The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Современное переосмысление культовой ролевой игры, воссоздающее атмосферу оригинала на новом уровне. Сиродил вновь оживает с обновлённой графикой... Детальніше
Чуйний бойовий ІІ
-
15 трав. 2025, 15:05otzyvchivyjj-boevojj-ii_1747310725_470349.zip
Цей мод покликаний переосмислити штучний бойовий інтелект. Спочатку ІІ був повільним і млявим, особливо у бандитів, гуманоїдних ворогів та вовків. Цей мод покращує бойовий ІІ, роблячи битви цікавішими, динамічнішими і менш передбачуваними. Мод повинен бути сумісний з більшістю інших мод, навіть з модами на поведінку тварин, але для найкращого результату ставте його останнім у списку завантаження.
- Зменшує час простою між атаками, силовими ударами та ухиленнями. Раніше вороги могли атакувати, а потім просто стояти по кілька секунд, начебто не борються за своє життя. Тепер вороги б'ються так, ніби їм справді загрожує небезпека: вони пов'язують атаки у ланцюжки, діють швидко та послідовно;
- Підвищує шанс ухилення. Точно неясно, як це працює, але вороги повинні частіше використовувати ухилення, особливо істоти, схильні до цього, наприклад, вовки;
- Підвищує шанс на звичайні та силові атаки. Тепер вороги і істоти атакуватимуть частіше: раніше деякі вороги мали шанс атаки 20% і шанс ухилення 30%, що залишало 50% ймовірності просто стояти без діла до 3 секунд, перш ніж спробувати знову. Тепер вороги частіше використовують силові атаки і швидко реагують на ваш "заступ", щоб швидше вас добити;
- Підвищує шанс блоку. Шанс блоку збільшено на 100% практично для всіх ворогів (іноді навіть більше). Це не означає, що шанс став 100%, а саме збільшено вдвічі. Наприклад, якщо у бандита шанс блоку був 20%, тепер він став 40% або вищим при кожному кидку;
- Впливає більшість тварин і гуманоїдних ворогів.
Як запустити:
- Перемістити файл Reponsive Combat AI.esp до папки Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
- Додати Reponsive Combat AI.esp в кінець файлу plugins.txt у папці Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data.
Этот мод призван переосмыслить боевой искусственный интеллект. Изначально ИИ был медлительным и вялым, особенно у бандитов, гуманоидных врагов и волков. Этот мод улучшает боевой ИИ, делая сражения более интересными, динамичными и менее предсказуемыми. Мод должен быть совместим с большинством других модов, даже с модами на поведение животных, но для наилучшего результата ставьте его последним в списке загрузки.
- Уменьшает время простоя между атаками, силовыми ударами и уклонениями. Раньше враги могли атаковать, а затем просто стоять по несколько секунд, будто не сражаются за свою жизнь. Теперь враги дерутся так, будто им действительно угрожает опасность: они связывают атаки в цепочки, действуют быстро и последовательно;
- Повышает шанс уклонения. Точно неясно, как это работает, но враги должны чаще использовать уклонения, особенно существа, склонные к этому, например, волки;
- Повышает шанс на обычные и силовые атаки. Теперь враги и существа будут атаковать чаще: раньше у некоторых врагов был шанс атаки 20% и шанс уклонения 30%, что оставляло 50% вероятности просто стоять без дела до 3 секунд, прежде чем попытаться снова. Теперь враги чаще используют силовые атаки и быстро реагируют на ваш "заступ", чтобы быстрее вас добить;
- Повышает шанс блока. Шанс блока увеличен на 100% практически для всех врагов (иногда даже больше). Это не значит, что шанс стал 100%, а именно увеличен вдвое. Например, если у бандита шанс блока был 20%, теперь он стал 40% или выше при каждом броске;
- Влияет на большинство животных и гуманоидных врагов.
Как запустить:
- Переместить файл Reponsive Combat AI.esp в папку Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
- Добавить Reponsive Combat AI.esp в конец файла plugins.txt в папке Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data.
Корисні посилання: