Современное переосмысление культовой ролевой игры, воссоздающее атмосферу оригинала на новом уровне. Сиродил вновь оживает с обновлённой графикой... Детальніше
Ремастер успадкував систему рівнів світу з оригінального Oblivion, включаючи деякі помітні проблеми. Одна з них – низькорівневі істоти та предмети перестають з'являтися після досягнення певного рівня.
Це тому, що в грі є параметр, що регулює максимальну різницю рівнів між гравцем і істотами/предметами з рівнем. Якщо різниця перевищує це значення, такі предмети не з'являються. За замовчуванням максимальна різниця становить 8 рівнів як істот, так предметів. Тобто, наприклад, залізна зброя (1 рівень) перестане з'являтися після 9 рівня, і таке інше. Те саме стосується низькорівневих істот.
Це легко виправити, збільшивши значення iLevCreaLevelDifferenceMax та iLevItemLevelDifferenceMax. Цим і займається цей мод.
Як запустити:
Корисні посилання: