Современное переосмысление культовой ролевой игры, воссоздающее атмосферу оригинала на новом уровне. Сиродил вновь оживает с обновлённой графикой... Детальніше
Ремастер успадкував систему рівнів світу з оригінального Oblivion, включаючи деякі помітні проблеми. Одна з них — низькорівневі істоти та предмети перестають з'являтися після досягнення певного рівня.
Це відбувається тому, що в грі є параметр, який регулює максимальну різницю рівнів між гравцем та істотами/предметами з рівнем. Якщо різниця перевищує це значення, такі предмети більше не з'являються. За замовчуванням максимальна різниця становить 8 рівнів як для істот, так і для предметів. Тобто, наприклад, залізна зброя (1 рівень) перестане з'являтися після 9 рівня, і так далі. Те ж саме стосується низькорівневих істот.
Це легко виправити, збільшивши значення iLevCreaLevelDifferenceMax та iLevItemLevelDifferenceMax. Цим і займається цей мод.
Як запустити:
Корисні посилання: