Чи варто звертати свою увагу на перезапуск Thief?

Порівнювати з оригінальною трилогією не буду.

Сразу можна сказати, що рекомендувати цю гру можна тільки фанатам стелс-ігор, якщо ви любите в іграх ураганний екшн, то тут його немає в принципі. Я маю на увазі, що більшість сучасних ігор у жанрі стелс, таких як Deus Ex, Dishonored або Splinter Cell, все одно дають вам можливість кришити всіх направо і наліво, як альтернативу прихованому проходженню, але це не про "Злодія". З одного боку яка-не-яка бойова система тут є, але якщо ви хоч раз спробуєте відкритий бій у цій грі, ви ніколи до нього не повернетеся, а отже вся гра — це саме непомітне проходження локацій, пошук альтернативних шляхів і т.д.

Тепер про плюси і мінуси особисто для мене:

-Сюжет, він ніякий, і якщо на початку яка-не-яка цікава зав'язка, то до кінця просто ні про що, в прямому сенсі слова, кінцівка просто злита, я вважаю.

-Вже згадана бойова система, вона також ніяка.

-Багато обмежень, тобто залазити кудись можна тільки там, де дозволили розробники, просто кудись стрибнути не можна. Тобто Гарретт вміє стрибати з даху на дах, але просто стрибати він не вміє, це призводить до того, що він не може перестрибнути пастку на підлозі, наприклад, не може залізти кудись, де за ідеєю людина б залізла і т.д.

-Хоча Гарретт — майстер-злодій, у нього на початку немає інструментів і їх потрібно купувати, дивно, що у такого професіонала немає потрібних речей.

-Також у грі є баги. Наприклад, бувало таке: стоять 2 охоронці, за спиною одного з них вимикач, чекаю, поки відійде, не відходить, після кількох хвилин очікування зберігся і спробував зайти з іншого боку, не вийшло і я перезавантажився, як тільки перезавантажився, охоронець відійшов від вимикача. Тобто скрипт тупо не запускався і коли я перезавантажився, він запрацював, це було не раз. Причому цікаво, що коли ви перезавантажуєтеся, у охоронців змінюються обличчя (скіни), наприклад, зараз він лисий і з вусами, а після перезавантаження цей же охоронець з волоссям і поголений, начебто і не баг як такий, але таке собі. Також звук тут підкачав, може звичайно тільки в російській версії, а саме гучність голосу тут дивна, буває дуже тиха без причин, при цьому часто буває так, що сплячі NPC хроплять і не зрозуміло звідки хропіння, причому воно дуже гучне, а джерело знайти не можеш і не зрозуміло далеко чи близько, може взагалі на іншому поверсі.

-+Відкрито-закритий світ (місто). Тобто з одного боку можна переміщатися по всьому місту, багато лазівок, але це не безшовний світ, постійні завантаження між локаціями, просто симулятор відкривання вікон і відсування балок (переходи між частинами міста).

+-Саме місто. З одного боку я розумію, що всі дії відбуваються вночі, плюс у похмурому місті своя атмосфера. Але блін, всю гру від прологу і до фіналу це одноманітна нудьга.

+Варіативність проходження, різні лазівки, шляхи обходу.

+Графіка цілком на рівні навіть сьогодні, цілком приємна картинка.

+Взагалі в цілому хороша гра саме як стелс. При певних налаштуваннях складності стає по-справжньому цікаво грати.

+Кілька дійсно цікавих локацій і завдань.

Взагалі гра залишила неоднозначне враження і мінусів у грі я нарахував більше, ніж плюсів. Але як бачите, поставив палець вгору. Чому? Напевно, в основному за останні пункти, бо я люблю стелс-ігри, люблю непомітно обходити ворогів і так далі. Також у грі було кілька дуже атмосферних завдань.

Загалом підсумок такий: ця гра чисто про геймплей, якщо вам подобаються такі ігри, вам варто спробувати, благо гра коштує недорого і дочекавшись розпродажу ви можете купити її приблизно за сотню, цілком хороша ціна за цю гру.

Оцінка на шкільний манер я б їй поставив 3 з плюсом або 4 з великим мінусом!

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Стоит ли обращать свое внимание на перезапуск Thief ?

Сравнивать с оригинальной трилогией не буду.

Сразу можно сказать, что рекомендовать эту игру можно только фанатам стелс-игр, если вы любите в играх ураганный экшОн, то тут его нет в принципе. Я имею ввиду, что большинство современных игр в жанре стелс, таких как Deus ex, Dishonored или Splinter Cell, все равно дают вам возможность крошить всех на право и на лево, как альтернативу скрытному прохождению, но это не про "Вора". С одной стороны какая никакая боевка тут есть, но если вы хоть раз попробуете открытый бой в этой игре, вы никогда к нему не вернётесь, а посему вся игра — это именно незаметное прохождение локаций, поиск альтернативных путей и т.д.

Теперь о плюсах и минусах лично для меня:

-Сюжет, он никакой, и если в начале какая никакая интересная завязка, то к концу просто ни о чем, в прямом смысле слова, концовка просто слита, я считаю.

-Уже упомянутая боевка, она так же никакая.

-Много ограничений, то есть залазить куда то можно только там где разрешили разрабы, просто кудато запрыгнуть нельзя. Т.е. Гарретт умеет прыгать с крыши на крышу, но просто прыгать он не умеет, это приводит к тому что он не может перепрыгнуть ловушку на полу к примеру, не может залеть куда-то, где по идее человек бы залез и т.д.

-Хотя Гарретт — мастер вор, у него в начале нет инструментов и их нужно покупать, странно, что у такого профессионала нет нужных вещей.

-Так же в игре есть баги. Например бывало такое: стоят 2е охранников, за спиной одного из них выключатель, жду пока отойдет, не отходит, после пары минут ожиданий сохранился и попробовал зайти с другой стороны, не получилось и я перезагрузился, как только перезагрузился, охранник отошел от выключателя. Т.е. скрипт не запускался тупо и когда я перезагрузился он заработал, это было не раз. Причем интересно, что когда вы перезагружаетесь у охранников меняются лица(скины), к примеру сейчас он лысый и с усами, а после перезагрузки этот же охранник с волосами и бритый, вроде и не баг как таковой, но такое себе. Так же звук тут подкачал, может конечно только в русской версии, а именно громкость голоса тут странная бывает очень тихая без причин, при этом часто бывает так, что спящие НПЦ храпят и не понятно от куда храп при чем он он чень громкий, а источник найти не можешь и не понятно далеко или близко может вообще на другом этаже.

-+Открытозакрытый мир(город). Т.е. с одной строны можно перемещаться по всему городу, много лазеек, но это не бесшовный мир, постоянный загрузки между локациями, просто симулятор открывания окон и отодвигания балок (переходы между частями города)

+-Сам город. С одной стороны я понимаю, что все действия происходят ночью, плюс в мрачном городе своя атмосфера. НО блин, всю игру от пролога и до финала это однообразное уныние.

+Вариативность прохождения, разные лазейки, пути обхода.

+Графика вполне на уровне даже сегодня, вполне приятная картинка

+Вообще в целом хорошая игра именно как стелс. При определенных настройках сложности становится по настоящему интересно играть.

+Несколько действительно интересных локаций и заданий

Вообще игра оставила неоднозначное впечатление и минусов в игре я насчитал больше чем плюсов. Но как видите поставил палец вверх. Почему? Наверное в основном за последние пункты ибо я люблю стелс игры, люблю незаметно обходить врагов и так далее. Так же в игре было парочка очень атмосферных заданий.

В общем итог таков эта игра чисто про геймплей, если вам нравятся такие игры вам стоит попробывать, благо игра стоит не дорого и даждавшись распродажи вы можете купить ее примерно за сотку, вполне хорошая цена за эту игру.

Оценка на школьный манер я бы ей поставил 3 с плюсом или 4 с большуууущим минусом!

6.5
Коментарі 0