рівноправність на благо реалізму!
Правителі вимагають 2.5 житла та 2.5 благ, а також 3 їжі (примітиви – 2)
Фахівці вимагають 1.5 житла та 1.5 благ, а також 2 їжі (примітиви – 1.2).
Робітники вимагають 0.9 житла та 0.9 благ, а також 1 їжі.
Раби вимагають 0.65 житла та 0.65 благ, а також 0.75 їжі.
Предтечі вимагають 3 житла та 3 благ, а також 3 їжі (спіритуалісти споживають 1.5 їжі)
Біотрофеї вимагають 3 житла та 3 благ, а також 3 їжі.
Гештальт свідомості та роботи зберегли своє колишнє споживання.
Конфліктує з модами, що змінюють 00_social_classes.txt та 02_other_categories.
Встановлення: стандартна.
Скажите, став высокопоставленным чиновником, вы бы стали продолжать ютиться в той же хрущевке, что и сейчас? А продолжать питаться тем же собачим кормом из заводской столовки, что и ваши бывшие коллеги? А копить 3 месяца на на билет в кинотеатр? Конечно, я немного утрирую, но если мы говорим о stellarisе, то здесь просто мечта Карла Маркса и Фридриха Энгельса: правители почему то питаются, живут и удовлетворяют культурные потребности точно так же, как и простые рабочие-шахтеры, к примеру. Вы сейчас скажете: но правители потребляют в 4 раза больше товаров массового спроса! Да, но как представителей высшего класса, это не оправдывает их низких культурных, гастрономических и жилищных потребностей! Этот мод исправляет такое равноправие во благо реализма!
Правители требуют 2.5 жилья и 2.5 благ, а также 3 еды (примитивы — 2)
Специалисты требуют 1.5 жилья и 1.5 благ, а также 2 еды (примитивы — 1.2).
Рабочие требуют 0.9 жилья и 0.9 благ, а также 1 еды.
Рабы требуют 0.65 жилья и 0.65 благ, а также 0.75 еды.
Предтечи требуют 3 жилья и 3 благ, а также 3 еды (спиритуалисты потребляют 1.5 еды)
Биотрофеи требуют 3 жилья и 3 благ, а также 3 еды.
Гештальт сознания и роботы сохранили свое прежнее потребление.
Конфликтует с модами, меняющими 00_social_classes.txt и 02_other_categories.
Установка: стандартная.
Корисні посилання: