Stellaris — космическая стратегия в реальном времени. Здешний космос — процедурно-генерированный, а местные планеты населены разными инопланетными... Детальніше
Скажіть, ставши високопоставленим чиновником, ви стали б тулитися в тій же хрущовці, що і зараз? А продовжувати харчуватися тим же собачим кормом із заводської їдальні, що й ваші колишні колеги? А збирати 3 місяці на квиток у кінотеатр? Звичайно, я трохи утрирую, але якщо ми говоримо про stellaris, то тут просто мрія Карла Маркса і Фрідріха Енгельса: правителі чомусь харчуються, живуть і задовольняють культурні потреби так само, як і прості робітники-шахтарі, наприклад. Ви зараз скажете: але правителі споживають у 4 рази більше товарів масового попиту! Так, але як представників вищого класу, це не виправдовує їх низьких культурних, гастрономічних та житлових потреб! Цей мод виправляє таку рівноправність на благо реалізму!
Правителі вимагають 2.5 житла та 2.5 благ, а також 3 їжі (примітиви – 2)
Фахівці вимагають 1.5 житла та 1.5 благ, а також 2 їжі (примітиви – 1.2).
Робітники вимагають 0.9 житла та 0.9 благ, а також 1 їжі.
Раби вимагають 0.65 житла та 0.65 благ, а також 0.75 їжі.
Предтечі вимагають 3 житла та 3 благ, а також 3 їжі (спіритуалісти споживають 1.5 їжі)
Біотрофеї вимагають 3 житла та 3 благ, а також 3 їжі.
Гештальт свідомості та роботи зберегли своє колишнє споживання.
Конфліктує з модами, що змінюють 00_social_classes.txt та 02_other_categories.
Встановлення: стандартна.
Корисні посилання: