The Last of Us Part 2 Remastered
Ремастер The Last of Us: Part 2. События второй части начинаются спустя 5 лет после первой и продолжают рассказ о жизни Элли, выросшей в молодую... Детальніше
Зменшення затримок при компіляції шейдерів
-
9 квітня 2025, 08:26umenshenie-zaderzhek-pri-kompiljacii_1744176412_695300.zip
Цей мод перекомпільовує виконувані файли гри для роботи з останньою доступною версією DirectX Shader Compiler від Microsoft, впроваджуючи останні патчі та виправлення, що може призвести до зменшення заїкань і покращення стабільності.
Як запустити:
- Просто перетягніть усі файли в папку з грою;
- Резервні копії файлів доступні.
Якщо проблеми із заїканням залишаються, рекомендується також вимкнути DirectStorage, який, очевидно, негативно впливає на споживання енергії системи, температуру ЦП і ГП, а також може викликати збої на деяких конфігураціях.
Для цього знайдіть файли dstorage.dll і dstoragecore.dll у папці з грою та перейменуйте їх, наприклад, на dstorage.bak і dstoragecore.bak. Цей метод запобігає їх завантаженню при наступному запуску гри.
Этот мод перекомпилирует исполняемые файлы игры для работы с последней доступной версией DirectX Shader Compiler от Microsoft, внедряя последние патчи и исправления, что может привести к уменьшению заикания и улучшению стабильности.
Как запустить:
- Просто перетащить все файлы в папку с игрой;
- Резервные копии файлов доступны.
Если проблемы с заиканием остаются, рекомендуется также отключить DirectStorage, который, по-видимому, негативно влияет на потребление энергии системы, температуру ЦП и ГП, а также может вызывать сбои на некоторых конфигурациях.
Для этого найти файлы dstorage.dll и dstoragecore.dll в папке с игрой и переименовать их, например, в dstorage.bak и dstoragecore.bak. Этот метод предотвращает их загрузку при следующем запуске игры.
Корисні посилання: