Зменшення затримок при компіляції шейдерів

  • The Last of Us Part 2 Remastered — Зменшення затримок при компіляції шейдерів
Автор:
ShyVortex
Додав:
Розмір:
116.49 MB
Дата:
9 квітня 2025, 08:26
Завантажень:
90
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Цей мод перекомпільовує виконувані файли гри для роботи з останньою доступною версією DirectX Shader Compiler від Microsoft, впроваджуючи останні патчі та виправлення, що може призвести до зменшення заїкань і покращення стабільності.

Як запустити:

  1. Просто перетягніть усі файли в папку з грою;
  2. Резервні копії файлів доступні.

Якщо проблеми із заїканням залишаються, рекомендується також вимкнути DirectStorage, який, очевидно, негативно впливає на споживання енергії системи, температуру ЦП і ГП, а також може викликати збої на деяких конфігураціях.

Для цього знайдіть файли dstorage.dll і dstoragecore.dll у папці з грою та перейменуйте їх, наприклад, на dstorage.bak і dstoragecore.bak. Цей метод запобігає їх завантаженню при наступному запуску гри.

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Уменьшение задержек при компиляции шейдеров

Этот мод перекомпилирует исполняемые файлы игры для работы с последней доступной версией DirectX Shader Compiler от Microsoft, внедряя последние патчи и исправления, что может привести к уменьшению заикания и улучшению стабильности.

Как запустить:

  1. Просто перетащить все файлы в папку с игрой;
  2. Резервные копии файлов доступны.

Если проблемы с заиканием остаются, рекомендуется также отключить DirectStorage, который, по-видимому, негативно влияет на потребление энергии системы, температуру ЦП и ГП, а также может вызывать сбои на некоторых конфигурациях.

Для этого найти файлы dstorage.dll и dstoragecore.dll в папке с игрой и переименовать их, например, в dstorage.bak и dstoragecore.bak. Этот метод предотвращает их загрузку при следующем запуске игры.

Корисні посилання:

Коментарі 0