Випадкові зустрічі на дорогах
-
1583570489_random-road-encunters-49942-1-1583546552.zipЗавантажити 70.72 kBПароль на архів: vgtimes
Random Road Encounters. Цей мод додасть більше ворожого розмаїття на дорогах Сіроділу. З цим модом у вас буде 25% шанс зустріти одного із 12 нових типів ворогів.
У них лише 25% шансів на появу, щоб вони не ставали повторюваними та дратівливими.
З більшою ймовірністю ви зустрінете цих ворогів на дорогах без розпізнавальних знаків.
Цей мод додає наступних ворогів:
Angered Spirit
Великий привид, що навис над дорогою. Вони стійкі до вогню, несприйнятливі до паралічу та мають поглинання заклинань у 10 пунктів. Як і всі привиди, вони несприйнятливі до звичайної зброї, але не стійкі до морозу. У них є сім заклинань користувача поряд з випадково обраним заклинанням, яке може пошкодити будь-який з ваших атрибутів на 2 очки. Вони завжди на один рівень вищі за гравця. Злі духи не належать до жодної фракції і атакуватимуть інших.
Гоблінські рейдери
Гоблінські рейдери можуть з'являтися парами чи поодинці, полюючи мандрівників. Це вирівняні гобліни, які озброєні до зубів тупою зброєю і часто несуть важкі щити. Гоблінські рейдери розрізняються за званням і силою і можуть кидати виклик противникам.
Втрачений дух
Втрачені привиди блукають дорогами Сиродила. Вони поводяться як звичайні привиди, але з двома унікальними заклинаннями та двома вирівняними заклинаннями руйнування на додаток до звичайних заклинань та здібностей привидів. Втрачені Духи не належать жодній фракції і атакуватимуть інших.
Блукаючі зомбі
Зомбі блукають дорогами у потойбіччя. Вони можуть з'являтися в групах по три людини, тому будьте обережні або ведіть їх до найближчого варти Легіону і насолоджуйтесь хаосом. Якщо у вас є мода, яка робить ночі темніше, ці хлопці можуть бути страшно налякати!
Злодії аргоніанці
Аргоніанці, одягнені в шкіряні обладунки, що володіють або короткими мечами, або луками. Вони можуть нести випадкові отрути та можуть мати випадковий каптур. Аргоніанські злодії частіше з'являються у регіоні Блеквуд.
Дикий канібал
Дикі люди, озброєні іржавою залізною зброєю, шукають свою наступну їжу. Мають можливість нести людські серця чи людську шкіру.
Некроманти
Ви коли-небудь замислювалися, звідки Некроманти одержують усі ці частини тіла? Звичайно, вони викрадають людей із доріг! Ви будете наступним проектом, якщо не виграєте цей бій. Вони як звичайні некроманти, які мають шанс носити з собою чорне дорогоцінне каміння.
Варвари
Північні варвари одягнені у випадкові комплекти хутряних обладунків, що володіють залізною зброєю. Вони часто носять шкури тварин та зілля здоров'я/втоми. Варвари з'являються лише у горах Джералл.
Орки-рейдери
Орки-рейдери одягнені у вирівняну важку броню, озброєну вирівняною тупою зброєю. Орківські рейдери завжди знаходяться на один рівень вище за гравця і можуть бути досить втомливими для непідготовленого гравця!
Розбійники Маги
Маги зникли, грабуючи та вбиваючи мандрівників, щоб вижити. Вони мають цілу купу випадкових вирівняних заклинань. У них є невеликий шанс носити дорогоцінні камені душі, завжди мати при собі якісь інгредієнти та вирівняний кинжал.
Примарні воїни
Примари полеглих воїнів, які переслідують дороги. Вони несприйнятливі до звичайної зброї, але слабкі магії. Завжди на один рівень вищий за гравця.
Сумісність
Цей мод напевно не сумісний з Unique Landscapes, тому що я зробив це, використовуючи ванільний краєвид. Якщо ви хочете спробувати, я не думаю, що це зламає вашу гру, це просто не спрацює. Будь-які інші моди, які сильно змінюють основні та немарковані дороги, матимуть проблеми з цим модом.
Цей мод дуже добре працює з Immersive Weapons, і я рекомендую всім грати в ці моди разом!
Я очистив цей мод, використовуючи функцію швидкого автоочищення TES4Edit, і Wrye Bash виявив, що він чистий, тому інакше з ним не повинно бути проблем.
Встановлення
Просто розпакуйте файл RandomRoadEncounters.esp із zip-файлу до папки Oblivion/Data, перевірте файл esp у своїй програмі запуску Oblivion, і все готово!
Random Road Encounters. Этот мод добавит больше вражеского разнообразия на дорогах Сиродила. С этим модом у вас будет 25% шанс встретить одного из 12 новых типов врагов.
У них только 25% шансов на появление, чтобы они не становились повторяющимися и раздражающими.
С большей вероятностью вы встретите этих врагов на дорогах без опознавательных знаков.
Этот мод добавляет следующих врагов:
Angered Spirit
Большой призрак, нависший над дорогой. Они устойчивы к огню, невосприимчивы к параличу и имеют поглощение заклинаний в 10 пунктов. Как и все призраки, они невосприимчивы к обычному оружию, но не устойчивы к морозу. У них есть семь пользовательских заклинаний наряду со случайно выбранным заклинанием, которое может повредить любой из ваших атрибутов на 2 очка. Они всегда на один уровень выше игрока. Злые духи не принадлежат ни к одной фракции и будут атаковать других.
Гоблинские рейдеры
Гоблинские рейдеры могут появляться парами или в одиночку, охотясь на путешественников. Это выровненные гоблины, которые вооружены до зубов тупым оружием и часто также несут тяжелые щиты. Гоблинские рейдеры различаются по званию и силе и могут бросать вызов противникам.
Потерянный дух
Потерянные призраки бродят по дорогам Сиродила. Они ведут себя как обычные призраки, но с двумя уникальными заклинаниями и двумя выровненными заклинаниями разрушения в дополнение к обычным заклинаниям и способностям призраков. Потерянные Духи не принадлежат ни одной фракции и будут атаковать других.
Блуждающие зомби
Зомби бродят по дорогам в загробной жизни. Они могут появляться в группах по три человека, поэтому будьте осторожны или ведите их к ближайшему стражу Легиона и наслаждайтесь хаосом. Если у вас есть мод, который делает ночи темнее, эти парни могут быть страшно напугать!
Воры аргонианцы
Аргонианцы, одетые в кожаные доспехи, владеющие либо короткими мечами, либо луками. Они могут нести случайные яды и могут иметь случайный капюшон. Аргонианские воры чаще появляются в регионе Блэквуд.
Дикий каннибал
Дикие люди, вооруженные ржавым железным оружием, ищут свою следующую еду. Иметют возможность нести человеческие сердца или человеческую кожу.
Некроманты
Вы когда-нибудь задумывались, откуда Некроманты получают все эти части тела? Конечно, они похищают людей с дорог! Вы будете их следующим проектом, если не выиграете этот бой. Они как обычные некроманты, у которых есть шанс носить с собой черные драгоценные камни.
Варвары
Северные варвары облачены в случайные комплекты меховых доспехов, владеющих железным оружием. Они часто носят шкуры животных и зелья здоровья / усталости. Варвары появляются только в горах Джералл.
Орки-рейдеры
Орки-рейдеры одеты в выровненную тяжелую броню, вооруженную выровненным тупым оружием. Орковские рейдеры всегда находятся на один уровень выше игрока и могут быть довольно утомительными для неподготовленного игрока!
Разбойники Маги
Маги исчезли, грабя и убивая путешественников, чтобы выжить. У них есть целая куча случайных выровненных заклинаний. У них есть небольшой шанс носить драгоценные камни души, всегда иметь при себе какие-то ингредиенты и выровненный кинжал.
Призрачные воины
Призраки павших воинов, которые преследуют дороги. Они невосприимчивы к обычному оружию, но слабы к магии. Всегда на один уровень выше игрока.
Совместимость
Этот мод определенно не совместим с Unique Landscapes, так как я сделал это, используя ванильный пейзаж. Если вы хотите попробовать, я не думаю, что это сломает вашу игру, это просто не сработает. Любые другие моды, которые сильно изменяют основные и немаркированные дороги, будут иметь проблемы с этим модом.
Этот мод очень хорошо работает с Immersive Weapons, и я рекомендую всем играть в эти моды вместе!
Я очистил этот мод, используя функцию быстрой автоочистки TES4Edit, и Wrye Bash обнаружил, что он чистый, поэтому в противном случае с ним не должно быть проблем.
Установка
Просто распакуйте файл RandomRoadEncounters.esp из zip-файла в папку Oblivion / Data, проверьте файл esp в своей программе запуска Oblivion, и все готово!
Корисні посилання: