The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition
Skyrim Legendary Edition – это доработанное издание ролевой фэнтезийной игры с открытым миром The Elder Scrolls 5: Skyrim, включающее все вышедшие исправления и... Детальніше
Нові звуки Скайріма
-
www.nexusmods.comЗавантажитиПароль на архів: vgtimes
Sounds of Skyrim Complete LE.
Це аудіопроект, який додає до ігрового світу близько 460 звукових ефектів. Це впливає майже на кожен осередок та регіон у грі. Основна мета полягає в тому, щоб не створювати беззвучне середовище для покращення занурення. На звуки впливає час доби, погода та місцезнаходження. Тому, гуляючи вдень вулицями міста, ви почуєте луну дверей, що відкриваються і закриваються, ігор дітей і пиляння робітників. Вночі кішки б'ються за територію, а собаки гавкають.
Для більш комфортної гри використовуйте повний переклад російською мовою.
The Wilds фокусується на додаванні звукових ефектів у пустелі Скайріма. Завдяки 115 новим звуковим ефектам, мета The Wilds – значно розширити фауну Скайріма за рахунок додавання різних тварин, птахів та комах, що грають залежно від погоди, часу дня та регіону. Наприклад, у лісах ви почуєте звуки лисиць, оленів та воронів. У нічний час ви будете чути вовки виють здалеку або загальні гагари виклику інших. У горах іноді можна почути гірського цапа чи яструба.
Крім тварин, в The Wilds також додані звуки дощу, що падають на намети та дерев'яні конструкції, звуки шелесту кущів, щоб імітувати рухи дрібних ссавців, які розбігаються, коли ви знаходитесь.
наближення та звуки спокійних водних хвиль, що ударяють по дереву об колоди дерев або частково занурені у воду конструкції.
Dungeons включає 115+ звукові ефекти, щоб додати життя в підземеллях. Тип ворога, який мешкає у в'язниці, буде почутий. Біля входу до підземелля ви також чуєте зовнішню погоду. Якщо на вулиці вирує гроза, ви почуєте гуркіт грому у форті або печері.
Для кожного типу підземель встановлений стандартний набір звуків: печера, двомерські руїни, форти та каналізація. Ці звуки звучать у цих підземеллях незалежно від того, хто чи що у них живе. Щоб пожвавити це, підземелля, населені фалмером. У підземеллях нежиті є кричущі або стонуючі зомбі та привиди. У підземеллях фалмерів ви час від часу чутимете їх крики; спосіб спілкування один з одним, оскільки вони майже сліпі.
Civilization фокусується на додаванні 223 нових звукових ефектів у міста, села, ферми та віддалені місця, де є цивілізація. У містах можна почути звук молотка, яким сільський житель щось ремонтує, граючих дітей, гавкіт собак чи бійку кішок. У міру наближення до порога таверни лунають звуки балаканини через двері
На фермах або поряд з ними ви можете почути звуки їхніх тварин, якщо вони є. Більшість цих звукових ефектів можна почути і всередині будівель, пов'язуючи внутрішні осередки із зовнішнім світом. Якщо я візьму приклад із ферми, ви можете почути курку, якщо сядете близько до вікна. Якщо йде дощ, ви почуєте, як дощ б'є по
вікнах; якщо буде хуртовина, ви почуєте, як за вікнами свистить холодний вітер.
Sounds of Skyrim Complete LE.
Это аудиопроект, который добавляет в игровой мир около 460 звуковых эффектов. Это влияет почти на каждую ячейку и регион в игре. Основная цель состоит в том, чтобы не создавать беззвучную среду для улучшения погружения. На звуки влияет время суток, погода и местоположение. Поэтому, гуляя днем по улицам города, вы услышите эхо открывающихся и закрывающихся дверей, игр детей и пиления рабочих. Ночью кошки дерутся за территорию, а собаки лают.
Для более комфортной игры используйте полный перевод на русский язык.
The Wilds фокусируется на добавлении звуковых эффектов в пустыне Скайрима. Благодаря 115 новым звуковым эффектам, цель The Wilds — значительно расширить фауну Скайрима за счет добавления различных животных, птиц и насекомых, играющих в зависимости от погоды, времени дня и региона. Например, в лесах вы услышите звуки лисиц, оленей и воронов. В ночное время , вы будете слышать волки воют издалека или общие гагары вызова других. В горах иногда можно услышать горного козла или ястреба.
Помимо животных, в The Wilds также добавлены звуки дождя, падающие на палатки и деревянные конструкции, звуки шелеста кустов, чтобы имитировать движения мелких млекопитающих, которые разбегаются, когда вы находитесь.
приближение и звуки спокойных водных волн, ударяющих по дереву о бревна деревьев или частично погруженные в воду конструкции.
Dungeons включает 115+ звуковые эффекты , чтобы добавить жизнь в подземельях. Тип врага, обитающий в темнице, будет услышан. У входа в подземелья вы также слышите внешнюю погоду. Если на улице бушует гроза , вы услышите грохот грома в форте или пещере.
Для каждого типа подземелий установлен стандартный набор звуков: пещера, двемерские руины, форты и канализация. Эти звуки звучат в этих подземельях независимо от того, кто или что в них живет. Чтобы оживить это, подземелья, населенные фалмером. В подземельях нежити есть кричащие или стонущие зомби и призраки. В подземельях фалмеров вы будете время от времени слышать их крики; способ общения друг с другом, поскольку они почти слепы.
Civilization фокусируется на добавлении 223 новых звуковых эффектов в города, деревни, фермы и удаленные места, где присутствует цивилизация. В городах можно услышать звук молотка, которым сельский житель что-то ремонтирует, играющих детей, лай собак или драку кошек. По мере приближения к порогу таверны раздаются звуки болтовни из-за двери
На фермах или рядом с ними вы можете услышать звуки их животных, если они есть. Большинство этих звуковых эффектов можно услышать и внутри зданий, связывая внутренние ячейки с внешним миром. Если я возьму пример с фермы, вы можете услышать курицу, если сядете близко к окну. Если идет дождь, вы услышите, как дождь бьет по
окнам; если будет метель, вы услышите, как за окнами свистит холодный ветер.
Корисні посилання: