Карти з першої частини «Відьмака»

  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Карти з першої частини «Відьмака»
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Карти з першої частини «Відьмака»
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Карти з першої частини «Відьмака»
Автор: AngryCatster
Розмір: 108.70 MB
Додав: Flixx
Дата: 22 трав. 2024, 13:34
Завантажень: 68

Це порт кількох карт з гри Witcher 1 (Vizima dike, Temple quarter, Trade quarter та Old Vizima), об'єднаних в один безшовний рівень. Всі матеріали - тільки дифузні, ніяких нормалей або інших PBR-карт; неправильні текстури місцевості.

Як запустити:

  1. завантажити REDkit;
  2. помістити tw1maps зі скачаного архіву в каталог проектів та відкрити його в REDkit;
  3. завантажити рівень tw1map;
  4. завантажити всі шари, крім tw1trade5. Зачекати секунду і спробувати завантажити tw1trade5. Тут редактор, швидше за все, дасть збій (бо REDkit — хороша та стабільна програма). Схоже, що переміщення камери в місце, де знаходиться цей шар, зменшує ймовірність збою;
  5. готовий. Тепер ви можете оглянути карту чи пограти на ній у редакторі. Іноді колізія не завантажується (оскільки REDkit — хороша і стабільна програма) — спробуйте почати гру в храмі чи торговому кварталі і трохи почекати, перш ніж переходити до інших частин рівня — тоді колізія завантажиться.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Карты из первой части «Ведьмака»

Это порт нескольких карт из игры Witcher 1 (Vizima dike, Temple quarter, Trade quarter и Old Vizima), объединенных в один бесшовный уровень. Dсе материалы — только диффузные, никаких нормалей или других PBR-карт; текстуры местности неправильные.

Как запустить:

  1. скачать REDkit;
  2. поместить tw1maps из скачанного архива в каталог проектов и открыть его в REDkit;
  3. загрузить уровень tw1map;
  4. загрузить все слои, кроме tw1trade5. Подождать секунду и попробовать загрузить tw1trade5. Здесь редактор, скорее всего, даст сбой (потому что REDkit — хорошая и стабильная программа). Похоже, что перемещение камеры в то место, где находится этот слой, уменьшает вероятность сбоя;
  5. готово. Теперь вы можете осмотреть карту или поиграть на ней в редакторе. Иногда коллизия не загружается (потому что REDkit — хорошая и стабильная программа) — попробуйте начать игру в храме или торговом квартале и немного подождать, прежде чем переходить в другие части уровня — тогда коллизия загрузится.

Корисні посилання:

Коментарі 0