The Last of Us Part 2 Remastered
Ремастер The Last of Us: Part 2. События второй части начинаются спустя 5 лет после первой и продолжают рассказ о жизни Элли, выросшей в молодую... Детальніше
NDModLoader - Modov Manager
Автор:
uxhh
Додав:
Розмір:
742.83 kB
Дата:
8 квітня 2025, 09:26
Завантажень:
106
-
8 квітня 2025, 09:26ndmodloader-menedzher-modov_1744093604_662477.zip
Легке завантаження користувацьких psarc файлів. Актуально для версії гри 1.0.0.
Як запустити:
- Витягти modloader.asi в директорію установки The Last of Us Part II;
- Витягти winmm.dll в директорію установки The Last of Us Part II.
Як використовувати:
- Додати будь-який psarc файл в папку mods в папці установки The Last of Us Part II, і гра автоматично завантажить його при запуску;
- Приклад: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\mods. Якщо папка mods не існує, створити її.
Додаткові опції (для користувачів)
- При першому запуску в кореневій директорії буде створено файл modloader.ini. Можна відкрити його за допомогою будь-якого текстового редактора, щоб увімкнути кілька додаткових опцій;
- Опційно. Можна встановити ShowConsole=true, щоб показувати консоль при запуску гри. Це виведе певну інформацію про логи (всі логи зберігаються в modloader.log, незалежно від цієї опції);
- Опційно. Можна встановити порядок завантаження, додавши psarc файли модів в MountOrder, приклад: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
- Опційно. Можна задати користувацьку папку для модів, змінивши опцію ModFolder, щоб вказати, де будуть знаходитися моди.
Додаткові опції (для творців)
- Для упаковки модифікованих файлів в psarc можна використовувати інструмент, такий як ndarc, або будь-який інший інструмент, що підтримує створення LZ4/DirectStorage psarc файлів;
- Можна створювати користувацькі файли pak68.txt для кожного мода окремо, уникаючи необхідності редагувати або замінювати стандартний файл pak68.txt. Не включати повноцінні файли pak68.txt в мод. Ознайомитися з документацією та прикладами тут для отримання додаткової інформації про те, як правильно це реалізувати.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал
(RU)Показати переклад
(UK)
ndmodloader - менеджер модов
Легкая загрузка пользовательских psarc файлов. Актуально для версии игры 1.0.0.
Как запустить:
- Извлечь modloader.asi в директорию установки The Last of Us Part II;
- Извлечь winmm.dll в директорию установки The Last of Us Part II.
Как использовать:
- Добавить любой psarc файл в папку mods в папке установки The Last of Us Part II, и игра автоматически загрузит его при запуске;
- Пример: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\modsю Если папка mods не существует, создать её.
Дополнительные опции (для пользователей)
- При первом запуске в корневой директории будет создан файл modloader.ini. Можно открыть его с помощью любого текстового редактора, чтобы включить несколько дополнительных опций;
- Опционально. Можно установить ShowConsole=true, чтобы показывать консоль при запуске игры. Это выведет некоторую информацию о логах (все логи сохраняются в modloader.log, независимо от этой опции);
- Опционально. Можно установить порядок загрузки, добавив psarc файлы модов в MountOrder, пример: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
- Опционально. Можно задать пользовательскую папку для модов, изменив опцию ModFolder, чтобы указать, где будут находиться моды.
Дополнительные опции (для создателей)
- Для упаковки модифицированных файлов в psarc можно использовать инструмент, такой как ndarc, или любой другой инструмент, поддерживающий создание LZ4/DirectStorage psarc файлов;
- Можно создавать пользовательские файлы pak68.txt для каждого мода отдельно, избегая необходимости редактировать или заменять стандартный файл pak68.txt. Не включать полноразмерные файлы pak68.txt в мод. Ознакомиться с документацией и примерами здесь для получения дополнительной информации о том, как правильно это реализовать.
Корисні посилання: